随机英雄地图中,让玩家需要根据英雄制定战术思路的同时,也让一些新的想法再次受到了玩家的关注,重复选择相同英雄就是其中之一。对战模式中,若是玩家能够重复选择相同英雄,不少英雄都能让人头疼欲裂。
人族篇
山丘之王:作为指向性控制和伤害输出能力最强的英雄之一,山丘之王的强大不言而喻。若是游戏后期,玩家能够拥有三个等级还算不错的山丘之王,比如533之类,秒杀敌方英雄和单位真的不要太轻松。
圣骑士(针对亡灵):如果对手是亡灵,三个圣骑士的可怕程度必然能够超过山丘之王。虽然没有控制能力,却能依靠伤害直接秒杀大部分亡灵单位,一个不小心关键英雄都有被直接秒杀的可能性。
兽人篇
牛头人酋长:作为兽人阵营中技能爆发能力最强的英雄之一,三个牛头人酋长站在一起的伤害输出和控制能力还是非常不错的。尤其是只需要一个英雄学习光环的设定,另外两个英雄还能在关键时刻使用战争践踏大范围控制,可怕程度不言而喻。并且,有了三个牛头人酋长的超高伤害,英雄到6的难度会有所降低,后期6管魔法值的作用想想都让人头皮发麻。
暗影猎手:在大部分玩家眼中,平常都是以治疗和控制两大辅助作用著称的暗影猎手,即使三个聚在一起也难以发挥出足够的战斗力。其实不然,真的有3个暗影猎手后,玩家完全可以放弃妖术技能,转而选择毒蛇守卫和医疗波两大技能,不仅保护单位更加简单,还能依靠不怕驱散的毒蛇守卫实现真正的阵地战无敌。
暗夜精灵篇
守望者:虽然守望者的毒镖无法叠加,3个守望者一起却能依靠无缝衔接的毒镖技能限制对手。刀扇技能又有所增强后的最新版本中,3个守望者还能依靠灵活性和技能爆发轻松击溃敌方部队。好在,新版本守望者的闪烁技能冷却时间有所延长,依靠跳跃对敌方部队造成的威胁有所降低。
不死族篇
死亡骑士:有些类似3个圣骑士,但本身拥有可以提升移动速度的邪恶光环,死亡缠绕可以对非亡灵单位造成伤害,加上能够依靠死之契约献祭己方单位恢复生命值,只要有了十胜石雕像3个死亡骑士都是很难处理的存在。即使3个山丘之王也难以快速击杀任何一个死亡骑士,对敌方单位造成的伤害还非常可怕。