作者:新手村史莱姆
前言
想必大家的深渊票都基本上是已经见底了吧。可能有小伙伴已经出现没有深渊票了,不知道该干些什么好的局面,这里就以个人角度来简单来聊聊。
每日1+1
点评:
想必不用过多介绍,除非你是每天买票刷满深渊的氪佬,不然这个都属于是
每日必做的
。和深渊一样可以最高爆太初,相当于免费的深渊。
这里主要想提醒一下,每日1+1里的两张图每张图消耗的是16点疲劳,相较于刷深渊来说一把要多上8点疲劳,因此可以卡只剩17点疲劳以上的时候再去刷。如果说有疲劳药的话甚至可以卡1点疲劳。
对于没有特色的新晋角色或小号来说,硬打可能会很吃力。这里有个特殊机制,在精英怪房间超过一定时间后,怪物会出现破绽(妖气注视),攻击打掉破绽以后对怪物的增伤可以提高50%,最高可以叠10层,整局有效。
利用这个机制,小号视角色伤害叠个5~8层就差不多了,一般也能在2分钟内通关一把。
财货本(搬砖图)
搬砖图主要分为免费搬砖(妖气追踪)和付费搬砖(妖气歼灭)。
主要产出<妖气残痕>材料,每个相当于5000的绑金,可以在装备继承、调适、升品、跨界等地方使用,前期的消耗量还是相当大的。
先来说一下
妖气追踪
,无需门票到了门槛就能进,里面的怪一摸就死无难度,每次8点疲劳。个人拿一个号(带超越巅峰)测试了一下,除去每天必打的1+1后,剩余168疲劳,也就是21把。主要的材料和金币收益如下。
点评:
不建议打。就算把妖气残痕按自用等价换算的话,整体才约55万的收益。
再来看一下需要门票才能进入的妖气歼灭。同样是带超越巅峰的号,21把的主要的材料和金币收益如下。期间出现了4次背包精灵卖门票,一共耗费17张门票。
点评:
每张门票按现在拍卖行价格28万计算的话,金币收益需要扣掉476万。57个可交易的妖气残痕按5000金币价格卖掉,也就是说
实际金币收益是-40万。
换来的是647个妖气残痕,即自用的话
相当于绑金323.5万
,可以说自用的话是绝对绝对不亏的,甚至是非常大的收益!
另外,非常不建议将妖气残痕转换为可交易的罐子,个人测试了一下,大概的比例是10:1.5,也就是647个妖气残痕大约可以转换成97个可交易的(价值约49万金币),这样下来净收益只有逆天的9万金币。
征伐本
这个也无需多言了,5个里面选择2个,属于每周必打的周本,每周视难度可以产出100~220张深渊票,以及装备X00%倍的获得效率(相当于通关了X次深渊),并且还有一定概率出通宝装备/罐子。
点评:
这里主要想说的是<梦境之索利达里斯>和<梦境之白云溪谷>这两张图,分别是700%和500%的效率,一共等同于12次深渊,难度非常非常的低!可以说只要是满级的小号都能进,且能做到2分钟左右一把,
绝对相当于新版本的养猪场。
(不过这两张图有各20个角色的限制)
小号产出的深渊票(刷掉)和装备可以
分解给大号提供大量灵魂来源。
灵魂可以换票、调适、开罐子等多种多样功能。并且还有概率产出可交易的灵魂可以上架拍卖行卖成金币,一举多得。
因此有条件的,都建议这两张图用额外的20个角色拉满。(沉月湖及以上的征伐本则没有角色数量限制)
雾神团本
困难难度产出160张深渊票,普通难度产出80张深渊票。小概率竞拍里会出现有价值的雾神武器/项链卡或宝珠。
点评:
困难难度限制4个角色,目前来看轻松入团门槛普遍是4w+名望,普通难度普遍3.5w+名望。并且奖励也比较鸡肋,性价比远不如最低难度的两个征伐本。如果是小号或者新号玩家,
属于有空再打无需强求。
梦境之塔
月度副本,属于挑战本,共有10层。无需消耗疲劳进入可无限挑战,奖励仅为添头。
点评:
基本上可以说是只要名望够了可以进就能过,给的梦境之塔碎片可以换一些随机罐子和深渊票的奖励。
10个碎片=0.41把深渊,那么一个神器罐子(80碎片)就是3.3把深渊,传说罐子是14.4把深渊,史诗罐子是30.8把深渊。
从概率学的角度上来说(深渊神器爆率约21%,传说4%,史诗1.5%,太初0.15%),当然是换越高级的罐子越好。但是深渊票有返票、太初等无限可能,低级的罐子也有概率缓解卡名望的问题,
具体换什么就见仁见智啦。
主线
事实上,除了肝白图以外,不跳过主线任务一直做完主线是更加推荐的一个选择。但碍于主线任务只能做一次,一个角色一天就能做完,需要大量的110级角色。
一个角色从110级开始满疲劳全做主线的具体收益如下(含满级奖励)。
点评:
可以看到奖励是相当丰富的!光金币就有约88万。升级路上和白图一样可以最高产出传说装备,但个人多角色测试体感爆率没有白图的高,大概
一条疲劳是粉装和紫装各1件
这样。
不过主线有<闪闪明的藏宝棉毛球>进行补正,和白图里的毛球不一样,这个可以开出装备(但概率很低,最高传说),一条疲劳能获取78个。
满级奖励还有
一共600张深渊票
,以及
一整套的紫装
,分解时按住Ctrl键可以分解,全部分解下来预估还能有1个可交易的稀有灵魂。
个人体验下来就算是没有特色的小号(打王者级)升级起来也是较轻松的,如果是没有装备的小号也无需担心,每个角色的装备库里都自带一套115级紫装,转换出来,有打造的把打造继承一下就行。
白图
白图最高可以出传说装备,毕竟搬砖图的材料如果不是自用的话收益其实很低,而实际我们也用不着过多的妖气残痕。可以说,如果没有深渊票了的话,白图就是我们的最优去处了。
那么白图应该打哪个?
个人推荐落星森林。
有概率出现6个房间(12点疲劳)即可通关的情况,而其他白图都需要16点疲劳通关一次。
以王者级落星森林为例,除去每天必打的1+1后,一条疲劳大约可以通关12次,个人测试具体收益如下。
点评:
确实是有概率出传说的,但比较低,上面这个属于运气较好的情况了,通常大多情况下
一条疲劳大概只有2个粉装
,
也算是相当不错了。地下城难度体感不影响装备爆率,只影响金币收益(本来就少),所以通关有困难的小伙伴直接降低一个难度打就行。
另外,每次白图通关还会产出8~12个终末之痕,变相相当于约1张深渊票(隐藏商店里购买)。说实话有点少,不过好消息是策划公告说了之后会优化调整获取量。
总结
以上就是所有在没有深渊票时候的玩法推荐了。总的来说,以每日1+1和征伐本为核心,优先拉满,其次就是白图或者主线任务。再以搬砖图为辅,轻度搬砖即可轻松提供角色打造时所需的绑金,缓解打造压力。空闲时间再去考虑体验雾神团本/梦境之塔这类补强玩法。
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