1.Roblox在2025北美的GDC开发者大会上发布了基于生成式人工智能(AI)的开源系统Cube3D。
2.腾讯混元推出5个全新3D生成模型,并全部开源,其自研的3D AI创作引擎新增多视图输入、模型智能减面、格式全兼容等能力。
3.Cube3D工具可以帮助创作者更快地开发新的Roblox体验,占据1800亿美元全球游戏市场10%的份额。
4.除此之外,Roblox还计划让用户从静止图像创建3D对象,并正在开发可以将语音转换为文本和将文本转换为语音的其他大型语言模型。
5.Cube3D开源版本将支持开发者根据需求进行定制化开发,为创作者提供更大的灵活性和创新空间。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
在2025北美的GDC开发者大会上,元宇宙游戏平台Roblox发布了基于生成式人工智能(AI)的开源系统Cube3D。
Roblox全新3D模型工具“Cube”的首个版本,该工具可以帮助创作者更快地开发新的 Roblox 体验,这是 Roblox 努力占据 1800 亿美元全球游戏市场 10% 份额的关键部分。
Cube的核心功能之一是网格生成,目前该功能处于测试阶段。创作者只需输入简单的文字提示,即可生成对应的3D模型。
使用该工具的开发人员和玩家可以通过输入文本提示来生成 3D 图像,例如“画一辆带有赛车条纹和扰流板的汽车”。
Roblox 还计划让用户从静止图像创建 3D 对象,并正在开发可以将语音转换为文本和将文本转换为语音的其他大型语言模型,以及用于实时语言翻译的模型。
该公司的长期目标是提供可按需创建整个场景的工具。
对玩家提供有价值的Promt提示词,Cube便能自动创建该物体。生成的3D模型还可以在Roblox Studio中进一步调整和优化。
Roblox 本质上是一个虚拟世界,人们可以在这里创建自己的世界、游戏并与朋友分享这些体验。它已经拥有大量由用户创建的游戏和体验库,其中一些游戏和体验更具互动性。现在,借助 Cube 3D,开发商 Roblox Corporation 让创作者可以自由生成可用于这些世界和游戏的 3D 对象。
Cube的开源版本将支持开发者根据需求进行定制化开发,包括开发插件或使用个人数据集训练模型。这一举措不仅降低了开发门槛,还为创作者提供了更大的灵活性和创新空间。
除了Cu字里行间: Roblox 希望通过简化 3D 内容的创建来吸引超越传统游戏设计的新类型的开发人员和内容。其创作生态系统:
文本生成工具:开发者可以为游戏加入AI驱动的文字交互功能,使玩家能够与非玩家角色(NPC)进行动态对话,提升游戏的沉浸感。
文本转语音工具:该功能允许开发者为游戏添加旁白、NPC语音或语音字幕,增强游戏的叙事表现力。
语音转文本工具:玩家可以通过语音指令控制角色移动或执行其他操作,为游戏交互提供更多可能性。
Roblox表示,这些新功能将在未来几个月内逐步推出,为开发者提供更多创作工具和可能性。
Cube 3D 附带的第一个工具是“网格”,它基本上接受文本提示以在 Roblox 世界中创建 3D 模型。官方公告称:“生成的对象与当今的游戏引擎完全兼容,并且可以扩展以使对象具有功能性。”
Roblox强调,Cube工具将显著提升创作者的效率,尤其是帮助独立开发者完成更大规模的项目。通过简化3D模型制作流程并提供强大的AI工具支持,Roblox正在为创作者打造一个更加开放、高效的开发环境。