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【简讯】OPPO Find X8 Ultra/X8s系列发布会官宣;台积电2nm全球率先量产…

OPPO Find X8 Ultra/X8s系列发布会官宣

今天上午,全新OPPO Find X8系列暨移动智能生态新品发布会正式官宣,将于4月10日举行,将发布三款产品:OPPO Find X8 Ultra、OPPO Find X8s、OPPO Find X8s+。


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据悉,Find X8 Ultra将会是OPPO这一年最强旗舰,配备后置五摄,包含索尼LYT900一英寸主摄、5000万像素JN5超广角、3X和6X双潜望长焦,还有一颗哈苏多光谱传感器,负责精准还原色彩。该机将采用2K直屏,是同期唯一一款直屏Ultra手机,整机厚度不到9mm。


Find X8s+是Find X8的小迭代升级款,处理器为天玑9400+,其X925超大核的CPU频率提升至3.7GHz,预计性能还会进一步提升,其他方面变化不大。


Find X8s则是一款小屏旗舰,配备6.3英寸超窄四等边,重量小于180g,机身厚度不到7.8mm。该机同样搭载天玑9400+,将成为小屏旗舰的性能天花板。


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除了这三款手机,这次发布会还会带来OPPO Pad 4 Pro、OPPO Watch X2 Mini、OPPO Enco Free4。


NVIDIA RTX 5060/5050移动版全系采用GDDR7显存

据摩洛哥零售商Mediazone的泄露信息,RTX 5060和RTX 5050移动版显卡都将配备8GB GDDR7显存。


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此次曝光的显卡配置来自华硕即将发布的TUF Gaming F16笔记本,这款笔记本将搭载英特尔第14代酷睿i7处理器,并配备最新的RTX 50系列显卡,包括RTX 5070、RTX 5060和RTX 5050。


产品页面信息显示,RTX 5060和RTX 5050两款显卡均将配备8GB GDDR7显存,与之前关于RTX 5050可能使用GDDR6显存的传闻有所不同。


目前尚不清楚这两款显卡的具体发布日期,有消息称RTX 5060 Ti的8GB和16GB版本将于4月中旬推出,而RTX 5060则计划于5月中旬发布;RTX 5050的具体发布日期尚未公布,预计会与RTX 5060相近。


台积电2nm全球率先量产

据最新报道,台积电将于3月31日在高雄厂举办2nm扩产典礼,并于4月1日起接受2nm晶圆订单预订。2nm标志台积电在先进制程量产的重大突破,并领先全球率先量产。


台积电董事长魏哲家透露,客户对于2nm技术的需求甚至超过了3nm同期。


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据台积电规划,2nm晶圆将于今年下半年在新竹宝山厂和高雄厂同步量产,相关供应链透露,台积电在新竹宝山厂的2nm试产良率达6成,如期持续推进。


预计今年年底月产能将达到5万片,潜在客户包括苹果、AMD、Intel、博通等。其中,2026年下半年上市的苹果iPhone 18系列搭载的A20处理器或全球首发2nm工艺。


价格方面,2nm晶圆成本估计为3万美元,再加上未来在美制造或关税等潜在因素,即便苹果能拿到折扣,最终还是得由供应链及消费者买单。


小米MIJIA智能音频眼镜2发布

今天,小米正式官宣了新品——MIJIA智能音频眼镜2,目前已开启了众筹预告,将于3月26日上午10点正式开启众筹,众筹价999元。


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从官方的介绍来看,新品最大的亮点之一就是“纤细”,体积上相较前代有明显缩小,佩戴更加方便舒适。据悉,MIJIA智能音频眼镜2的镜腿进行了重新优化设计,只有5mm粗,相较上一代的镜腿最细处减少26%、最宽处减少30%。同时重量也减轻至27.6g,而且优化了重心,佩戴舒适不压鼻,适合长时间佩戴。


铰链采用了历时12个月研发的“琴钢超弹铰链”,弹性均衡,15000次弯折后依然能提供良好弹性。采用第二代快拆技术,柱头截面积缩小70%,铰链收纳入镜腿,单手就能轻松更换,经过了2000次插拔测试,可靠耐用。


音频方面也有升级,优化了声乐结构,音量也更高,通过4Mic黄金布局搭配智能算法,实现智能通话降噪。支持全新隐私模式,通过逆声场搭配防漏膜,大幅降低漏音。米家眼镜App内还有专属开关一键开启,有效保护隐私。


其他方面,MIJIA智能音频眼镜2还支持IP54防尘防水、语音播报、小爱唤醒等。内置大容量非同轴激光焊接钢壳电池,可连续聆听12小时、连续通话9小时,DOU续航1.5天,待机续航12天。支持2C磁吸充电,0-100%仅需1小时,充电10分钟就能聆听4小时。


微软发布DirectX Raytracing 1.2

近日,微软在GDC 2025上,发布了DirectX Raytracing 1.2,将其称为“图形技术的下一次进化”。


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微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、英伟达和高通)以及Remedy等游戏工作室合作,展示了这些进步如何重新定义Windows游戏中的沉浸感。


DirectX Raytracing 1.2引入了两项革命性的技术,分别是Opacity Micromaps(OMM)和Shader Execution Reordering(SER),在光线追踪性能方面都实现了很大提升:

Opacity Micromaps - 显著优化了Alpha测试几何体,在路径追踪游戏里实现了最高2.3倍的性能提升。通过高效管理不透明度数据,减少了着色器的调用,并在不影响画面质量的情况下大大提高了渲染效率。


Shader Execution Reordering - 在渲染性能方面最高可提升2倍速度,能智能地对着色器执行进行分组,以提高GPU效率、减少发散并提高帧速率,使得光线追踪游戏比以往任何时候都更流畅、更具沉浸感。此功能为将来更多的路径追踪游戏铺平了道路。 


英伟达还承诺,为GeForce RTX GPU提供驱动程序支持。


苹果宣布发起7.2亿元投资基金

今天,苹果中国官网发布新闻稿宣布一笔新的投资基金,旨在扩大中国的清洁能源产能,这也是苹果实现2030年将其供应链过渡到100%使用可再生能源的努力的一部分。


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苹果承诺投资高达7.2亿元,以启动第二期中国清洁能源基金,该基金的目标是每年为中国电网新增约55万兆瓦时的风能和太阳能发电能力,这一数字将随着更多投资者的加入而增长。


据介绍,除了帮助中国电网变得更清洁,新基金还将帮助推动苹果2030的进展。苹果目标在未来五年内全部碳足迹实现碳中和,包括整个供应链和产品的全生命周期。作为这一目标的一部分,苹果与供应商密切合作,帮助他们在苹果产品相关的生产中过渡到100%使用可再生能源。


苹果表示,其在中国约三分之二的生产由可再生能源驱动,100多家供应商为这一进展做出贡献。


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