根据市场研究机构Circana的最新报告,美国自2021年起的实体游戏销售额已锐减超过一半。
报告指出,自2008年以来,实体游戏销售总额下降了超过85%,这反映出数字游戏市场的强劲增长。转向数字版的趋势在疫情期间进一步加速,主要受到网络速度提升、主机商店普及及内购游戏模式的推动。
Circana的数据还显示,尽管实体游戏销售减少,整体游戏内容包括数字版在内的支出自2019年以来一直在持续上升。尤其在欧洲,数字版销售比例在2024年达到68%,其中美国微软游戏主机Xbox的数字版销售比例最高。同时,日本任天堂游戏主机Switch的实体游戏销售表现相对较弱,影响了整体的实体市场表现。