3月27日,是控制英雄暮蝶加入《无畏契约》的纪念日,自暮蝶在一年前的今天上线以来,她的大招已经被使用了35156296次,该终极技能经过调整后一直表现良好。这个英雄在去年削弱后,很少在比赛中登场,排位赛中的热度则是很高,甚至能够和蕾娜媲美。由于最近的版本更新,当队伍需要我玩控场英雄时,我一直在玩幽影,但我很想念暮蝶。有时候我不禁在想,设计师对她的削弱是不是真的很严重,或者她是否仍然是游戏中最好的“烟雾”类英雄之一呢?
设计师试图通过削弱她的烟雾技能来调整她的选用率,但实际上,我选择她并不是因为她的烟雾。当然,她的烟雾技能很不错,没人会说“霞染”技能不好,但这并不是她受欢迎的原因。能瞬间回复150点生命值以及自我复活的能力,才是我选择她的动力。国服排位的两大特点是喜欢rush和没道具配合,暮蝶就是这两个特点的最大受益者,典型的牺牲团队收益转化为个人收益的技能组,所以她的胜率和出场率很高。
暮蝶从来都不是最好的“烟雾”类英雄,她只是让那些想要放下烟雾然后冲进去战斗的玩家,觉得放置烟雾是最容易的。40秒的技能冷却时间确实很要命,但如果你能把握好时机,她的技能仍然能发挥作用。如果你想要在烟雾运用上有更多的灵活性,那么玩幽影会非常有趣。
炼狱可能是最适合强突战术的英雄,因为他的烟雾持续时间几乎是暮蝶烟雾的两倍,放置起来也同样简单。而且由于他的烟雾没有充能机制,并且“激励”技能对强突很有用,所以一旦放下烟雾,即使自己死了也不算白送。星礈操作起来有难度,但如果你能把握好时机,回报也会非常丰厚。在单排时,就别想着用蝰蛇和海神单独控制地图了,体验不会好的,这两个烟位英雄更适合开黑的团队或者比赛。
在我看来,暮蝶的技能组对于那些更偏向决斗者风格、喜欢主动出击和参与战斗的玩家来说非常合适;她的烟雾基本上只是一个额外的奖励。如果你的游戏风格适合暮蝶,那么没错,她仍然很强。但她作为一个“控场”类英雄强吗?并不强。她的烟雾持续时间是游戏中最短的,而且40秒的冷却时间让情况更糟。如果你擅长制定策略并依靠烟雾来赢得比赛,我建议你考虑一下其他的“控场”类英雄。
暮蝶在排位赛中永远会是一个很棒的英雄,因为她的技能组更倾向于个人发挥。在大多数情况下,幽影可能会更好,但他需要更多的团队配合。暮蝶是一个很棒的角色,但不是一个优秀的“控场”英雄。我基本上把她当作一个决斗者来玩,放下烟雾,进攻点位。然后尽量在击杀敌人并完成换死后阵亡。并且在我死后用烟雾来帮助团队。在我看来,死后释放烟雾是她技能组中最棒的部分,大概每局游戏都能通过这个技能,为队友在拆弹时提供烟雾掩护从而赢下一个回合。
设计师对于暮蝶的烟雾弹技能非常谨慎,这个技能原先可以全场施放,结果大家都把它当作万能的烟雾技能,他们就将暮蝶的烟雾范围仅限于阵亡地点附近。在某些地图上,她的表现就没那么好了,因为她的烟雾覆盖距离不够远。我确定我的队友们能从一个更好的“控场”英雄那里获益,因为在她的烟雾持续12秒后,接下来的28秒内都无法再释放烟雾了。尤其是在国服这种喜欢打架的游戏环境,路人局的队友不会等到你的技能冷却好。