全新的高招A忍绯流琥蝎上架了,这个忍者在爆料阶段的评价还可以,策划直播的时候看完全技能也是没什么太大的感觉,认为这就是一个比较正常的忍者。但一个忍者的体验好坏还是直接关系到忍者的评价,只看技能爆料最多是了解忍者的技能特性,最终还是要以上手体验和实战来说话。我招募到这个忍者后测试了一下,也打了实战,下面来说一下这个忍者的情况,各位是多少抽出的?我是112抽拿到的,这次不算太黑。
绯流琥蝎的默认形态给我的感觉就是笨重,这个也是跟他的体型有关系,但另外一个形态的傀儡效果,怎么给我一种还不如老蝎的体验,我们来分别说一下这两种形态的情况。绯流琥形态的普攻有着明显的前后摇,你在打完普攻之后想要快速移动走出去就需要等后摇结束,这样你在利用普攻骗替的时候就需要比较谨慎,多打出一段普攻就可能会被对方抓到后摇。不过这个忍者的普攻过程中可以通过技能、秘卷和通灵快速取消,毕竟也没什么飞天的机制,可以取消也是意料之中。
绯流琥的双技能都算是不错的起手技能,一技能短按10秒,距离很远,无法被单顶,长按就是14秒,有追踪效果,正常起手其实用短按就行。但需要注意短按释放只有爆炸的时候有扫地,刚开始释放的时候没有扫地,长按的时候靠近对方就有扫地。普攻尾巴抓取到以后衔接一技能是全程不可替,需要吃满伤害才行,CD时间是10秒,算是绯流琥形态卡替打伤害的手段。二技能是一个快速的Y轴起手,后半段有抓取,但没办法消耗掉满级霸体。
这个忍者的强度有一部分也跟绯流琥形态可以奥义接技能有关系,拿满四豆找准机会开大,落地接到二技能,打一波高的伤害,你还可以长按一技能进行奥义蹭豆。不过绯流琥的奥义没有抓取,碰到霸体忍者的话是可以走出去的,如果对面没有开霸体,就算跑的很远,只要是被奥义后半段命中也会带到身边来方便你接技能。
接着说一下绯流琥蝎的能量条和切换机制,本来以为能量条差不多是在50%的血量位置耗尽,但实测发现这个绯流琥外壳耐久度到不了50%血量,具体的血量可以看下图,这个时候绯流琥就被破坏掉了。一旦绯流琥被破坏,当前小局就无法再切换到绯流琥,只能是获得胜利,下个小局会自动增加50%的耐久度。
通过切换按钮切换形态是一个后撤的动作,切换的瞬间有比较短的无敌,碰到一些攻击是可以躲掉的,但在实战中不要过于依赖这个东西。我在实战中就有时候没有替身,以为对面替身后我切换躲掉再拿先手,但很多时候都会被对方拿到先手。另外,这个切换功能是本体后撤,你如果想要切换后衔接就需要反向拉摇杆靠近对方,但切换之后还是会有短暂的停顿,有时候可能会影响到你连招衔接。
绯流琥的两个技能偏向于起手,那蝎的双技能就可以用来起手也可以反手,长按一技能可以缓慢释放五枚铁砂苦无,二技能也是有一定的持续时间,这两个都可以用来反手保护自己。普攻操控傀儡2A可以Y轴移动,视角跟随傀儡有好有坏,好处就是你可以利用傀儡的视角去看对方的位置,坏处就是对面替到你身后你无法第一时间看到对面的操作。而且这个形态说是重做老蝎,但傀儡的回拉速度以及部分体验感觉还不如老忍者。(个人看法)
傀儡机制是会让对方替到本体身后,策划千代做了一个可以预判对方替身然后切换到绯流琥的拉扯效果,这样就能让对方替身在原地,但这个时机不好把控,稍微慢一点就不行。
蝎本体的奥义无法接技能,收尾的阶段有一定的抓取,同样是可以利用一技能蹭豆。而且这个形态的奥义也是套用了老蝎的机制,长按会在三代风影的位置释放奥义,短按还是本体的位置。这个忍者上手的第一感觉是不会太强,真要是做强的话直接双形态独立CD了,看玩家的评价好像也是差评不断。我觉得这个忍者可以适当优化一些细节,比如切换形态后的衔接稳定性等等,技能机制方面没有什么联动,也会觉得很多东西都是拼凑上去的。虽然这个忍者看起来技能简单,但两个形态的不同技能效果还是需要一些适应期,刚上手很容易乱丢东西,强度方面再观察看看吧。