由知名 VR 游戏开发团队 Tender Claws 打造的全新 VR 体验《Face Jumping》即将在 3 月 9 日至 11 日的 SXSW XR 体验展上首次亮相。这款短片将运行在 Meta Quest Pro 上,借助眼动追踪技术,让玩家通过眼神接触实现视角的瞬间跃迁,从而开启一场奇幻的超现实冒险。
据介绍,《Face Jumping》是一款时长约 30 分钟的沉浸式 VR 短片,其核心理念围绕“渴望透过他人视角看世界的愿望与其本质上的不可能性”以及“看与被看如何塑造现实、感知与自我认知”展开。在游戏中,玩家将有机会在人与人之间切换视角,甚至进入动物、物品等非人类存在的意识之中,如鸟类、岩石、快递机器人、幽灵、牛仔乃至云朵,从而体验到不同生命体的视角和感知。
该项目的导演为 Tender Claws 联合创始人 Danny Cannizzaro 和 Samantha Gorman,他们希望通过这部作品引发观众对感知、意识以及“连接的渴望与力量”的深入思考。官方描述中提到,眼神交汇的瞬间蕴藏着变革的力量,而《Face Jumping》正是以这种眼神交汇为契机,引导玩家踏上重生与演化的探索之旅。
鉴于眼动追踪技术在游戏机制中的重要性,目前尚不清楚《Face Jumping》是否会登陆其他具备眼动追踪功能的设备,如 Vision Pro 或 PSVR2。同时,对于不支持眼动追踪的 VR 头显(如 Quest 3),Tender Claws 是否会调整玩法也尚未可知。