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又多一位耐砍王忍者,核心机制都调整了,强度至少还有T1水准!

曾经很多人以为策划蛤蟆广不会去改动青年水门的核心机制,认为他是在护自己的忍者,但看完最新的改动方案后,这个观点似乎也就站不住脚了。青年水门的防反算是他一个比较核心的机制,直接从防反成功后的技能判定改成普攻判定,就是直接动了他的核心机制。也正因为如此,当初看到改动内容后很多人觉得青年水门应该是要进仓库了,但这段时间体验了改动后的青年水门,我感觉他会成为新的耐砍王忍者。
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先来说青年水门的防反机制,策划没有加内置CD,就意味着他还是有一个可以连续触发的低门槛防反。包括防反成功后的霸体效果也保留了下来,目的就是让你防反成功后不至于白给先手,还是会有一定的概率碰到对方的技能后摇结束用普攻拿到先手。更何况你手里如果有技能的话,也可以搭配防反触发后续的技能攻击。
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所以,青年水门的强化普攻防反效果依然是可以跟对方的技能互换,主要是后半段的效果就需要看对方的技能状态了。还有就是强化普攻持续时间缩短,这个可以明显感觉出来,不能再长时间捏着强化普攻给对方压力了,只能是在短时间内释放出来,有时候也可以反向普攻骗出对方的一些东西。其实这个防反的改动主要还是影响到了青年水门的上限,而这一点也恰好是会让一些玩家体验不好。
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比如我放个东西你防反过去了,刚好又捡到一个苦无,我放个技能又被你换掉了,现在这个场景依然是可以实现。但对于一些霸体螺旋丸,替身一技能追着拿先手的打法,那这次的改动几乎没有太大的影响。因为青年水门的防反需要卡好一些时机,放早了或者放晚了都不行,对于刚拿到手的玩家来说,完全可以忽略掉防反。如果你刻意去防反,可能会因为失误被对方拿到先手,不如先去体验一段时间简单的纯度打法。
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这类打法就是莽技能,丢通灵,追着打,带个霸体会更稳一些,但想要更高上限可能还是解术散比较合适。至于一技能的范围削弱以及多了一秒CD时间,对这个忍者的影响并不大,起码策划是留手了,范围削弱的不是特别明显。所以,现在的青年水门依然是保底T1的强度,低门槛的防反还在,也保留了防反成功后的霸体效果,你不用防反就更不用太在意这次的改动内容了。其实我觉得这样的改动也算是合理,没必要直接削弱后完全不能玩,也保留了一些强度,可以出ban位,用的人可能也会更多。
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低门槛的打法还是带霸体,方便你去莽技能,但需要注意对面手里是不是解术散,有没有长时间的抓取效果。解术散会给青年水门带来更高的上限,错开Y轴解术散加转身螺旋丸,有时候也可以秘卷换出对方的通灵快速接一技能,同时又能克制霸体。
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