1.《如龙 8 外传:夏威夷海盗》预计于2025年2月21日正式发售,近期举办了6场试玩活动。
2.活动现场展示了如龙工作室真岛吾朗的等身模型,吸引了众多粉丝拍照打卡。
3.专访中,制作人堀井亮佑表示对本作充满信心,认为动作爽快感是系列首屈一指。
4.此外,演员宇垣秀成、松田贤二和如龙工作室负责人横山昌义也分享了试玩体验和感想。
5.最后,松田贤二表示贾森·里奇这个角色具有枯木逢春的寓意,他与儿子诺亚之间的故事引人入胜。
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《如龙》系列最新作《如龙 8 外传:夏威夷海盗》预计将于 2025 年 2 月 21 日正式发售(下文简称为《如龙 8 外传》)。近期,官方举办的试玩活动「如龙工作室 真岛的认真祭典」在日本的 6 座城市陆续召开,1 月 25 日举行的最后一场活动也在东京的东急プラザ银座正式落幕。
会场上除了提供《如龙 8 外传》的试玩以外,还包含召开特别嘉宾宇垣秀成和松田贤二先生的摄影会、如龙工作室成员的交流会、开设周边贩卖区域等各式各样的内容,因此活动一开始就有许多粉丝排起了长龙。
本文将通过图片为大家呈现活动现场的情况,并放出对嘉宾宇垣秀成(饰真岛吾朗)、松田贤二(饰贾森·里奇)、如龙工作室负责人横山昌义、《如龙 8 外传》制作人堀井亮佑的特别访谈内容,与他们聊了聊本次活动以及还有一个月就将发售的《如龙 8 外传》。
「真岛的认真祭典」东京会场访谈
—— 东京举行的「真岛的认真祭典」是全国巡展的最后一站,对此各位有何感想呢?
堀井:看到东京会场的到场人数比之前还要多,我真的很开心。
宇垣:无论是在哪个会场,都有许多热情的玩家前来捧场……这次东京会场的到场人数更是非常惊人,真的非常感谢大家。
顺带一提,这次的「真岛的认真祭典」无论是在哪个城市举办,当天的天气都非常棒,没有一次遇上下雨的情况,这也让我确信「本作一定会收获成功」!
松田:作为本作的演员之一,能够在全国 6 个会场登台露面,我倍感荣幸。实际上在参与全国巡展的同时,我也一直在游玩《如龙》系列的作品。因此到最后这一站我其实也和到场的玩家一样成为了本作的粉丝。
横山:我是在 10 分钟前才坐出租车赶到现场的,下车瞬间看到如此多的玩家在排队等候着实让我吃了一惊。今年我们其实是打算更改活动形式,让到场游客们不再需要排队的,没想到还是排起了长龙,足以见得大家的热情有多高。此外,我也从来没想过有朝一日能在银座看到《如龙》的 Logo。以神室町作为起点,如今甚至已经来到银座了……真是让我感慨万千啊(笑)。
—— 距离《如龙 8 外传》发售还有一个月左右的时间,各位目前的心情如何呢?
堀井:这是我们全力以赴打造的一部作品,并且体验过试玩版的人应该都能感受到本作在动作方面的爽快感绝对是系列中首屈一指的,因此我现在充满了信心。
虽然加入了驾驶海盗船进行战斗等全新要素,但无论是来到现场的玩家还是期待本作发售的粉丝们,本作都绝对能让大家满意,我现在满脑子都是「想要早点将本作带到玩家面前!」。
宇垣:在全国巡展期间询问到场游客的试玩感想时,大家都说「真的很有趣!」,为此我非常开心。本作虽然冠上了外传的名号,但绝不是一款位于系列边缘的作品,玩家们能够接在《如龙 8》之后继续体验真岛的故事。试玩 DEMO 中没收录的场景也非常壮阔宏大,亲自上手游玩之后一定会觉得很有趣。
松田:在全国 6 个城市进行巡展的过程中,我个人最大的乐趣其实欣赏到场粉丝们身上携带的系列周边。因此我也很期待在《如龙 8 外传》发售之后,能够在其他人身上看到本作周边的身影。
横山:虽然距离《如龙 8 外传》发售还有一个月左右,但我已经在构思下一部作品了,完全没有喘口气的时间(苦笑)。关于本作,最近我们开始逐渐展示在海上与海盗进行战斗的要素,这部分玩法和画面表现可以说与此前的《如龙》作品完全不同,即便放眼整个系列也是相当具有实验性质的一部作品。
所以我个人非常关注在本作发售之后,玩家们最沉迷的是哪个部分。这一点无疑会对我们未来的创作产生影响,并有可能在 1~3 年后以结果的形式反映出来。
顺带一提,《如龙 7 外传:无名之龙》的开发重点是「一定要让玩家收获感动」,而本作却很难找出这样一个核心。正因为这是一款如此具有挑战性的作品,才让我越发期待在 1~2 年后我们在其影响下会创作出什么样的内容。当然,对于本作的游戏内容我还是很有信心的,这一点请大家放心。
—— 今天在会场上看到这么多粉丝的反应和表情,几位有何感想呢?
堀井:Cos 以真岛为首的系列角色前来参加活动的人特别多,相信不少到场的一般游客也非常吃惊吧。而且是在银座举办活动,肯定对很多人都带来了不小的冲击(笑)。
横山:顺带一提不单单是这次的东京会场,我在各会场的吸烟区都能看到许多拿着周边袋子或者戴着真岛面具的人。不过有点令人意外的是,居然没有一个人上来跟我搭话。但他们肯定会仔细倾听我们的日常对话,为此我还得特别小心不要说他人的坏话(笑)。
松田:看到来场的粉丝和游客后,我自己也暗自下定了「一定要成为比在场的任何一人都更资深的《如龙》宅!」的决心。
—— 到场的粉丝们都和你们进行了什么样的交流呢?
宇垣:虽然没有被频繁搭话,但我时不时也会收到「请演绎一下那个场景的名台词」的请求。但系列中有趣的场景实在太多了,因此不少台词我都记不太清了。即便只是「小桐生~」这样简短的一句台词,思考要在怎样的语境之下进行演绎也还是挺令我头疼的。
横山:这在某种程度上也算是与「广大粉丝的知识储备之间的战斗」了。明明连演员自己都很容易忘记,但粉丝们却能对自己喜爱的角色如数家珍。举个例子,有一次我就遇到过粉丝拿着整理的资料过来跟我说「冴岛的生日应该在这一段时期内」。相应的,我们开发者也不能甘拜下风,必须更加积极地开动脑筋。
松田:在实际上手游玩之后,现在我也很能理解这些粉丝的心情(笑)。
—— 接下来问问宇垣先生。本作是系列首部以真岛吾朗作为单一主人公的作品,如今再度出演真岛,您有何感想?
宇垣:最近游玩了《如龙 7 光与暗的去向》和《如龙 8》的松田先生曾经问过我「真岛大哥在一些作品中仅仅只是露了个面而已,为什么还拥有这么高的人气呢?」,这让我不禁想再对广大的真岛吾朗粉丝们说一声感谢。至于原因,这一方面得归功于开发者们将他塑造成了一位有趣的角色,另一方面也是我怀着「必须要再磨炼演技!」的决心一路努力的结果。没想到在 20 年后还能举办「真岛的认真祭典」,实在是令我热血沸腾。
顺带一提,在 2 年前 TGS 上和横山先生一起参加「出差!神室町 RADIO STATION」舞台活动时,我曾被问到过「今后有何打算」的问题。当时我还开玩笑说「下一作不再叫《如龙》而是改成《如般若》,以真岛作为主角如何……」,结果话还没说完横山先生就直接打断说「那是不可能的」,还让我失望了好一会(笑)。但在背后我们其实已经决定要制作《如龙 8 外传》,并且《如龙》系列 20 周年纪念的 Logo 也格外突出了般若的形象,这也让我深感能够饰演真岛吾朗真是太棒了。因此我原本打算是要一对一地感谢今天到场的每一位来客。
—— 在宇垣先生看来,本作中的真岛有哪些亮点呢?
宇垣:首先是 Cosplay 内容做得非常棒。本作中真岛可以穿上春日一番和桐生一马的服装,看上去居然还真像那么一回事。此外,海战场景也可谓爽快感满满。与少年诺亚之间的互动也不容错过,总之全都值得体验。
横山:说个题外话,实际上在撰写剧本时,真岛并没有现在这么有趣。但加入宇垣先生的配音与人物动作后,我才发现「这些场景原来这么有意思!」。从这个层面上来说,真岛还真是个不可思议的角色啊。
—— 本作还包含利用咒神乐器召唤鲨鱼等非常惊人的要素,这是否也让宇垣先生贡献了与此前截然不同的演技呢?
堀井:其实我们并没有告知宇垣先生真岛可以通过拉小提琴来召唤鲨鱼这样具体的设定,毕竟光用语言绝对是无法准确传达的吧(笑)。因此只是在演技方面大致给出了我们想要的感觉,然后收录了各种各样的语音,最后再来挑选比较合适的小样。
宇垣:因此光凭剧本和配音还难以知晓完全体究竟能多有趣。
堀井:而且比起其他登场人物,真岛是一个更容易添加幽默元素的角色。所以哪怕最初的剧本或方案并没有太出彩,制作过程中开发者依然可以加入一些自己的恶趣味或新想法,或是在配音时进行更加有趣的演绎……在这些要素的加持下,才能够产生完全超出我们预期的场景表现。
—— 最后问问松田先生。贾森这名角色有何亮点?您作为一名玩家又是如何看待真岛的呢?
松田:贾森的经典台词,就是在登上海盗船之后说出的「没想到居然还能有这么一天」,我个人觉得用「枯木逢春」来诠释这名角色非常恰当。我自己也将其作为了自身的投影,怀着充沛的感情进行了演绎。此外,他与儿子诺亚之间的故事也是一大看点。
至于真岛,趁着这次活动前往全国 6 座城市进行巡展的过程中,我充分了解了过去 20 年的历史,并对打造了这名角色的广大如龙工作室成员充满了敬意。
宇垣:诶,对我没有敬意吗(笑)?说起来,在其他会场让松田先生绘制插画时,他曾经一边说着「我也能画宇垣先生的形象哦」,一边却画了一幅类似《搞怪刑事》的画出来(笑)。
松田:那也是我对您爱意的体现啊(笑)。说回真岛,我觉得他在各方面都是一个非常「狡猾」的角色。
宇垣:我也有点这种感觉(笑)。还请各位到《如龙 8 外传》中好好感受一下这位具有「狡猾」魅力的真岛。