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任天堂已经用上「霍尔感应」,分辨率提升技术公开!

AI划重点 · 全文约1086字,阅读需4分钟

1.任天堂已在其新专利中公开了「AI提升分辨率」和「触屏衍生控制方式」技术,旨在提升游戏体验。

2.然而,尽管有传言称NS2的JC手柄将采用霍尔感应技术,但iFixit发现NS2的JC手柄依然使用碳膜摇杆。

3.任天堂近日还公开了两项新专利,分别涉及图像放大技术和无障碍装置,以方便身体不便的玩家操作游戏。

4.《优米雅的炼金工房》将于3月21日发售,支持简繁中文,而《异度神剑X终极版》将于3月20日推出。

5.《鬼灭之刃 火之神血风谭2》将于8月1日发售,官方发布了3位角色的介绍视频。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

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任天堂用上霍尔感应

多年来Joy-Con摇杆漂移问题困扰着许多玩家,尽管碳膜摇杆漂移是早晚的事,但JC手柄尤为严重。许多玩家也一直盼着任天堂能在NS2上采用霍尔摇杆,这可以极大延长摇杆寿命,如今也已经有许多第三方霍尔摇杆配件。

著名的拆解维修网站iFixit发现,任天堂已经用上了霍尔感应技术,在此前大热的任天堂闹钟 Alarmo中,顶部的旋钮就采用了霍尔感应器。

PS


不过坏消息是,据我们所知,NS2的JC手柄依然采用碳膜摇杆,不知Pro手柄是否会用上霍尔。

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两项任天堂专利

任天堂近日公开了两项新专利,分别「AI提升分辨率」和「触屏衍生控制方式」。

此前任天堂就有过图像放大的专利,但主要是用于开发阶段的提前放大处理,例如把游戏贴图转换成更高分辨率并储存。而此次公开的新专利类似于DLSS等技术,是在游戏运行阶段实时提升游戏分辨率,例如可以将540P的画面提升至1080P。

如今4K电视的普及度已经很高了,NS2虽然性能终究会受到限制,但若是能通过这样的技术实现4K输出,效果应该会比1080P直接输出到4K电视好不少。

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另一项专利则描述了一种控制设备,类似于手机上间接按动触屏的物理按键,通过导电材料将NS屏幕两侧的感应区延伸为按钮。

鉴于这套装置还需要覆盖一部分屏幕,且根据示意图来看拆装并不便利,因此这可能是一种无障碍装置,利用屏幕虚拟按键延伸的方式,让身体存在不便的玩家也能更容易操作游戏。

此前XBOX和PS都推出了自家的无障碍设备,但这类设备往往价格高昂,任天堂这套方案看起来似乎能在很低的成本下实现类似功能。

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《优米雅的炼金工房》

本作将于3月21日发售,支持简繁中文,今日已经在各大平台推出免费体验版,进度可以继承至正式版。
需要注意的是,本作依然是港版中文,日服、美服都是没有中文的,无论是下载免费体验版还是购买数字版都要留意!

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《异度神剑X终极版》

本作将于3月20日发售,官方今日发布倒计时3天特别插画!

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《鬼灭之刃 火之神血风谭2》

一款《鬼灭之刃》的衍生动作游戏,将于8月1日发售,官方今日发布了3位角色的介绍视频。
本作中,「柱」的9位成员将齐聚一堂,「水柱·富冈义勇」「炎柱·炼狱杏寿郎」「音柱·宇髓天元」「霞柱·时透无一郎」「虫柱·胡蝶忍」「恋柱·甘露寺蜜璃」「蛇柱·伊黑小芭内」「风柱·不死川实弥」「岩柱·悲鸣屿行冥」是可用角色。
游戏的单人模式继承自前作,能让玩家体验灶门炭治郎所经历的故事,收录了TV动画中「游郭篇」「刀匠村篇」和「柱训练篇」的内容。
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《英雄之手》

《Hero’s Hand》,一款融合了扑克牌、角色扮演以及Roguelike元素的游戏,首个预告片公开,预计2026年发售,确认将登陆NS。
游戏拥有一个基于扑克牌的战斗系统,玩家需要使用强大的武器和盔甲对抗敌人,并在不选循环中强化自己。
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《Honey Vibes》

一款主打兽人的乙女游戏,日文版已于去年10月发售,繁体中文版确认将于2026年推出,中文版海报公开。

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