【大版本分析】秽土鼬重做后直接上T0?永恒佐助换打法,青年水门还能用!

本月的大版本更新已经上架,我们来分析几个改动的重点忍者,首先就是秽土鼬的重做上线。普攻第三段一技能就会切换成十拳剑,下拉摇杆加普攻会打出新增的须佐手臂攻击,空中阶段是一个大后摇,无法顶出东西。整套普攻打满伤害要比之前的普攻伤害更高,而且打完的速度也会更快,那你在连招过程中想要用普攻打伤害就可以考虑用新增的效果。
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普攻3A之后的一技能十拳剑看起来前方的距离会很远,但实际上只是特效比较远而已,对比默认的一技能月读范围稍微大了一些。因为是有须佐能乎的效果,肯定也是会有一个出现须佐能乎的前摇。但这个技能比月读好的地方有两个,一个就是身后判定,可以把身后一定范围的敌人带过来,第二个就是无法单顶。这就相当于是给了一个选择,月读是直接释放的抓取,十拳剑就需要你先普攻3A才行,满能量条后的强化十拳剑命中对方可以短暂封印一技能。
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子技能伊邪那美是套用了夏日鼬专属通灵的效果,碰到一些持续攻击会触发多次的后撤,那这样的话就可以跟一些忍者的奥义进行互换。默认进场是无法释放子技能的,你必须要用一技能获取能量条,子技能每次释放会消耗一格能量条。子技能正常释放是18秒CD,触发防反后会减5秒CD时间,并且可以在非受击状态下任意时间释放。经过这么一改动,有些玩家会说秽土鼬直接上T0了,强度确实有变化,但暂时还不好说能稳定在什么位置,毕竟这才刚上线不到一天的时间,还是需要再观察一下。
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再来说一下永恒佐助和青年水门,我体验下来感觉这两个忍者确实强度下滑了,但也不至于说完全废了。永恒佐助切刀8秒CD,伤害下调10%,在切刀CD期间你也无法释放技能加奥义的切换技。现在的情况就是你开局雷遁起手,无论是直接切刀还是切换技,你都会立刻刷新出两个炎遁的技能。再不然还是开局切刀,利用一个技能起手,稍微拖延一下时间就能用另外一个技能加奥义的切换技,同样也可以瞬间有两个雷遁的技能。总之,永恒佐助改动后先别着急说彻底不能用,等后面再换个打法和秘卷,应该还是有一些强度。
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青年水门看起来是防反大改,从技能判定变成了普攻判定,但防反成功后的霸体还在,如果你手里有技能还是可以在防反后加技能成功拿到先手。至于一技能的范围削弱,不算是有太大影响,可以接受,但CD时间是加了1秒,变成了16秒。还有就是强化普攻持续时间明显缩短,这个需要稍微适应一下,不然会出现盯着对方想要防反,结果发现强化普攻已经消失了。
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漂泊佩恩出现了经典的特效覆盖但没命中的效果,二技能的位移距离明显缩短,还有就是子技能护盾释放后你只要用技能、秘卷、通灵以及奥义,护盾就会立刻消失。如果只是削弱范围或者是释放盾的机制其中之一,可能这个忍者还会有比较强的压制,现在是全面削弱,影响还是挺大的。至于废没废,我觉得肯定是能用,但很难再找回之前的压制力了。(个人看法)
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暴怒带土的二技能判定范围变大,练习场中对方在默认的位置,暴怒带土在登场位置,改动之前二技能是无法命中的,改动后就可以成功命中。但这个忍者的问题可能不仅仅是起手,还有双技能的CD时间,就算你二技能起手变强,你也需要双技能的CD循环。强度是有提升,但放到现在的主流阵容中,暴怒带土可能还是有差距。
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调整后的通灵贝壳在释放后并不会立刻产生打击效果,在打击效果出现之前有一个较短的空隙,反应快的话应该是能顶出东西了。猿魔后续攻击也会根据对方的位置进行调整方向,感觉是可以拿出来用了,而且最后一段的击飞效果好像又变高了?之前这一段击飞的高度削弱过。以上,就是本次大版本更新的部分内容分析,各位觉得改动的合理吗?
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