3月19日,腾讯控股发布2024年度财报,2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润1,940.7亿元,比上年增长68%;NON-IFRS净利2227亿元,同比增41%。
第四季度营收1724.5亿元,同比增长11%,市场预估1,687.4亿元人民币;第四季度调整后净利润553.1亿元,同比增长30%。
游戏收入方面,2024年国际市场游戏收入为580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
第四季度,国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%(按固定汇率计算增长16%);本土市场游戏收入同比增长23%至332亿元。