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亚洲引领Web3游戏创新

亚洲已成为Web3游戏领域的核心增长引擎,占The Sandbox平台用户、收入和合作的40%。The Sandbox通过本地化策略,与日本、韩国和东南亚的文化品牌深度合作,并在印度和韩国实现了显著扩展。亚洲用户对区块链游戏表现出强烈的兴趣,The Sandbox的B轮融资由来自日本的软银领投,进一步强化了这一趋势。The Sandbox将自己打造成一个“文化元宇宙”,从一开始就注重本地化,在每个国家都嵌入了以区域为重点的小型团队,帮助其在亚洲主要市场建立了战略合作伙伴关系。人工智能在游戏领域仍处于早期采用阶段,但The Sandbox已经在几个关键领域探索其潜力,例如聊天审核、动作捕捉和生成人工智能用于游戏创作。The Sandbox的LiveOps游戏管理系统已经成为一个经过验证的模型,定期的游戏内事件、任务和基于任务的奖励推动了参与度。尽管面临市场挑战,The Sandbox通过季节性活动和去中心化货币经济体系,成功在熊市中保持增长。未来,The Sandbox计划在2025年扩大规模,从每年一个主要季节扩大到四个季节性活动。然而,更广泛的Web3游戏格局仍然不确定,稳定币是商业和企业采用的关键,但它们仍然高度集中,亚洲替代货币的升值可能会影响国际贸易和加密结算。总体而言,亚洲在文化和人们的日常习惯中对技术的采用率很高,故事讲述、人物塑造和品牌塑造在游戏和Web3中至关重要,Web3游戏需要当地团队、当地人力和文化适应,才能取得成功。
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