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忍战带土机制大改动,漩涡面麻等来了加强,还有大量主流忍者削弱

在绯流琥蝎木叶情报会中,本来以为只能看到帕克预告的忍战带土和仙人兜等忍者的改动方案,没想到策划放出了很多帕克预告中没有提到的忍者,看来是策划注意到了近期的节奏,这才临时增加了一些忍者的改动?还是说3月份大版本更新不会全都上线,只有之前预告的一些忍者调整上线,其他的忍者需要等到后期的版本更新?关于这个细节策划直播中没有透露,我们只能是等3月份大版本更新公告出来以后才能确认最终的调整名单。

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那我们就来选几个重点忍者说一下,先来说帕克预告中提到的几个忍者,比如忍战带土。这个忍者之前只是知道会沿用须佐卡卡西的虚化机制,就是虚化后释放秘卷和通灵都会取消无敌,但木叶情报会还透露了一些其他的改动方向,比较有影响的可能是虚化后释放子技能的效果。现在的机制是普通虚化最多可以释放两次子技能,完美虚化可以释放三次。但改动之后,你一旦用了短按的实体子技能,这个时候就会清空能量条无法再释放子技能。如果你先用佯攻的虚化效果,还是可以继续接实体的子技能。

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除了上面提到的改动以外,忍战带土的二技能基础CD也会增加,策划直播中是14秒,现在是10秒,爆风乱舞的伤害也会降低。对于一个已经削弱过几次的忍者,忍战带土的这一轮削弱幅度还是很大的,而且实体子技能后无法再释放佯攻已经算是改动了原本的机制,那下个版本忍战带土应该是没有资格再跟须佐卡卡西相提并论了。

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仙人兜的改动不再局限于技能前后摇或者是直接调整CD时间,策划换了一个思路,那就是提升了白天状态下获取能量条的效率,黑夜模式主要是消耗能量条,但不会额外增加CD了。我们可以举个例子,你用白天状态下的二技能起手,打出一段白天的子技能追打,这个时候是8秒加1秒,第二段追打切换到黑夜模式释放就不会再额外增加CD了。现在的仙人兜是白天状态下释放二技能不会获取能量条,只有释放子技能才行,策划直播中展示的效果就是单独释放二技能也会增加能量条。

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博人传黑土的改动除了早就提到的修改加重岩格挡规则,不再重复刷新加重岩格挡次数,策划千代还修改了轻重岩的效果,当你在轻重岩状态下不能再释放秘卷和通灵,而且加重岩的伤害也会有一定的下调,各位觉得这个改动如何?桃式显现漩涡博人是可以开局直接用技能加奥义派生攻击,但无法直接释放奥义,还有就是一技能加奥义派生的攻击范围提升,复活机制优化,不会再被毒伤等持续攻击提前耗血。

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百机蝎和忍战黄土主要是优化和改动前后摇,这两个忍者暂时忽略。钢铁之躯迈特凯是加强了能量条获取效率,优化了技能前后摇。前面提到的这些都是在帕克预告中确认会改动的,下面再说一下帕克预告之外的忍者调整,暂时不确定是否会在3月份版本更新生效。第一个就是秽土鼬,改动的重点就是子技能,通过持续时间、技能CD和触发频率等方面削弱,而且触发成功后也不会再减少技能CD了,除此之外,须佐的普攻伤害也会改动。

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忍战雷影主要是削弱技能范围和整体伤害,这个忍者本来就比较简单,基本就是直接的数值下调。死门凯是天驱CD回调到之前的14秒,自动耗血也会回调,夕象的范围减少,不知道这样的改动是否能让这个忍者再次冷静下来。忍战小李是削弱了能量条获取的速度,以此来控制进入强化状态的频率,而且大家吐槽的脱手拳也会改动,当你打出一技能二段后再二技能位移出去,脱手拳会立刻消失。

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早就提到的仙鸣和百豪樱改动方案也出炉了,仙鸣是优化了奥义的吸附和命中逻辑,开启仙人模式之后技能冷却恢复的速度加快。百豪樱主要是优化了普攻稳定性,加强了樱花冲的速度和樱花跃的Y轴。呼声很高的漩涡面麻改动也终于是等到了,算是回调了一部分二技能的强度,减少前摇,增加了范围,其中提到了范围,策划千代说只是略微改了一下。

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目前最强的限定券A忍不缘又要再次削弱,一技能持续时间减少,开局只有一层充能,伤害降低,二技能隐身时间也会缩短,这基本上算是全面削弱了,而不风和不动主要是优化和加强。恶灵之影飞段没想到会再次改动,但改动的幅度比较小,主要是优化了衔接的手感,略微提升伤害和减少技能CD时间。最后还有秘卷、忍者充能和能量条的机制改动,总结下来就是需要等到开始战斗的时候才会进入充能状态,策划专门提到了雾隐秘卷,改动之后不会再有黑绝搭配雾隐那种开局就隐身的效果了。

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