《超级忍》共出了两部作品,分别是1989年的《超级忍1》与1993年的《超级忍2》,但由于日版与美版在游戏版本上的不同,《超级忍2》在欧美地区则被叫做《Shinobi III: Return of the Ninja Master》,这又是怎么回事呢?我们先从1989年的《超级忍》开始说起。《超级忍》是一部为了主机平台而开发的游戏,因此在游戏设计上与前作街机有很大变化。新增血条机制,增强动作性,系列玩家熟悉的二段跳,经典的手里剑雨等机制也在这部中加入。
最重要的是,凭借着世嘉MD主机强大的性能优势,开发组开始重视画面表现,重视演出与音乐的配合。那时,世嘉请来了著名游戏作曲家古代祐三为《超级忍》作曲,他在离开“法老控(Falcom)”后以自由作曲家的身份为本作创作音乐。古代祐三利用电子合成器,将传统日本音乐与现代电子乐巧妙地融入到游戏中,给游戏配乐史上留下了一笔宝贵的财富。如果你从未听过古代祐三为《超级忍》制作的音乐,请一定找来听听看,相信你一定会被巧妙、动听、复杂的编曲所折服。接下来,我们来弄清楚游戏的命名问题。还记得上一节的最后,我提到在1990年,世嘉将《影舞者》移植到了Mega Drive,并改名为《影舞者 忍之秘》吗?由于《超级忍》在欧美市场的巨大成功,导致《影舞者 忍之秘》在开发过程中被纳入了《Shinobi》正作系列,因此日版副标题“The Secret of Shinobi”未能出现在欧美版的游戏标题界面。《超级忍2》推出的时候,在欧美地区被命名为《Shinobi III: Return of the Ninja Master》(忍者3:忍者大师归来)。弄清了命名问题,我们再简单讲讲这部伟大的作品——《超级忍2》。