近日,游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告显示,2025年2月,中国游戏市场规模为279.35亿元,同比增长12.3%,环比下降10.11%。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
其中,客户端游戏市场规模为56.59亿元,同比增长0.29%,环比下降15.17%。报告指出,双端产品,如《三角洲行动》《燕云十六声》等为客户端游戏市场提供了更多增量。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
另一方面,中国移动游戏市场规模为208.42亿元,同比增长14.18%,环比下降9.26%。同比增长主要由于相对去年同期新上线的产品带来增量,如《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》等。同时,同时长线产品如《第五人格》通过运营活动也带来收入增长。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
国产游戏出海侧,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,同比增长11.79%,环比下降10.12%。自研海外市场同比增长是由于较多产品收入同比增长,如《Last War:Survival》《Whiteout Survival》等产品均带来增量,相对去年同期新上线的产品如《Capybara Go!》《Archero 2》等同时也带来增量。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
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