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你们到底在封谁的神

忍不住还是要说两句。
《封神第二部:战火西岐》,并不算烂片,却是一部让人非常失望的作品。

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熟悉俺的都知道,我是《封神演义》的大粉丝,并对《封神第一部》挺喜欢,我认为第一部电影是对原著第一部分合理性的改编,原创了人间戏份的质子团,把故事主题与整体世界观和(伐纣)动机进行了串联,这是一个非常好的改动,加之服化道与神魔冰山一角的概念设计,才让人对电影本体建立信任,并对后续产生期待。
没想到爬得高跌得越惨,前期俺一直在为第二部摇旗呐喊,结果这脸打得啪啪。
杨戬、哪吒变成了吉祥物,殷郊法相简直是辣眼睛。俺是看完《哪吒之魔童闹海》,紧接着就看了《封神第二部》,那种落差感,个中体会。
当观众纷纷指责一部电影特效差的时候,往往也从侧面印证了一个真理,电影的故事设计不行,没有与大众建立情感联系,观众才会将情绪转移到美术设计、特效方面,去让后两者背锅。
回想一下,当年《流浪地球》第一部结尾,木星引力的效果也不能说是多好,但观众并没有过多去挑刺,因为故事发展到最后,情绪到位了,观众有足够的共情感,才不会计较特效部分的不足,后者只能算是“同志仍需努力”。

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所以,《封神第二部》真正出问题的是故事设计方面,这其中既有脍炙人口的原著故事与电影故事呈现之间疏离感,也有本身剧情和人设方面的缺陷,才使得本不富裕的特效场景雪上加霜,放大了后者的问题,严格意义上属于为“故事背锅”。

失掉精髓的“中国神话”
按照当下对魔幻作品属性的划分,原著《封神演义》严格意义上算个“中魔”的世界观。

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★所谓“低魔”,最直观的例子就是《水浒传》,法术只有极少数人才能掌握(公孙胜、罗真人、包道乙、九天玄女授天书、梁山好汉是魔星转世),并能对战局产生一定的影响,人间与仙魔之间有着非常明显的泾渭。
★到了“中魔”,就是《西游记》喽,人间与仙魔有着一定的泾渭,但可以混居,唐太宗手下魏征能梦中斩龙,车迟国可以让三位大仙当国师,天庭与灵山对人间有着一定的干预,世间妖魔鬼怪不少,妖怪吃人,人间降妖,但彼此都有着各自的世界划分。
《封神演义》也是如此,这是我国神魔小说常见的特征。
★最后“高魔”,在我国来说比较少见,比如《三宝太监西洋记》,里面是个人就会法术,随便一个仙魔大战,都会对人间产生极大的影响,人间与神佛没有区分,下楼买包烟都能碰见好几个佛爷。
西方高魔作品比较常见,比如《龙与地下城》系列,还有网游《魔兽世界》之类的。

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PS,更形象的表达,用通讯手段象征中高低魔——低魔便是发电报时期,绝大多数人依然写信传递;中魔便是大哥大时期,只有当官的、大老板才能配备,但老百姓都见过都知道这是什么东西;高魔就是现在的手机时代了,“上课不要玩手机,否则你给你没收了”。
俺在第一部评论中,曾经开玩笑说过,第二部神魔大战开始了,“你们人类不要喧宾夺主”。
这当然是戏称,原著《封神演义》,在天命的大帽子下,人类戏份乏善可陈,武王姬发就是个吉祥物,就连姜子牙也成为工具人,故事众多人物被天命推着走,前仆后继。
而《封神第一部》让我看到了对人间戏份的改编,尤其是对姬发的塑造,一个从单纯崇拜殷寿,到有了自我人格的建立,为随后的故事埋下伏笔。
因为人类角色的塑造,永远是剧情与大众建立情感维系的基础,只有这样才能让随后的神魔大战来得更加顺畅和牵动人心。看《变形金刚》电影就知道了。

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呵呵,我想多了。
其实在赞扬第一部的时候,俺也忽略了一个点,该片值得称颂的部分,也就是人间戏份,神魔部分乏善可陈,我以为是没有展开,没想到是创作者们根本不会塑造、描述神魔。
所以才把电影《封神三部曲》,从中魔降格为低魔。
第一部就把来到人间的神仙姜子牙变成普通人,第二部让殷郊的法相吸干了元始天尊的法力,把神仙的戏份强行抹去,就是这个原因。
但即便如此,说到底还是世界观构建不够和谐,神仙与人间两张皮。
人间戏份,无论观众对情节多么有微词,但必须承认剧情挺丰满的,尤其是姬发与邓婵玉这条线。但神仙戏份,在这个故事里则显得非常突兀,你把神仙戏份完全删掉其实一点也不影响主线剧情。

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但顶着《封神》的名号,那些耳熟能详的神仙名字一定要有,所以就成了现在这副样子。
此外还可以把姬发和姜子牙完全统一成一个角色,片子里一会说要只要姬发就能放过西岐,一会说只要姜子牙的封神榜,到底要哪个。还是两个都要?
说到底剧本就不是给《封神》准备的,原著文本的角色,那些名字和道具出来更多对电影主线故事的干扰项。而且改变了原本设定——封神榜不是用来封神的。你把封神榜换成《指环王》里的魔戒、《哈利波特》里的魂器同样可以成立。
要知道,电影在最初的定位——要把《封神》打造成中国的《指环王》。
“不仅计划三部曲同期拍摄,还力邀《指环王》制片人巴里·奥斯本、《卧虎藏龙》制片人詹姆斯·沙姆斯作为剧本顾问……”

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这都是当年的对该系列的描述,其实情有可原,毕竟电影立项时间早,大概是2014年左右,那个时候好莱坞电影就是神,中国电影还在全面学习好莱坞,这样的定位无可厚非。
但10年过去了,光阴荏苒今非昔比,上述定位显然有些落伍了。也不要紧,拍出封神的底蕴即可。但万万没想到的是,不单单是定位,连主线任务模式、人设都看齐西方了。
把《封神》世界观也给你搞成中西合作的产物,直接奔着《指环王》《权力的游戏》去了,又是出于怎样的心态呢?
有人说了,电影就是要改编的,抠设定你去看原著。

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说得好,《封神演义》这本书,之所以在故事一般、人物扁平化且bug很多的基础上,还能流行于民间,就是因为电影借光了大量中国民间俗神,给他们编造了一个成为神之前的出场,与民众建立情感维系。
因为大家熟悉这些角色,原创故事怎么编是你的事儿,只要让大家看到他们出场出彩就行。就这么简单的道理,创作者们都不懂。
要说把十绝阵浓缩为同一个阵(其实是原著金光阵与落魂阵的结合体)、把著名的财神赵公明从故事中删去,可以理解,电影叙事承载不了那么庞杂的人物,有取就有舍。
但二郎神杨戬、三太子哪吒,《封神演义》可是人家真正走红于民间的起点啊,你敢这样改编?

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各位请看《哪吒之魔童》系列,把脍炙人口的哪吒故事,用深入人心且合理解构的方式进行演绎,并赢得绝大部分观众的喜爱,第二部更是剑指影史冠军。
因为大家都喜欢哪吒,创作者们知道他是人气角色,为了凸显其人物形象,不惜把阐教改成反派都可以,大众不介意的,哪吒人设越来越丰满,大家就买账。
再看《封神第二部》,杨戬和哪吒显得非常多余,不但是电影里最没用的角色,而且魂系阵法对哪吒和杨戬有效你敢信?人家一个莲花化身、一个八九玄功都是专克魂系法术的存在啊。
电影里就这么让他们承担黄天化的戏份了(魂系法术专克黄天化)。

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这尼玛是“中国神话”?
还有九天应元雷声普化天尊,在我国古代农耕社会里万民敬仰的雷神闻太师,是原著里少见的个性角色,一个纣王最害怕的权臣,太师回兵陈十策,为了商朝社稷赴汤蹈火以身殉国。
这样一个角色,变成了一个出征前要告老还乡、出征后残暴不通事理的角色,这么改的意义是什么?塑造一个身不由己的形象就那么难吗?
很好解释,因为西方魔幻作品里,反派巫师就是这样设定的,比如萨鲁曼。

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这么一来,与观众原本建立好的情感连接,全没了。
就不说别的,你敢把《西游记》里孙悟空改成路人甲吗?敢把取经变成延续唐朝血脉的道具吗?
从《大话西游》《黑神话:悟空》到《魔童哪吒》系列,看看人家是怎么解构我们脍炙人口的神话故事。

角色建立的倒退
退一步来说,彻底剥离原著对我们的影响,只是单独看本片,同样难以服众,这是建立在与《封神第一部》对比的基础。
主要问题出在姬发身上。

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《封神三部曲》,明显能看到要把姬发塑造为核心角色了,但对比于第一部里姬发的成长,第二部里这位就是让人一头雾水。
第一部主要表达的是姬发世界观的重建,他失去了“父亲”(殷寿),失去了信仰,最终结局完成了自我人格的建立,达成“弑父”。
第二部一开场,西伯侯姬昌就已经去世了(可惜啊,姬昌与姜子牙都没有对手戏,“文王渭水逢姜尚”的经典篇章没机会展示),让姬发完成了肉体与精神上的双重“失父”,可以理解他此时手忙脚乱、意志不坚定的表现。
但随后的行为让人大跌眼镜,他不止一次表达了投降的意愿。
要知道,第一部结尾都“弑父”了,完成了对殷寿的切割,他已经看清殷寿是什么样的真面目了,为什么还会对后者抱有幻想?

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而他投降的基础,电影表达的也模棱两可。他是担心西岐百姓的安危,希望把自己交出去,换取西岐军民的生存。但电影前半部分,并没有给观众和角色造成这样的危机感。
从邓婵玉与魔家四将领兵攻打西岐开始,西岐战斗非但没有一边倒的溃败,反而还小胜一场,魔家三将折腾半天,还停留在攻打城门的阶段。而且邓婵玉也被抓住了,拿住了对方主将,在这样的局面下,你还要投降???
这就是观众无法共情姬发恐惧与投降动机的地方。
你失去信仰后又重建世界观,完成了与殷寿的切割;直到失去肉体与精神上的父亲,一个年轻人变得恐惧与看不到未来,也是合理,所以才安排姜子牙的出现,原著里武王可是叫姜子牙为“相父”啊,这是支撑他的主心骨啊。
所以这个时候,姬发应该带领西岐反击才对啊,这才叫逆境崛起,有了人物成长的弧光。

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而最后,到了真正的“大杀器”——的闻太师十绝阵,那才叫惨绝人寰,姬发却坚定起来,前后之间的对比就显得很荒谬。
假如是这样设定——
★前期面对邓婵玉和魔家四将的攻击,一度彷徨,但有了姜子牙的协助,姬发奋起抵抗决不投降,最终成功还俘获了邓婵玉。
★后期闻太师真正危害到了西岐民众,而姜子牙也被捕获,姬发彻底失去了主心骨,才决定要用自己换取西岐民众的安危,打算要投降。
★但邓婵玉说话了,你不能投降,咱们唱一出苦肉计,我绑你见闻太师,咱们找到对方大本营,破掉阵眼……
假如剧情是这样的安排的话,就合理很多了。如今的故事线,完全拧巴了。
再加上神仙故事线的干预项,人家殷寿明明说了,要的是封神榜,你个姬发凑什么热闹?你可以把姜子牙绑了送给殷商,但杀君的罪名又不能没有,可以“既要姬发的人头也要封神榜”,那么姜子牙的任务又是啥?只是一个人形背包吗?

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还是世界观构架不够和谐,人与神两条线貌似就不是出自同一个编剧笔下,而是各写各的。
即便如此,单看本片的故事和人物,剧作完成度其实挺高的。但我们可以割离开原著对故事本体的影响,却无法忽视这是一部续集——《封神第一部》里成功塑造了姬发,第二部里却彻底将其变成一张白纸,又活回去了。
反观邓婵玉的塑造,是非常成功,因为她是新角色,才真正是一张白纸。

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PS,还有遗憾之处,就是邓婵玉跟哪吒没有对手戏。原著里邓婵玉可是用五色电光石把我们的大帅哥哪吒打破相了,“今恐土星打断,就破了相,一生俱是不好(黄天化语)”,这种名场面电影里也没有呈现,可惜啊。
记得当年看《魔童哪吒》第一部的时候,小哪吒黑眼圈、龅牙的造型,我就说这八成是邓婵玉打的,开玩笑。

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所以,第一部里让人印象深刻的角色,从对殷寿、妲己的全新塑造,到姬发、殷郊和崇应彪等二代目的恩怨,本片里全无。邓婵玉是本片唯一人物立体且可信的角色,但这么成功的角色,第三部里也没了。

“西化”的特效和概念设计
最后说一下本片“背锅”的特效与美术设计。
还是那句话,当故事设计不好的时候,没有与大众建立共情,首先被拿出来鞭尸的就是特效部分。

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《封神三部曲》,从第一部就能看出,这是花了大钱的,只不过重金投入并不是CG特效,反而是实景道具,那雕梁玉柱的商朝宫殿,金光闪闪纹理复杂的甲胄,实打实的真金白银。
而具体到CGI的部分,电影展示机会不多,再加之第一部火了之后,片方又适当放出第二部的概念设计图,才让我们对第二部建立如此高的期待。
我原本以为,殷郊法相在预告片里完全“隐身”是藏大招,没想到人家是不敢露出来。
你告我殷郊的法相,跟概念图里是一个物体?
不要信制作特辑里说的,“三个身体可以随意交叉”,这都是片方补锅式的说辞,没办法只能硬洗了,实际上就是“穿模”了。

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因为电影结束之后,我以善意口吻去质问了我的朋友——该片的一位工作人员(俺曾在最早的文章里提到过他),人家的答复表示他们也有苦衷,虽然没有明着直说,但言谈话语之间,就快把“被老外坑了”这五个字写脸上了。
《封神第二部》的CGI比重非常大且繁琐,有的特效复杂程度,还真就是国内一些特效公司无法完成的,比如流体特效。
负责殷郊法相的外国特效公司,叫做“ Scanline VFX”。

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这家公司以流体特效而著称,比如《蜘蛛侠:英雄远征》里神秘客所“幻化”的水人、《海洋深处》中海浪与抹香鲸的段落。

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他们在流体效果与粒子模拟中有着极高的造诣,而这一条,正是国内特效公司相对比较欠缺的,而《封神第二部》里金鳌岛的水浪旋涡、以及后期通天教主现身时的浓烟恶龙,我猜就是出自这家特效公司,很符合他们风格。
但是,为什么把殷郊法相这种人形CG也交给他们去做,咱不明白,毕竟在《刺杀小说家》里,我们见识过赤发鬼的造型,这乃是国内特效公司完成的,说明殷郊法相至少咱国内也可以完成个差不多,为什么给他们,我也不知道。
但最终的结果而言,我那个朋友原话就是“原地踏步”,国内没做完的部分,交出去什么样,回来还是什么样……再改是来不及了,只能硬上。
其中发生了什么故事,咱不懂也不敢问。
而且我们明显可以看出,殷郊在KO魔家三将的那场戏,刚亮相时的状态,明显人物发光体与周围环境,就不在一个图层上,仔细看人物脚下的草和土都没有形状变化,明显就是抠图啊。
其实如果做成这种效果,还有一个补救方式,就是加深角色对环境特效的影响。最简单的方式,就是如《圣斗士星矢》那样,给人物做一圈小宇宙光晕,或者如《龙珠》里超级赛亚人周围的气焰那样。

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这几天就有群友,用“可灵AI”模拟了一下发光体的殷郊法相,突出了角色环境效果,效果立马不一样了。
但就这么简单的一个改动,主创人员也舍不得做,可能是创作者不喜欢,因为乌尔善在《异人之下》里,主角身上的光晕和招式效果,就与整体环境切割的比较严重。
这就不能完全把锅甩给西方特效公司了。
既然背锅,就要背个彻底,我们再批判一下电影的摄影镜头和场景取景。
集中体现在魔家四将的场面设计上,作为身材高度与普通人差异很大的角色,他们在有限的出场空间内,也完全呈现了“抠图级”的效果。

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从第一支预告片里,那四位一字排开的傻大个造型,就是个大雷点,之前我就说过,这不是人家演员的问题,而是摄影取景的锅——不同身高的人物在同一个平面上,毫无纵深感,一看就是抠图。
乃至电影正片里,几位活动起来,与普通人类同频,毫无纵深感可言,这不就是把人物简单放大之后的效果吗?

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说实话,不会拍但不会学吗?
一个最简单的例子,《变形金刚》,看看人家迈克尔·贝是怎么干的。
他拍场面戏有个特点——在观众视角,或者主角视角与CG特效角色之间,都会安排一个参照物,要么是活动的人,要么是飞舞的道具,而永远与CG角色不同频,从而呈现出CG与环境融合,CG形象与人类角色的对比。
比如下面两张动图,一下就能让观众感受到变形金刚巨大的身形,与周遭环境和人类的对应。

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PS,很多人都在吐槽爆炸贝,说如何如何把电影拍烂了,实际上导演的锅不大,剧本才是众矢之的,再看看变7拍的是什么,除了剧本差,连之前引以为傲的场面戏都没了,这才想起老贝的好处吧。
《封神第二部》对魔家四将的呈现,就是缺少这种对比和纵深感,你都学西方魔幻了,为什么不学的彻底一点呢,把人家科幻也学了。
三魔一边追姬发一边用法宝的效果,就跟古惑仔打架一样,一边追一边扔石头,还就是追不上。

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对了,战争戏份的表达也是一般,不光是大部分场景都发生在晚上,连个攻城戏份,那点人马所产生的效果,连隔壁《射雕英雄传》开场的蒙金大战都不如。
模仿对象《指环王》也没像这样简陋啊?
诚然,在殷郊法相之外,电影的特效部分,其实还可以,尤其是蛊兵,那段的特效我觉得很棒;此外还有墨麒麟、金鳌岛等场景或CG形象,都不错。
更大的问题是,这些设计真的如宣传所说是“中国”的吗?
这么多年了,依然用黑云浓烟来表现邪恶,把通天教主做成《诸神之战》里的哈迪斯,活死人军团都整出来了。

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十绝阵最后的效果就是巫师吸收月光,我方找不到敌方大本营,因为被黑烟遮盖起来了。话说你杨戬不是也有三只眼,您头上那只眼睛是干嘛用的啊。
用给殷郊那句话,同样可以形容杨戬——“你还得你是谁吗?”
原著十绝阵的设计,其实饱受诟病。但人家可是非常民俗且中国化的。
就拿电影中镜子阵的原型金光阵来说,广成子破阵,用番天印杀了阵主金光圣母,金光阵一共21面镜子,给人家打碎了19面,为啥留了两面呢?
因为金光圣母被封神之后就是雷部正神里的“电母”,剩下那两面镜子是人家拿在手里发闪电的,这不就是呼应民俗吗!

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哪怕电影十绝阵最终的效果尚可,也无法服众,这不是中国的。
放眼世界影坛,由《指环王》开创的魔幻风潮已不再是主流,如今的好莱坞陷入超级英雄片扎堆的瓶颈,中国电影人则在现实主义、传统历史题材以及《流浪地球》这类本土科幻片中找到新的突破口,更有《封神第一部》开启了中国神话大片的征程。
却在第二部里,被丢个一干二净。反倒是在同期的《黑神话:悟空》《哪吒之魔童闹海》里被发扬光大。
中式神魔设计,真人电影真的得跟咱们动画和游戏取取经了,假如乌尔善去游戏科学面试,第一轮就会被刷下来。

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那个西岐少女强亲杨戬的桥段,对这片子气质上的影响,要比一个没做到位的特效角色多很多。
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