LOL全球先锋赛公布赛程,两大夺冠热门首日交手!换线版本成历史

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1.首届英雄联盟全球先锋赛将于3月10日在韩国举办,参赛队伍仅有五支,分为小组赛和淘汰赛两个阶段。

2.本届全球先锋赛将正式实装禁止换线的机制,对选手的个人能力提出新考验。

3.由于参赛队伍太少,小组赛打完只会淘汰一支队伍,淘汰赛为BO5模式。

4.知名选手Uzi在直播中透露,他跟虎牙的合同有人气要求,需要达到3万ACU才能拿工资,但目前人气未达到标准。

5.近期,英雄联盟设计师公布了冷门英雄纳亚菲利的打捞计划,对其WR技能进行了互换,并进行了数值方面的调整。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

3月10日开启的首届英雄联盟全球先锋赛,作为今年首个国际赛事,吸引了所有玩家们的目光。随着比赛日将近,官方日前也是公布了具体赛程。比赛首日,就出现了备受大家瞩目的焦点战。


不仅如此,本届全球先锋赛还实装了换线检测机制。折磨了观众们一年多的换线,将真正成为历史......


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全球先锋赛赛程公布


3月10日也就是下周一,首届全球先锋赛将在韩国举办。作为一个极具创新性的国际赛事,全球先锋赛在很多方面都显得比较特殊。由于本次赛事参赛队伍仅有五支,所以整体流程也相对较短。


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具体赛程如下——


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全球先锋赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,全程采用全局BP。小组赛为BO3模式、淘汰赛为BO5模式。但也因为参赛队伍太少,小组赛打完只会淘汰一支队伍。


赛程安排上,咱们LPL赛区的代表队TES会连续三天出场,并且首日的对手就是HLE。而这两支队伍,同样也是本次全球先锋赛的最大夺冠热门。


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此外,全球先锋赛也将正式实装禁止换线的机制。这对选手的个人能力,或是一项新考验。


职业比赛换线成为历史


作为职业赛场“特供”玩法,过去的一年多换线折磨了许多观众和选手。比赛的前期对抗性直线下降,上路出的英雄只能比谁更不容易被越塔。拳头设计师早在去年便已经表达了对换线打法的不满,但却始终无法解决。最终,只能使用最简单粗暴的方式来调整游戏。


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日前,25.05版本更新公告提到了关于换线说明:


①换线侦测


-自1:30至3:30,若两位未购买打野道具的敌方英雄出现在上路/中路或附近区域。


-若队伍无打野英雄,上述规则不会生效。


-若队伍有两位以上的打野英雄,打野英雄就会纳入侦测范围。


-即将触发换线侦测的英雄会收到警告和文字提醒,说明他们即将触发换线惩罚。


-触发换线侦测的英雄将会受到减益,英雄上方会出现图标,且说明他们受到换线惩罚的文字会重复出现。


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②侦测到换线


-防守方防御塔获得95%的伤害减免。若未侦测到换线,强化堡垒就不再获得伤害减免。


-防守方防御塔对士兵造成1000%伤害。


-防守方防御塔和士兵击杀敌方单位时,提供金钱和经验值给该线上最靠近的--友方英雄。


-进攻方英雄从士兵获得的金钱和经验值减少50%。此效果会于上路持续20秒钟,于中路持续6秒钟。


-仅限上路:防守方防御塔会对英雄造成1000%伤害,且防守英雄在塔下可获得50%伤害减免。


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新版本中,强行换线出现在上路的英雄会受到减益效果。同时防御塔伤害和防御都将大幅加强,能够直接秒杀小兵。对方英雄即便在线上挂机也能吃到经验,换线方英雄的收益则之间减半。不可否认,这种方式有点太不讲武德了,但确实非常有效。


可以预料到的是,本次全球先锋赛的参赛队伍中,会有人出现不适应的情况。


Uzi自曝人气不达标无工资


从当初还是职业选手时,Uzi就是英雄联盟游戏的绝对顶流。即便现在离开赛场以直播为主业,依旧是平台的头部主播。可近期Uzi的直播事业,却似乎受到了严重影响。其本人更是表示,上班没有工资可拿。


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Uzi直播透露,他跟虎牙的合同是有人气要求的,需要达到3万ACU才能拿工资。虽然从外面看这项数据是达标的,但虎牙的算法却不合格。Uzi坦言:


“我感觉人气已经是最顶了,我再努力都没用了,我感觉我打组排也就那样了,我现在组排人气也不会比我前段时间韩服单排的高。按照他们(虎牙)这个算法我这个月一定不及格,反正努力排位我也不能玩别的,玩别的更不及格了。”


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依照现在的情况来说,Uzi的直播并不是没人看,只是没有达到平台预定的标准。跟普通主播比起来,Uzi的观众数量其实已经相当多了。现阶段,Uzi萌生了退意,打算播完这三个月合同到期后,就休息一段时间。


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如果未来没有新的能让双方满意的合同内容,Uzi或许会考虑是否还要继续直播工作。


纳亚菲利WR互换


近期,英雄联盟设计师确定了冷门英雄纳亚菲利的打捞计划。为了能够让这个英雄的热度提升,设计师希望通过增加英雄强度的方式来达成目的。今日,设计师August公布了纳亚菲利的中型改动方案。


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对于纳亚菲利的调整改动,主要集中在WR技能上,新版本这两个技能被正式互换。此外,包括被动技能在内的全技能,都进行了数值方面的调整。


(重做)【W技能】暴吼(原R技能)


(移除)狗群不再获得额外生命值,纳亚菲利不再获得护盾,不再获得周围视野,参与击杀不再重置该技能


(新增)释放技能过后纳亚菲利在1秒内不可选中,释放技能后纳亚菲利会立刻获得攻击力和移速增益效果


(重做)【R技能】猎狗血性(原W技能)


(新增)现在在7秒内参与击杀可再次释放该技能,冲刺过程中不可阻挡,不可对小兵释放。


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技能组新增的不可选中,及大招参与击杀可在此释放的机制,都提升了纳亚菲利的强度。此外,这次改动也让这个英雄走向野区成为了现实。现阶段,关于这项改动与更新,官方仍在测试当中,相信不久之后就能实装。

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