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魔兽本周DPS数据:元素萨上限超越增强!射击猎暗牧已与世隔绝

今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。

代表专精在其角色中的数值排名。
Diff 表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
Runs 表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
Tier 是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

图片

可以看到,元素萨的上限条已经超越增强萨了!双系萨满伤害都是断层领先。而垫底的两个职业——射击猎和暗牧,和别的职业彷佛不在一个版本,与头部的伤害差距已经到了三分之一!

分数排名

如果是看分数排名,基本没有什么太大的变化,仍是国家队阵容的DPS在S级。

图片

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