近期游戏内返场了一个1980点券的A忍泳装照美冥,这个忍者从上架到现在也是改动了很多次,中间有一次还把喝饮料的机制变复杂了,需要通过下拉摇杆加普攻才会出现,后面又改成了技能后长按普攻触发。除了这个机制的来回改动,还有就是增加了二技能水柱生成的距离,但因为没有实质性的变化,这个忍者一直非常低迷。
再加上几年前一次的大版本更新修改了浮空抓取伤害的保护机制,导致她原本可以反手开大接技能的特性也被暗改了,这就更没人再考虑购买这个忍者了。我记得当初那一次的大版本更新同时有影响的还有佩恩天道,但佩恩天道的奥义很快就修复了,也能正常接技能了,只是泳装照美冥本身就不算正常接技能,需要伤害打不满或者抓取霸体才行,后来策划也就没再管这个忍者了。
虽然泳装小南比泳装照美冥早上架一年,但现在的决斗场中你偶尔是能碰到泳装小南,而泳装照美冥几乎是碰不到。就算是稍微有一些热度,也是因为泳装照美冥有一个卡位置的离谱伤害,这个也被后面的版本更新修复了。通过泳装照美冥的机制可以看出,她的设计思路还是强化技能,通过技能后长按普攻获取饮料,拿着饮料释放双技能有不同的强化效果,一技能释放后点击普攻喷水有隐身,二技能可以通过摇杆控制一定的Y轴。
先释放了二技能后再丢饮料进去,可以把水柱变成一个有吸附的水龙卷。最初这个忍者是可以普攻打完一套获取饮料的,我以为没有了,结果是需要用之前改动过一次的下拉摇杆加普攻才行。至于普攻按照节奏点击的无限水鞭,这个拉开极限距离是可以让对方替身在原地,但很多时候你在连招过程中使用,不一定会卡好位置。不过,泳装照美冥的技能输出速度比较快,这样在短时间内就可以打出不低的伤害,只是没有抓取技能,你也就只是一个短暂的回合制忍者。
奥义原来还有一个反手开大接技能的特性,现在没了这个特性,你再看这个奥义,就很一般了,后半段出伤速度也比较慢。不知道是不是照美冥这个忍者真的很难做,还是每次负责的策划都没能找到好的设计方案,每次到了这个忍者身上好像都会有或多或少的问题,侠隐江湖照美冥就是改了几次后才稳定下来。最后就是购买建议了,追求强度肯定不太建议购买,除非是你买这个忍者只是为了观赏,那你就无所谓了。