2025年1月网络游戏审批数量维持高位,游戏行业迎来发展新机遇

【环球网财经综合报道】国家新闻出版署近日公布了2025年1月份国产网络游戏审批信息,共计123款新游戏获批,其中包括移动游戏59款,移动—休闲益智类游戏52款,以及客户端游戏和网页游戏等其他类型。这一获批数量延续了2024年以来的高位趋势,其中12月获批数量达到135款,创阶段新高。

在获批的游戏中,多家上市公司的新游戏产品获得批准,如中青宝的《天天数字大师》《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》等。进口网络游戏方面,也有13款新游戏获批,例如吉比特旗下雷霆游戏出版的《森丘露营地》等。

2024年全年获批游戏数量达到1319款,较2023年的1009款增长了30.72%。自2024年6月起,游戏版号获批数量已连续8个月每月超过100款。

根据中国版协游戏工委数据,2024年末中国游戏玩家数量达到6.74亿人,创历史新高。尽管每年游戏人数增幅有所减缓,但游戏市场仍处于增长状态。

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东方IC

东吴证券和平安证券均对游戏行业前景表示看好。东吴证券认为,游戏公司估值处于历史合理中枢,新游戏的上线将带动收入和利润的增长。平安证券指出,由于国家鼓励文娱消费政策的支持,游戏板块可能迎来新一轮产品周期,加之AIGC等技术的应用,游戏公司有望实现降本增效。

截至目前,A股游戏板块已有10家上市公司发布2024年业绩预告,其中神州泰岳电魂网络两家公司预计全年实现盈利。神州泰岳预计全年净利润同比增长55.66%至68.06%,主要得益于游戏业务的表现;而电魂网络虽然预计净利润同比减少,但仍然保持盈利状态。(文馨)