在游戏行业竞争激烈的今天,玩家的忠诚度和满意度是决定一款游戏能否长久生存的关键因素。然而,作为一款运营超过十年的老牌网游,《英雄联盟》近期却因一系列运营策略的调整,将自己推上了舆论的风口浪尖,引发了玩家的强烈不满。
不久前,《英雄联盟》的开发商拳头游戏发布了一则开发者日志视频,视频中两位设计师坦言,由于游戏本身属于免费模式,主要盈利来源是皮肤销售,而海克斯宝箱为玩家提供了过多的皮肤奖励,对游戏收入造成了一定冲击。为了保障游戏的“长期可持续发展”,他们决定在后续版本中删除海克斯宝箱,即便这一决定可能不被玩家所接受。
这一举措无疑是向玩家群体抛出了一颗重磅炸弹。玩家们纷纷指责拳头游戏为了追求利润,不惜削减免费奖励,将玩家的福利置于不顾。更有玩家质疑,拳头游戏是否真的认为删除免费奖励就能促使玩家氪金消费。
其实,拳头游戏早在几个月前就已开始对游戏内的奖励机制进行调整。例如,升级奖励的英雄魔法引擎以及英雄成就提供的专属宝箱等福利相继被削减。若再将海克斯宝箱删除,玩家将无法通过对局获得任何实质性的奖励。
试想一下,当你投入大量时间游玩一款游戏,却无法从中获得任何收益,这种感觉无疑是令人沮丧的。而对于那些希望在游戏过程中获取一些小奖励的玩家而言,如今的《英雄联盟》无疑让他们感到失望。
为了进一步引导玩家氪金,拳头游戏在新一期通行证中删除了沿用多年的通行证代币,并将升级通行证的任务模式从无尽任务加系列任务改为日常和周常任务。这种改变不仅增加了任务的难度,还大幅削减了给予玩家的经验值。
对于像我这样喜欢在休息时间集中游玩并获取奖励的玩家来说,这期通行证的难度设置无疑是巨大的挑战。更令人气愤的是,通行证满级后的奖励竟然只是50蓝色精粹。国服玩家需要连续完成126级的任务,才能换到一个原价45元的英雄。而在过去,同样的努力不仅能多换一个至臻皮肤,还会有剩余的奖励。
这一系列的运营策略调整,如同组合拳一般,彻底点燃了玩家的怒火。尤其是美服的玩家,自通行证改版以来,便在相关评论区下表达了强烈的不满。更有甚者,在比赛现场举牌抗议,以表达对拳头游戏的不满。
面对玩家的巨大压力,拳头游戏在坚持了一个月后,终于在新一期开发者日志中做出了妥协。他们不仅保留了海克斯宝箱,还对商城中的全部英雄进行了价格调整,推出了五折优惠。然而,据外网统计,在这段时间里,拳头游戏已经流失了大约七百万名《英雄联盟》玩家,其中仅美服就流失了470万玩家。这一数字无疑对《英雄联盟》的玩家群体造成了不小的冲击。
其实,拳头游戏在奖励方面一直不算大方。玩家通常只有在一些特定情况下,才能在对局结束后获得一个蓝色箱子,而开启箱子所需的钥匙也被分散为三部分,若不进行氪金消费,只能依赖其他玩家的点赞来获取。
这意味着,玩家需要投入大量的时间进行游戏,才能收集到足够的箱子和钥匙。即便在外服,合成皮肤必定会出未拥有的皮肤,且奖池覆盖范围较广,但玩家通过免费宝箱获取的皮肤数量依然有限,大部分皮肤获取途径仍然依赖于限时举办的福利活动。
至于拳头游戏所宣称的“影响流水”,更是站不住脚。虽然我没有找到《英雄联盟》自2020年后的具体收入数据,但从2020年及之前的总收入,以及近期韩服、国服的收入情况来看,《英雄联盟》近两年的总流水应该没有出现明显下滑,至少也在10亿美元以上。
如此可观的收入,足以支撑游戏的正常运营和发展,甚至在不进行任何新开发的情况下,仅靠现有资源也能维持几年的稳定运营。那么,拳头游戏为何要冒着得罪玩家的风险,做出这些不受欢迎的调整呢?
有外网玩家指出,这可能与2023年5月拳头游戏新任CEO迪伦·贾德贾的上任有关。自他上任以来,《英雄联盟》便走上了一条前所未有的“高端路线”。例如,在2023年末推出的神话幻想皮肤,仅仅是为人气传说皮肤添加了一些特效,价格却飙升至原皮肤的十倍以上;2024年中期推出的名人堂阿狸皮肤,在添加了一些特效和播报后,售价更是高达3000元;还有备受玩家诟病的圣堂系统,其作为大奖的皮肤每张保底价接近2000元,但质量却远不如200元的终极皮肤。
这些高价皮肤的背后,是否隐藏着迪伦·贾德贾的推动,我们不得而知。但可以肯定的是,自他上任以来,《英雄联盟》的运营策略发生了显著变化,玩家的不满情绪也日益高涨。
迪伦·贾德贾早在2011年就以首席财务官的身份加入了拳头公司。他以提出“大胆且有建设性”的议题而受到青睐,曾负责过多个较为重要的游戏外项目。例如,他曾带头开发过独属于拳头的电竞赛事直播平台,但这个平台在尚未正式上线时,就被成为CEO后的他自己否决了。
此外,那两部备受好评的衍生动画剧集《双城之战》,据传也是由他负责的。尽管这两部动画在世界范围内收获了如潮的好评,并斩获了多项大奖,但其制作成本高达数亿美元,收益却远不足以弥补成本。原本希望通过动画大赚一笔的期望,最终落得个赔本赚吆喝的结局。
由此可见,迪伦·贾德贾在决策方面确实存在一些问题。他过于追求所谓的“高端路线”和高利润,却忽视了玩家的感受和游戏的长远发展。这种短视的运营策略,不仅损害了玩家的利益,也对《英雄联盟》的品牌形象造成了负面影响。
如今,面对玩家的愤怒和大规模的流失,迪伦·贾德贾及其领导的拳头游戏是否能够意识到问题的严重性,并及时调整运营策略,将直接关系到《英雄联盟》未来的命运。如果他们继续一意孤行,坚持这种以牺牲玩家利益为代价的盈利模式,那么《英雄联盟》的玩家群体将进一步瓦解,这款游戏的辉煌历史或许也将画上句号。