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奥特曼叕撑起一个IPO!“中国版乐高”布鲁可放下“国产积木巨头”的执念|观潮一线

留住奥特曼,大事成一半。

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作者 | 沃特尔

编辑 | 杜仲

来源 | 观潮新消费(ID:TideSight)


都2025年了,奥特曼IP还能撑起一个IPO,让人怎能不相信光呢?


1月10日,布鲁可集团有限公司(以下简称“布鲁可”)在香港交易所主板上市,最终发售价为每股60.35港元,所得款项总额约为16.74亿港元,上市首日开盘上涨约81.6%,截至发稿,布鲁可市值为268.6亿港元。


以积木玩具打开市场后,布鲁可以“中国版乐高”的身份活跃在玩具圈的视线中,但其真正的拳头产品其实是拼搭角色类玩具,遍布线下渠道的奥特曼变形金刚才是布鲁可与消费市场的互联链条。


布鲁可在招股书中自称是中国最大及领先的拼搭角色类玩具企业,并以弗若斯特沙利文数据自证身份——2023年18亿元GMV成为全球增速最快的规模化玩具企业,其中奥特曼IP的营收贡献约达60%。


而布鲁可的成立、转型与上市,背后是国内玩具市场持续加速的转向与升级,品牌化、集中化、潮流化、社交化的脉络逐渐清晰,玩具制造业向IP生意与品牌附加值的方向上探。从路边小店到玩具集合店,从泡泡玛特到布鲁可,从盲盒到拼搭,千亿玩具市场正培养出越来越多的头部玩家和细分品类,他们也将行业推入了新的阶段。


在被奥特曼“佛光普照”之前,布鲁可的故事始于一次财富自由。


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连续创业者,再次“改变行业”


1982年出生于绍兴新昌的朱伟松,是一名连续创业者。


从上海交通大学毕业后,朱伟松于2009年和林奇联合创办游族网络,主要负责研发工作。2014年,游族借壳上市,成为A股主板第一个游戏股,但实现了财富自由的朱伟松却从CTO的位置退了下来。


朱伟松的理由很直白:最能让自己有成就感的,还是带着一帮人从无到有开拓新领域,一步步打造最好的公司。


当时,32岁就坐拥数亿身家的朱伟松,在生活中最大的乐趣就是陪伴孩子,他发现孩子对新玩具的兴趣很短暂,一些玩具买回来后很快就被“边缘化”了。实际上,这种事情在每一个家庭都会发生,有些家长怪孩子,有些人则要改变行业。


于是,在离开游族网络的同一年,朱伟松找到了新的赛道——玩具。他的新公司叫葡萄科技,是布鲁可的前身,而“葡萄”的寓意是串联。朱伟松曾提到,在孩子的世界里,玩具、动画片、游戏、教育是最重要的四个元素,而积木是最好的连接器,能像葡萄一样把这些串在一起。


以积木为核心,向动画IP和儿童教育延伸,这就是葡萄科技起步阶段的业务版图。


除了业务层面的串联,朱伟松还“串联”出一个管理团队。比如,2015年以总裁身份加入的盛晓峰,曾在英特尔教育类产品研发设计岗位上工作10年;同年以设计团队副总裁身份加入的谢磊,在产品设计领域有超20年的工作经验。三人还有另一个共同点,都毕业于上海交通大学


产品方面,葡萄科技起初做儿童平板电脑、AR识别七巧板、魔方等,但这些产品的市场反响不佳。一方面,科技元素在寓教于乐中的发挥空间受限,进而导致客群定位模糊,会被限制在中高端市场,而这一市场的受众拥有更多的选择;另一方面,购买者与使用者分离,产品在操作、功能、界面方面的配置被来回拉扯,市场需求与竞争环境都在快速变化,新企业很难快速打开市场。


葡萄科技迅速调整产品策略,终于找到了第一个大单品——大颗粒积木。乐高是积木市场的绝对霸主,但其产品主要是小颗粒积木。


在朱伟松看来,乐高积木在成人市场相当风靡,但在儿童市场其实是缺位的。一方面,低龄儿童的游戏兴趣需要成就感和直观确切的目标来引导,而动辄几百上千块的乐高对于儿童的想象力来说显得太空洞了;另一方面,乐高零件为了追求标准化而细小、棱角分明,安全性上也并不适合低龄儿童使用,但其实幼儿也是有游戏需求的。


面向低龄儿童市场,抓住他们手部肌肉发育不完善、精细动作能力较弱的痛点,大颗粒积木可以让孩子轻松上手,建立了差异化心智。


2017年,葡萄科技推出自有IP百变布鲁可,以此为基础推出积木玩具;2020年,葡萄科技更名为布鲁可,而后专注于积木产品,借此打开了玩具市场;同年,布鲁可儿童积木全年全渠道营收增长232%;2021年双11,布鲁可登榜儿童积木类目销量TOP1,从此开始被称为“中国版乐高”


但布鲁可并未止步,从现有产品结构看,“中国版乐高”的定位已经略显勉强,很多消费者认知中的布鲁可与积木并不搭边。


从营收构成来看,招股书显示,2022年—2024年上半年,拼搭角色类玩具产品销售收入分别占同期总收入的36.1%、87.7%、77.9%及97.8%,而积木玩具的占比分别为63.5%、12.1%、22.0%及2.2%。


最重要的原因是低龄儿童市场的规模与复购均有天花板较低的限制,作为全球玩具行业的绝代双骄,万代与乐高都是依托青少年与成人市场构建产品版图,布鲁可也早就瞄准了15-35岁的潮玩群体。


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(来源:布鲁可招股书)

(来源:布鲁可招股书)

(来源:布鲁可招股书)

(来源:布鲁可招股书)

(来源:布鲁可招股书)

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