1.《异度神剑X终极版》在本周正式发售,作为一款开放世界巨作,其画面品质在NS游戏中表现出色。
2.游戏的主线故事基本独立,即使不了解《异度神剑》也没问题,内容量极其庞大,包括许多队员招募、装备制作和机甲自定义等系统。
3.然而,本作存在一些不够现代、不够友好的设计,如角色面部展现僵硬、系统逻辑偷懒等,可能导致部分玩家感到乏味。
4.尽管如此,《异度神剑X终极版》依然为玩家带来一场难忘的冒险,尤其是喜欢开放世界和MMORPG结构的玩家。
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《异度神剑X》最初发售于WiiU平台,是该系列的第二款作品。
首先本作第一眼最惊艳的,便是其画面品质。
本作沿袭了XB1的一些思路,在设计上同样非常像一款单机MMORPG,内容量极其庞大。
XB系列之所以广受欢迎,独特的战斗系统同样是关键因素。
夸了这么多,但必须要强调,这是一款10年前的游戏的移植版!尽管优化了不少设计,但仍然有许多不那么现代的地方!
除了上面提到的一些问题外,本作由于采用开放世界的设计,因此剧情的推进也要自由得多。这也导致主线剧情的连贯性远不如XB123,比起XB2都要慢热很多,剧情初期的展开甚至有些乏味,加上令人有些措手不及的诸多系统需要上手,恐怕会有不少玩家被劝退。
《异度神剑X》作为monolith、乃至任天堂史上最有野心、最庞大的开放世界巨制,其可玩性、耐玩性是非常高的。