没有「天下第一」护航,NS2能再创辉煌吗?

AI划重点 · 全文约1835字,阅读需6分钟

1.2025年3月3日是Nintendo Switch首发护航游戏《塞尔达传说 旷野之息》发售8周年纪念日。

2.任天堂官方尚未公布NS2的首发护航作品,但预计《马力欧卡丁车》将成为首发游戏。

3.由于《旷野之息》的成功,许多人担心NS2难以重现NS的高度。

4.然而,只要后续持续输出高品质游戏,NS2仍有可能取得成功。

5.30天后,4月2日的直面会将揭晓NS2的首发作品和更多惊喜。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

今天是2025年3月3日,是任天堂现役游戏机 Nintendo Switch,以及首发护航游戏《塞尔达传说 旷野之息》发售8周年的日子。
每年这个日子我们都会出相关的文章,从NS佳作的回顾到老游戏移植再到经典IP复活,基本能想到的都已经聊过了。
但今年也很特殊,在经历了这么多真真假假的传闻后,如今我们终于看到了更新换代的曙光。
图片
但自从任天堂正式公开NS2以来,甚至是更早以前,就有人提出这样的质疑:NS获得如此成就,NS2真的有机会达到、甚至超越NS的高度吗?
这个问题看起来似乎有些太「核心向」了,作为消费者,我们没必要为厂商的商业成绩担忧。但作为玩家,这个问题的本质其实是「NS2能否比NS更让我玩得开心」。
今天恰逢NS发售8周年,距离NS2的直面会也恰好还剩30天,借此机会和大家聊聊这个话题。
图片
历史是个圈,最近两年无论国内外,对任天堂的舆论都仿佛回到了NS诞生之前的那段时间。
经历了持续几年的巅峰后,人们仿佛真的把任天堂当做了「神」,一个永远完美无缺的神。然而在这样的预期之下,任天堂任何作品只要有一些令人不满的地方,就会被无限放大而后被集火,最后得出结论——任天堂没救了。
不过相比之下,NS发售之前的「任黑」无论数量还是战斗力,都要比今天强得多。
图片
改变这个环境的,起初并非NS本身,而是《旷野之息》——NS的性能在当年就已经是许多人的攻击和嘲讽对象了。
《旷野之息》凭借其超越时代的开放世界交互性,真正让全世界嘲笑任天堂、看不起任天堂的人们闭嘴了,也让业界看到了这家百年老企依旧是宝刀不老。
靠着《旷野之息》的话题度,让NS简直迎来了天胡开局,在主机长期卖断货的情况下,《旷野之息》的NS版销量甚至一度反超了机器本身的销量......
图片
当然,NS能够爆火,靠的还是后续一波接一波的持续输出。哪怕压根就没有《旷野之息》这么个游戏,凭借后续的《马力欧奥德赛》《斯普拉遁2》《集合森》《健身环》《宝可梦》等作品,NS的成功也是必然的。
但同时也可以说,倘若没有《旷野之息》在最初实现完美开局,NS很难达到如今这样的高度。
无论对于玩家还是厂商,游戏机这个东西其实是很讲求「战未来」的,连锁反应很重要。
初期获得高关注度才能带来更高的销量,这会促使厂商们急速跟进,而厂商们的跟进自然就能带来更多游戏,从而让玩家们更乐意购买,这又进一步推动厂商们给它出游戏。
NS能卖到今天这个份上,当年《旷野之息》开启的这个连锁反应功不可没。
图片
这也是许多玩家担心NS2的一个原因。
此前的预告片中,任天堂仅展示了一个连标题都没有的《马力欧卡丁车》新作,更早一点的爆料中也有提到过《马车》是首发护航游戏,目前看来这个爆料应该是八九不离十了。
不得不说《马车》确实厉害啊,3DS、WiiU、NS,这三代游戏机上销量最高的游戏都是《马车》,NS的《马车8DX》甚至已经达到了6735万套,也就是几乎一半的玩家都购买了本作。
销量这么高的游戏护航,看起来NS2势在必得。
图片
但是,想问大家一个问题,如果首发大作只有《马车》,其他你感兴趣的大作还要等几个月,你会选择首发NS2吗?
国内对《马车》的热衷程度远不如海外,这个问题可能95%的回答都是「不会」,但即使是在海外,我相信「会」的比例也不会很高。
《马车》确实好玩啊,小编自己《马车8》总时长也上千小时了,在许多玩家眼里可能也算有点技术了吧。但让我仅仅为了眼前的《马车》这一个游戏,去花三千块买一台游戏机,那我一定果断拒绝,特别是NS的《马车8DX》已经很好玩了,而且拥有128条赛道。
图片
NS2的《马车》新作再好玩,对于许多玩家来说也很难成为「购入主机」的理由。
「为了它买机器」和「买了机器必玩」是不一样的,相较于《塞尔达》《马力欧》《宝可梦》《动森》《斯普拉遁》这些作品,《马车》在许多玩家心里是很难占到那么大分量的。
这个道理放在兼容游戏上也是一样,哪怕你NS2兼容游戏再多,如果我买回去只是玩NS游戏,那成本属实是有点高了。
倘若任天堂不能在一开始就拿出足够重磅、足够有话题度的作品,恐怕NS2很难重现NS当年的开局。
图片
当然,我们不是在唱衰NS2啊!正如上面所说,游戏机是战未来的产品,哪怕没有顶级的护航作品,只要后续有持续的高品质输出,NS2绝对不可能失败;反之亦然,如果后劲乏力、作品产出速度和质量都不高,初期再怎么爆火,后续也只会重蹈WiiU的覆辙。
相比起2017年那个「第三方厂商的信任已经消耗殆尽」的任天堂,如今的任天堂、如今的NS2是所有厂商都盯着的肥肉。即使开局没有爆火的作品护航,也没有厂商会愿意把这赚大钱的机会拱手让出去。
图片
还有许多玩家担心,NS2都被泄露成这样了,但游戏却啥都没泄露,怕不是压根就没什么护航游戏哦!
这一点属实是多虑了,硬件是因为涉及的第三方厂商太多了,机器本身有供应商,做出来还要和周边厂商合作,泄露实在是太容易了;相比之下,游戏、特别是第一方游戏,整个流程基本都掌握在任天堂自己手中,自然是能做到高度保密。
至于NS2究竟能带来哪些惊喜,首年能达到怎样的高度,以及最重要的,是否真的有必要首发入手,就看30天后,4月2日的直面会了!