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魔兽世界:3月27日职业PVE调整!奶僧大砍!战士又挨一刀,战士玩家即将灭绝!

AI划重点 · 全文约2664字,阅读需8分钟

1.魔兽世界官方发布3月27日职业PVE调整公告,涉及死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊等职业。

2.死亡骑士冰霜技能伤害提高4%,恶魔猎手复仇折射尖刺天赋调整,德鲁伊愤怒伤害提高30%。

3.此外,德鲁伊平衡调整包括星涌术和艾露恩钦选者技能伤害提高,以及利爪德鲁伊部分技能伤害和效果的改动。

4.为了鼓励玩家使用新装备,设计师削弱了尼鲁巴尔王宫套装效果,加强了解放安德麦套装。

5.同时,牧师、萨满祭司和战士等职业也进行了调整,以提高治疗效果和输出能力。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

官方发布全新关于PVE的各职业调整,大家好,我是苹果牛,以下就是关于本次调整的内容:


图片


死亡骑士

冰霜
所有技能伤害提高4%。不适用于PvP战斗。


恶魔猎手

复仇
折射尖刺(天赋):现在使恶魔尖刺提高招架几率10%(原为15%)。

牛哥点评:小砍数值,但是丝毫不会影响DHT的强势


德鲁伊

平衡
愤怒伤害提高30%。
星涌术伤害提高5%。
艾露恩钦选者:皎月呼唤:星火术对主目标的伤害提高至160%(原为100%)。

守护
利爪德鲁伊:恐惧创痕伤害提高20%。
利爪德鲁伊:强化变形:将横扫的伤害提高12%(原为6%),裂伤的伤害提高25%(原为15%)。
利爪德鲁伊:狂风奔涌对割裂伤害的加成降低至200%(原为225%)。


唤魔师

湮灭
修复了裂解的最后一跳在天赋碧蓝迅捷下无法从泰坦之怒或虹彩变换中受益的问题。
设计师说:尼鲁巴尔王宫套装效果过于强大,导致玩家不愿意更换 解放安德麦的新套装。我们削弱了 尼鲁巴尔王宫 套装的效果,并加强了 解放安德麦套装,以鼓励玩家使用新装备。
湮灭唤魔师 尼鲁巴尔王宫 4件套:现在将碎裂星辰和永恒之涌的冷却时间减少1秒(原为4秒)。
湮灭唤魔师 解放安德麦 2件套:现在以100%效果施放碎裂星辰(原为50%)。
湮灭唤魔师 解放安德麦 2件套的触发几率提高25%。
湮灭唤魔师 解放安德麦 4件套:每层使下一个强化法术的伤害提高25%(原为20%)。

增辉
开发者备注:在上次调整后,我们对增辉的辅助能力感到满意,这是该专精的特色。然而,他们的个人伤害低于我们的预期。我们提高了他们的个人伤害,以提升整体的总计伤害
所有法术和技能的伤害提高15%。

恩护
设计师说:尼鲁巴尔王宫 套装效果过于强大,因此我们削弱了 尼鲁巴尔王宫 套装的效果,并通过一些调整来提高恩护在团本和大秘境中的表现。
恩护唤魔师 尼鲁巴尔王宫 4件套:每层使强化法术的治疗效果提高5%(原为10%)。
所有法术和技能的治疗效果提高5%。
精神之花的治疗效果提高20%。
赋能烈焰在攻击敌方目标时返还80%的活化烈焰法力消耗(原为50%)。
裂解对恩护的伤害提高25%。
活化烈焰对恩护的伤害提高25%(不适用于PvP战斗)。


猎人

野兽控制
设计师说:野兽控制表现良好,但我们计划进行一些调整以解决一些问题,并修复一些错误。
黑暗游侠:黑蚀箭的周期性效果持续时间提高至14秒(原为10秒)。
黑暗游侠:凋零射击现在优先攻击没有黑蚀箭周期性效果的敌人。
族群领袖:修复了身先士卒无法增加族群领袖野猪伤害的错误。
凋零射击现在额外发射4支黑箭(原为2支)。

生存
开发者备注:我们提高了族群领袖召唤的频率和强度,以使这个英雄天赋树更具吸引力。
所有伤害提高4%。
族群领袖:凶暴召唤使杀戮命令的冷却时间减少2秒(原为1秒)。
族群领袖:熊的伤害提高40%。
族群领袖:野猪的伤害提高40%。
族群领袖:猎群领袖之嚎的持续时间降低至25秒(原为30秒)。
族群领袖:修复了身先士卒无法增加族群领袖野猪伤害的错误。

射击
设计师说:黑暗游侠的表现低于预期,因此我们进行了一些大幅调整,使其更接近我们的预期水平。我们希望幻痛成为一个有吸引力的伤害来源,并在大秘境和AOE场合中值得围绕其进行玩法构建,尤其是与百发百中和凋零射击结合时。
爆炸射击伤害提高15%。
乱射伤害提高25%。
黑暗游侠:黑蚀箭伤害提高50%。
黑暗游侠:黑蚀箭的周期性效果持续时间提高至14秒(原为10秒)。
黑暗游侠:幻痛的伤害分享提高至24%(原为8%)。
黑暗游侠:黯然火药伤害提高100%。
黑暗游侠:凋零射击现在优先攻击没有黑蚀箭周期性效果的敌人。


法师

奥术
所有伤害提高8%。不适用于PvP战斗。

冰霜
所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。

火焰
所有伤害降低3%。


武僧

踏风
所有伤害降低4%。不适用于PvP战斗。
切削之风伤害提高20%。不适用于PvP战斗。

牛哥点评:算是一种提高AOE的办法吧,总体伤害还是削弱的。

织雾
设计师说:我们降低了织雾的整体伤害,同时保持其治疗能力相对不变。与织雾的其他技能相比,神鹤引项踢仍然感觉较弱,因此我们在这些调整中提高了神鹤引项踢的伤害。
所有伤害降低25%。不适用于PvP战斗。
碧火之训:现在将远古教诲的转移量提高215%(原为160%)。不适用于PvP战斗。
神鹤引项踢伤害提高15%。
觉醒碧火:现在转移120%的伤害(原为110%)。

牛哥点评:奶僧大砍伤害,戒律牧应该是稳坐治疗T0宝座了。

酒仙
所有技能伤害提高3%。
解放安德麦套装效果:现在使你的下两次幻灭踢的伤害提高250%(原为150%)。


圣骑士

神圣
设计师说:神圣圣骑士的治疗低于我们的预期目标,因此我们进行了整体加强,并对一些我们希望更具影响力的法术进行了针对性提升。
所有治疗效果提高3%。
荣耀圣令和永恒之火的治疗效果额外提高20%。
黎明之光的治疗效果额外提高20%。
神圣棱镜的AOE治疗和伤害额外提高30%。
神圣棱镜的单体治疗和伤害额外提高50%。
正义盾击伤害提高30%。

牛哥点评:只能说不至于垫底

惩戒
最终审判伤害提高20%。


牧师

神圣
设计师说:我们此次调整神圣牧师的目标是提高较弱法术和天赋的治疗效果。我们还调整了神谕者,以提高其可行性。
治疗祷言治疗效果提高25%。
愈合祷言治疗效果提高20%。
恢复治疗效果提高60%。
光明之泉治疗效果提高30%。
神圣镜像治疗效果提高20%。
神圣镜像伤害提高20%。
神圣之火伤害提高20%。
恢复信仰:现在使恢复对盟友的治疗效果提高10%(原为6%)。
恢复增效的恢复治疗效果提高120%(原为60%)。
神谕者:预见治疗:现在使恢复的持续时间提高40%(原为25%)。
神谕者:防微杜渐:现在使愈合祷言的治疗效果提高40%(原为25%)。
神谕者:防微杜渐:现在使惩击、神圣之火和神圣新星的伤害提高40%(原为25%)。

暗影
所有伤害降低3%。

戒律
仁慈:现在使救赎减少承受伤害2%(原为3%)。
救赎:现在使法术伤害治疗所有受救赎影响的目标32%的伤害(原为35%)。不适用于PvP战斗。

牛哥点评:稍微降点数值,但丝毫不影响T0


潜行者

奇袭
尼鲁巴尔王宫 2件套套装效果:劣毒酊剂的最大层数降低至5(原为10)。
所有技能伤害提高3%(不影响PvP)。
毁伤伤害提高40%(不影响PvP)。
伏击伤害提高40%(不影响PvP)。


萨满祭司

元素
设计师说:元素在单体目标中的表现低于我们的预期,而我们在第二赛季对始源之潮的调整使其感觉有些乏力。我们提高了几个核心法术的伤害,并显著提高了始源之潮的伤害和漩涡值生成。
熔岩爆裂伤害提高8%。
闪电箭伤害提高8%。
冰怒伤害提高8%。
冰霜震击伤害提高8%。
始源之潮现在生成12点漩涡值(原为3)。
始源之潮伤害提高500%。

牛哥点评:T0有望争锋

恢复
解放安德麦 2件套套装效果:修复了在使用涌动图腾时,图腾投射会触发保险!的问题。
解放安德麦 2件套套装效果:保险!的治疗效果提高30%。


术士

恶魔学识
所有伤害提高3%。


战士

防护
盾牌猛击伤害降低5%。
巨神兵:娴熟打击对盾牌猛击和复仇的伤害加成降低至10%(原为20%)。
巨神兵:以一敌众每目标降低至3%(原为5%)。
巨神兵:战斗之潮每层降低至7%(原为10%)。
山丘领主:群山之力对盾牌猛击的伤害加成提高至15%(原为10%)。

牛哥点评:巨神兵防战确实在坦克中的输出能力非常强势,但是基于原本玩家系数少的现象来分析,修复了还有人想玩战士的BUG。


以上就是本期给大家带来的全部内容,最近改动的幅度有点大,感觉经过这次改动之后,设计师在本赛季的职业倾向基本已经定型。不知道大家对此怎么看?我是苹果牛,我们下次再见!

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