2024年底,中国手游市场格局发生了显著变化。Sensor Tower发布的“12月中国手游收入TOP30”“12月中国手游海外收入增长榜”“中国手游发行商收入TOP30”以及“中国App Store手游收入TOP20”等榜单显示,2024年12月共有34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入达到18.8亿美元,占当期全球TOP100手游发行商收入的33.4%。
在“中国手游发行商收入TOP30”榜单中,腾讯、点点互动、米哈游、网易和叠纸网络位列前五。其中,腾讯正在走出2024年初的低迷状态,旗下的《王者荣耀》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》等游戏在“中国App Store手游收入TOP20”中占据前三名。此外,《PUBG MOBILE》在2024年12月的海外下载量依然稳定,为腾讯的海外业务贡献了重要收入。
腾讯集团董事会主席马化腾在1月13日的腾讯年度员工大会上表示,IEG(互动娱乐事业群)的海内外业务在基业长青、穿越周期方面取得了显著进步,整个组织架构和团队精神都得到了很大改观。《PUBG MOBILE》在12月举办了“2024 PMGC 总决赛”,带来了全球级别的热度,其中美国、韩国、日本等高付费市场贡献了较多收入。
米哈游在2024年底实现了华丽转身。旗下热门手游《崩坏:星穹铁道》《绝区零》和《原神》在12月迎来了版本更新,推动了这三款游戏全球收入的显著增长。其中,《崩坏:星穹铁道》全球收入环比增长123%,《绝区零》全球收入环比激增132%,而《原神》也实现了全球收入23%的环比增长。特别是《绝区零》在12月18日推出的1.4版本“星流霆击”,伴随全新角色和丰富剧情,迅速登顶中国App Store手游畅销榜。
与此同时,乙女游戏市场也呈现出“异军突起”的态势。叠纸网络凭借《恋与深空》和新游《无限暖暖》的突出表现,2024年12月全球收入环比增长75%,在“中国手游发行商收入TOP30”中的排名上升6位至第5名。《无限暖暖》于2024年12月初开启全球公测,首日即摘得中国、日本等市场iOS下载总榜冠军,成为当月中国iOS市场下载量最高的手游。《恋与深空》则在周年庆典和版本更新后,2024年12月全球收入环比增长46%,创历史新高。
在巨头稳居霸主地位的同时,中等厂商也在不断推出新品,试图在细分市场中突围。例如,海彼游戏在Roguelike游戏领域取得了不俗的成绩。其推出的《Capybara Go!》和《Archero 2》在全球范围内表现突出。其中,《Capybara Go!》的中文版《冒险者日记》在2024年12月初上线中国iOS市场后,首日即跃居国内iOS手游下载榜第2名,带动了全球收入的显著增长。另一款Roguelike动作射击手游《Archero 2》2024年12月全球收入环比激增127%,推动海彼游戏收入增长34%,达到历史新高,排名前进1位至收入榜第7名。
此外,散爆网络的RPG新游《少女前线2:追放》也在2024年12月正式登陆全球市场,并取得了令人瞩目的成绩,登顶当月韩国手游收入增长榜,并夺得海外手游收入增长亚军。在策略手游领域,Florere Game凭借4X策略手游《Dark War Survival》的强势增长,2024年12月收入大幅上涨77%,首次入围发行商收入榜第22名。
展望未来,中小游戏厂商的突围关键在于持续创新、AI技术的应用以及细分市场的精准定位。艾媒咨询CEO张毅指出,中小厂商需要在创新设计、人机交互、用户心理把握以及付费机制的设置上表现出色,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出。特别是针对年轻用户群体的迭代创新,将成为未来游戏市场的重要看点。
随着更多现象级游戏走向市场,中小游戏厂商一夜翻身的几率也在加大。例如,新兴的中度游戏(融合玩法,类小游戏)产品出海,有望为一些中等厂商带来更好成绩。在Roguelike游戏领域,海彼游戏的成功表明,独特的玩法和深度的策略性能够吸引大量忠实粉丝,为厂商带来可观的收入。
总之,2024年底的市场变化显示了中国手游市场的活力与多样性。无论是巨头的强势回归,还是中等厂商的突围,都为2025年的市场竞争增添了更多变数。未来,持续创新和精准定位将成为游戏厂商成功的关键。