初步评测(测试基于PlayStation 5版本,测试PC版本时遇到了启动问题):
作为《死神》系列最新的格斗游戏,《死神:魂魄觉醒》试图打破以往平庸的动漫格斗游戏模式,将该类型提升至新的高度。虽然只游玩了10个小时,但可以明显感觉到开发商Tamsoft对原作的极大尊重。角色建模精美,战斗系统深度十足,仿佛直接从动画中搬运而来。然而,游戏的剧情模式却令人失望,缺乏精良的演出,反而像是临时拼凑的廉价视觉小说。
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初步评测(测试基于PlayStation 5版本,测试PC版本时遇到了启动问题):
作为《死神》系列最新的格斗游戏,《死神:魂魄觉醒》试图打破以往平庸的动漫格斗游戏模式,将该类型提升至新的高度。虽然只游玩了10个小时,但可以明显感觉到开发商Tamsoft对原作的极大尊重。角色建模精美,战斗系统深度十足,仿佛直接从动画中搬运而来。然而,游戏的剧情模式却令人失望,缺乏精良的演出,反而像是临时拼凑的廉价视觉小说。