老黄在1月7日的CES2025发布会上正式宣布了RTX 50系列显卡,可能大家看到老黄那一张“549美元的RTX 5070比肩RTX 4090的性能”PPT时确实激动了一下,这性价比,简直无敌了有没有!不过,按照老黄的一贯作风来看事情并没有那么简单,毕竟商人总归要赚钱的嘛。那么RTX 50系列到底提升怎么样?是否值得无脑入?我们从官方提供的数据里其实也可以看出一些端倪。
RTX 5070都能暴打RTX 4090?老黄又玩文字游戏
CES 2025发布会上老黄的PPT上豁然写着RTX 5070拥有RTX 4090的性能,而价格仅需549美元,折合人民币4024元,几乎只有RTX 4090当前售价的1/3,这性价比着实让人一惊。不过,仔细看看NVIDIA的官方对比数据,你会发现老黄又玩了一把文字游戏。
从NVIDIA官方公布的数据来看,在仅开启光追的情况下,RTX 5070大约比RTX 4070强30%不到,而在开启DLSS(这里显然RTX 5070用的是50系独享的DLSS4,支持新的多帧生成技术)之后,它在《黑神话:悟空》《D5 Render》里的性能差不多就是RTX 4070的两倍以上了。所以,老黄这里说的RTX 5070比肩RTX 4090,很显然是依靠了DLSS4……不过这种比法也不是第一次了,你猜为什么老黄的DLSS4多帧生成只给RTX 50系独享?
看看RTX 5090D、RTX 5080和RTX 5070 Ti和上代的官方数据对比,也都是这个情况,在没有新版DLSS4加持的时候,提升幅度都只是正常水平,大约20%~30%的样子,其实也还可以,只是不算夸张。开启DLSS4之后RTX 50系就起飞了,相对上代都是翻倍的水平。硬件升级挤牙膏,再通过软件黑科技打鸡血这种方式估计以后就是N卡升级的常规操作。
DLSS4的多帧生成据说直接把竞品打延期了
这次RTX 50系独享的DLSS4黑科技确实有点东西,特别是新的DLSS多帧生成技术,利用RTX 50系的第五代Tensor Core来实现,在支持此技术的游戏中带来数倍的帧率提升。据说竞品本来计划在CES上发的下一代的新品显卡,也推迟到本季度末去了,不知道是不是就是因为DLSS4太强,自家对应的技术不好意思拿出手。
从官方数据来看,RTX 5090 D在4K极限画质光追全开的情况下跑《赛博朋克2077》,不开DLSS只有26fps,开启DLSS4之后暴增到260fps……除开超分辨率带来的帧率提升外,这里至少有一百多帧是AI计算的,就问你怕不怕。可能玩家要担心了,AI插了那么多帧,就不怕帧延迟暴增吗?没事,老黄这不是给你们带来了NVIDIA Reflex 2吗。
Reflex一代技术大家都很熟悉了,Reflex 2加入新的Frame Warp技术,通过优化延迟的预测渲染算法,在GPU将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟,根据官方数据,可以降低75%的延迟。有了这个,多帧生成带来的延迟增长就能在一定程度上被抹平了。当然,具体效果如何现在还不得知,还得等实测。
目前首发支持DLSS4的有75款游戏,《黑神话:悟空》居然没在首发之列,不过官方说了要支持的,最多就是稍微等等。
买不买,价格当然很重要。目前NVIDIA官网已经公布了RTX 5090 D和RTX 5080的人民币售价,没有惊喜,没有意外,一分钱一分性能,这就是老黄的一贯风格。首发的旗舰壕哥当然可以入,对于普通玩家来讲,其实2月再上的RTX 5070性价比更合适,估计各家超公版定价会在4599元~4999元左右,主玩3A游戏的话,有DLSS4多帧生成的RTX 5070显然性价比很高,主玩FPS电竞网游的话,已经拥有RTX 4070 SUPER/RTX 4070 Ti SUPER的玩家升级意义就不是很大了,毕竟大部分对抗很激烈的FPS电竞网游预计还是不会加入DLSS多帧生成,就算加了正式比赛选手也不会用——当然,这只是一个预测。
写在最后:RTX 5070还是挺香的,DLSS4加持畅玩4K
简单总结一下。目前NVIDIA首发了4款RTX 50系显卡,RTX 5090 D和RTX 5080显然不是走性价比路线的,和上代比,不开DLSS多帧生成,提升幅度属于正常的代际差距,定价也是一分钱一分性能。开了DLSS4游戏性能提升还是非常夸张的,所以追求极致的壕哥玩家和有AI算力需求的用户可以直接入,毕竟没得选,讨论值不值都没意义。
相比之下RTX 5070确实显得比较香,开了DLSS4确实直逼上代旗舰,玩4K游戏也可以HOLD住,这就比RTX 4070系列强不少了,价格方面也比较合适。而且考虑到NVIDIA的游戏生态建设已经是业界霸主,DLSS4游戏数量当然不用担心,从这一点来讲,喜欢玩3A游戏大作的主流玩家确实可以等2月再直接入手RTX 5070(前提是价格不被炒上天)。