在忍战带土削弱方案公布之前,大部分玩家都是希望这个忍者能够下调一些强度,但在策划直播中透露了这个忍者削弱的方向之后,一些玩家的看法出现了变化,感觉这个削弱的幅度有点太大的,是不是可以稍微回调一下?其实这样的情况很常见,以往的一些忍者改动方案很少会在放出之后就得到认可,基本就是看方案有一个想法,实际上手是另一种想法,开发一段时间估计看法又变了。
忍战带土虚化期间释放秘卷和通灵取消无敌,这个合理,可以接受,毕竟须佐卡卡西就是这样的机制。之前猜测的方向可能是在这个基础上再削弱一些伤害,这样就差不多了,毕竟这个忍者卡替打伤害确实有优势,降低一些也正常。只是没想到策划还有新的想法,二技能基础CD从10秒增加到了14秒,这个跟须佐卡卡西保持一致,也可以。
争议比较大的就是虚实无法再自由切换了,你一旦释放了实体的攻击,就没办法再释放虚化的佯攻。只能是先虚化的佯攻,然后再接实体的攻击,这样的改动方案也被玩家认为是违背了策划志乃的初衷,只有虚实,没有实虚。按照策划志乃的设计思路来看,确实是希望虚实自由搭配,动漫中也是可以先实体攻击后然后再虚化躲避,这个也是正常逻辑。策划改动的方案目的还是限制强度,之前的策划思路并不会限制他们的改动方向。
而且之前永恒佐助切刀的机制改动是不是也算是违背初衷了?策划蛤蟆广说过就是希望切刀玩得爽,结果还是自己给这个切刀机制加了8秒。所以,并不是说策划自己改忍者就不会去动原来的机制,想要怎么改完全看策划自己的想法。就像策划志乃之前改自己的忍者一样,三代雷影、爱情哥、暴怒带土,哪一个不是下手非常狠?他如果还在项目组,忍战带土未必能活跃到现在,通过这个思路来看,这个忍者已经很幸运了。
更何况现在还不确定忍战带土削弱后的表现如何,现在只是通过策划直播中比较简单的实战和自己的理解去分析,我们还是需要等更新上线之后的长期实战才能确认下来。不知道这个忍者是否还会走之前的老梗“有虚化就不会弱”,之前一个有这个说法的红夜带土已经成冷门忍者了,就看这次的忍战带土调整后的表现了。最后再说一下忍战带土的设计,策划志乃的思路在当初看起来确实很不错,之前的虚化只是单向的,也就是虚化之后就实体。但忍战带土是二技能先虚化,然后再去自由选择实体或者是虚化。