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娜可露露17日专项加强,刷野速度提升,跑图效率更高,真起飞了

大家好我是指尖,娜可露露上线两天的时间了,不知道大家对这个英雄的评价如何。

尽管之前我还是非常看好,但目前的数据来看,并没有预想中的“起飞”,或许正如玩家所言,伤害的削弱已经从原本的溢出变成了不够用,因此作为一个没有任何控制手段的刺客,一旦秒不掉后排,结局可能会比较凄惨,全局作用也将大打折扣。

于是在3月17日,小王对娜可露露进行了一次专项的优化更新,一起来看看吧。

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本次调整了两个方面,对技能数值和机制进行调整,同时修复了三个恶性bug。我们一个一个说。

技能调整

一技能调整:调整技能冷却,增加对野怪伤害上限。

这个调整的目的就是大幅度提升娜可露露的发育速度,首先,技能冷却的调整,要和触发印记后减少的CD一起看。

按照0CD来算的话,这就是纯粹的加强,技能CD要比调整前快了0.5秒。

按照满级满CD算,CD是4.8秒和4.2秒,触发印记后的CD和调整前几乎一致,所以在露露1技能印记触发或者不触发的情况下,都是纯粹的加强。

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不过这点CD的调整,仅仅是前期能看到一些作用,因此可以理解为只是为了增加她的发育速度,而印记对野怪的伤害上限也是这个道理。

1技能的印记对野怪伤害,1级出门就能直接达到上限,也就是200的伤害,而调整后这个伤害纯粹的增加,那么发育速度显然就有了提升。

大招调整:被动加速使用技能或者受到伤害后结束,调整为进入战斗后结束。

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这才合理嘛,在体验服还在测试的时候我就说过,这个机制不错,只是用规则束缚住,导致大招被动生效,几乎就是前期技能CD长,用来转线的时候有点用,中后期基本上都是用23技能赶路,导致被动刚要触发就用技能抵消了,因为技能赶路速度要比这10%移速更快。

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而调整之后,只有进入战斗才会触发,所以技能赶路+被动移速加成,露露的跑图效率会有明显的提升,同样也是对发育速度的一个提升,尤其是后期神装卖鞋的时候不至于太慢。

问题修复

修复大招位移距离偶现异常的问题。

修复大招传奇阿哥提示特效丢失的问题。

修复偶现强普受控伤害丢失的问题。

关于这三个bug,因为正式服还没怎么玩,所以我个人是没遇到的,但从问题的表现性形式来看,第一个和第三个影响应该是挺大的。

大招的位移距离异常,大概率是短了,所以关键时刻拍不到目标,伤害打不出来就会很尴尬。

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而强普受控伤害丢失的问题可能会更严重,现在的露露就指望最后一发强普触发三连击收割脆皮,结果因为被控制而丢失了这个伤害,那结果可能是秒掉脆皮和自己被秒的差距。

另外要吐槽一点,强普的伤害是固定位置的伤害,有概率被位移规避掉,这一点就会造成有的时候伤害打不满的问题。

总结:问题修复,让露露的伤害更稳定,而一三技能的改动可以大幅增加露露的发育速度,后期绕后也会更方便,所以我觉得露露可能会因为这波调整而达到真正的起飞,对此你怎么看呢?

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