Hello folks,我是 Luga,今天我们来聊一下人工智能(AI)生态领域相关的底座技术 - NVIDIA GPU Core。
近年来,如果大家使用过 NVIDIA 的 GPU,一定对“ GPU Core”有所耳闻。那么,这玩意 究竟是什么?
现代 NVIDIA GPU 的强大性能源于其内部精心设计的多类型核心架构,其中 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 各司其职,共同推动 GPU 在计算性能、人工智能和图形渲染等领域的跨越式发展。
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CUDA Cores:并行计算的基石
CUDA cores(Compute Unified Device Architecture cores)是 NVIDIA GPU 中最基础的处理单元,专门用于执行并行计算任务。其主要职责包括处理大规模的浮点运算和整数运算,尤其适合需要高吞吐量的计算场景。
GPU 内部的处理单元被称为 CUDA 核心。CUDA 是“Compute Unified Device Architecture”(计算统一设备架构)的缩写。这个术语旨在描述 GPU 的并行计算能力,以及允许我们访问 GPU 中 NVIDIA CUDA 核心指令集的应用程序接口(API)。这些核心是 NVIDIA GPU 的基石,自 2006 年首次推出以来,已成为高性能计算领域不可或缺的重要组成部分。
CUDA 核心的设计特点是 “多线程并行执行”,能够一次性运行数千甚至数百万个线程。这种架构使 GPU 在以下任务中表现卓越:
1、图像和视频处理:通过对像素和帧进行并行处理,显著提升渲染效率。
2、科学计算:例如粒子模拟、气象预测等需要密集计算的领域。
3、实时物理计算:如游戏中的碰撞检测、流体模拟等。
CUDA cores 核心优势主要体现在如下几点:
1、大规模并行性:CUDA cores 通常以成千上万的数量存在,其核心数显著高于传统 CPU 核心。
2、高计算效率:通过简化指令流水线,提高并行任务的执行速度。
3、广泛的开发工具支持:NVIDIA 提供了完整的 CUDA 开发工具链,帮助开发者编写高效的并行代码。
CUDA cores 典型应用包括但不限于如下:
1、视频转码(如 NVIDIA NVENC):加速高分辨率视频的编码和解码。
2、3D 渲染:在 Blender 或 Maya 等软件中显著提升渲染速度。
3、深度学习基础运算:为复杂矩阵运算提供底层计算支持。
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Tensor Cores:AI 核心驱动力
作为 NVIDIA GPU 中的第2大核心,Tensor cores 为深度学习模型训练和推理任务专门设计的计算单元,首次引入于 Volta 架构(如 Tesla V100)。其核心特性是能够在 张量运算(Tensor Operations)中表现出色,例如矩阵乘法和累加计算(Matrix Multiplication and Accumulation, MMA)。
相比传统的 CUDA cores,Tensor cores 能够以 混合精度(FP16/FP32 或更高精度)处理大规模矩阵运算,这显著提升了深度学习任务的性能和效率。通常而言,Tensor cores 的性能优势在于其专用性。例如,在矩阵计算任务中,其性能往往是 CUDA cores 的数倍,尤其是在处理 FP16 或 INT8 类型的高效计算时。
Tensor cores 核心优势主要体现在如下几点:
1、混合精度计算:通过在性能与精度之间找到平衡,Tensor cores 可实现 10 倍甚至更高的运算速度。
2、针对 AI 优化:专为神经网络的训练和推理任务设计。
3、低延迟高吞吐量:加速深度学习中占主导地位的线性代数运算。
Tensor cores 典型应用包括但不限于如下:
1、深度学习训练:如神经网络的前向传播和反向传播计算。
2、推理优化:在实时语音识别或图像分类任务中显著提升推理速度。
3、生成式 AI:支持像 GPT-4、DALL-E 这样的生成模型加速计算。
4、大规模 AI 框架支持:TensorFlow、PyTorch 和 JAX 等深度学习框架已深度集成对 Tensor cores 的优化。
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Ray-Tracing Cores:渲染技术的革命者
作为 NVIDIA GPU 最后一个核心,Ray-Tracing cores 是 NVIDIA 针对光线追踪渲染技术专门设计的核心单元,首次引入于 Turing 架构(如 RTX 20 系列)。其主要任务是加速光线追踪计算,即模拟光线在 3D 场景中的传播和交互,以实现逼真的光影效果。
光线追踪的关键任务
1、光线与场景交互检测(Ray-Object Intersection Detection):快速判断光线是否与场景中的几何体相交。
2、路径追踪(Path Tracing):模拟光线的多次反射和折射路径,生成真实感光影效果。
3、动态光影渲染:支持实时生成动态场景中的光影变化。
Ray-Tracing cores 核心优势主要体现在如下几点:
1、 硬件加速:相较于传统的软件光线追踪,Ray-Tracing cores 能够以更高效率完成复杂光线计算。
2、 实时性能:在高分辨率游戏和虚拟现实场景中实现实时光线追踪效果。
3、 兼容性与扩展性:支持 NVIDIA 的 RTX 技术(如 DLSS)进一步优化性能。
Ray-Tracing cores 典型应用包括但不限于如下:
1、高端游戏:如《赛博朋克 2077》和《战地 V》,提供真实的光影和反射效果。
2、电影特效:提升 CG 动画渲染效率和视觉效果。
3、虚拟现实:增强 VR 场景中的沉浸感。
通常而言,在现代 NVIDIA GPU 工作机制下,尽管 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 在功能上分工明确,但它们并非孤立运行,而是以互补和协同的方式共同完成任务。以下从硬件架构和应用场景两方面,剖析三者之间的关系,具体可参考:
1、硬件架构中的关系
(1)共享基础资源:三种核心都集成在 GPU 的 Streaming Multiprocessor (SM) 模块中,SM 通过共享缓存、寄存器和内存接口,使得三者能够高效协同工作。
(2)多任务调度:CUDA cores 负责通用计算任务,而当涉及特定的深度学习推理或训练时,任务会由 Tensor cores 加速执行。对于需要实时光线追踪的场景,Ray-Tracing cores 会接管相关计算。
(3)统一编程模型:NVIDIA 提供统一的 CUDA 编程框架,使开发者能够灵活调配三种核心的资源。例如,开发者可以通过 CUDA 代码调用 Tensor cores 的矩阵加速功能,或在光线追踪算法中结合 CUDA cores 进行辅助计算。
2、 应用场景中的关系
三种核心的协同作用在实际应用中尤为明显,它们通过分工合作提升了计算效率:
(1)深度学习中的协同作用
Tensor cores 提供高效的矩阵计算,用于深度神经网络训练和推理。
CUDA cores 处理预处理、数据加载和其他非矩阵计算任务,为 Tensor cores 减轻负担。
在某些生成式模型(如 GAN 和 Stable Diffusion)中,Ray-Tracing cores 可用于生成更真实的图像效果。
(2)游戏与图形渲染中的协同作用
Ray-Tracing cores 处理复杂的光线追踪运算,如反射、折射和全局光照。
CUDA cores 辅助执行像素着色、几何计算和纹理映射等传统渲染任务。
Tensor cores 加速 AI 驱动的渲染技术(如 NVIDIA DLSS),通过深度学习优化渲染质量和性能。
(3)科学计算中的协同作用
CUDA cores 负责通用的数值计算和模拟任务。
Tensor cores 加速涉及矩阵运算的高性能计算任务,如气候模拟和分子动力学仿真。
Ray-Tracing cores 可用于科学可视化中的光线追踪渲染,生成高质量的三维图像。
此外,三种核心的协同工作使得 NVIDIA GPU 能够在多种应用场景中展现出卓越性能,其主要优势包括:
1、性能最大化
不同核心各司其职,分担不同计算任务,提高整体吞吐量。例如,在 AI 模型训练中,Tensor cores 执行矩阵运算,CUDA cores 执行辅助任务,从而实现更快的训练速度。
2、多功能性
三种核心的结合使得 GPU 不仅能够胜任通用计算任务,还能处理 AI 推理和实时渲染等高度专业化任务,扩展了 GPU 的应用范围。
3、节能与效率
通过为不同类型的任务分配最合适的硬件资源,GPU 的功耗得以优化。例如,Tensor cores 的设计使其能够在较低的功耗下完成高效矩阵计算。
总而言之,CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 的分工明确却又紧密协作,代表了现代 GPU 的三大计算支柱。CUDA cores 提供通用计算能力,Tensor cores 专注于 AI 加速,而 Ray-Tracing cores 为光线追踪渲染提供支持。三者在硬件架构、任务协作和应用场景中形成了高效的协同关系,为深度学习、科学计算、图形渲染等领域带来了革命性突破。
未来,随着任务复杂度的提升和计算需求的增长,三者的协同作用将进一步深化,推动 GPU 技术继续引领高性能计算的前沿。
Happy Coding ~
Reference :
Adiós !
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