划重点
01Google计划组建一个新团队,专注于研究能够模拟物理世界的人工智能模型,由蒂姆·布鲁克斯负责。
02新团队将与Google的Gemini、Veo和Genie团队紧密合作,共同解决关键的新问题,并将模型扩展到最高的计算水平。
03其中,Genie模型于12月预览,能够生成大量可玩的3D世界,展现了强大的模拟能力。
04然而,世界模型在创意人员中引起分歧,一些游戏工作室担心人工智能会取代人类工作岗位。
05此外,版权问题尚未解决,一些世界模型可能面临未获授权而面临诉讼风险。
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Google正在筹划一项计划,组建一个新团队,专注于研究能够模拟物理世界的人工智能模型。这一任务已交由蒂姆·布鲁克斯(Tim Brooks)负责,他曾是OpenAI视频生成器Sora的共同负责人,并于10月加入Google的人工智能研究实验室——DeepMind,以领导这一新团队。
布鲁克斯在周一上午的发布中透露:“DeepMind的目标是建立大规模的生成模型,以精准模拟现实世界。我目前正在为新团队招募人才,以实现这一宏伟目标。”
根据布鲁克斯在帖子中分享的职位列表,这个新团队将与Google的Gemini、Veo和Genie团队紧密合作,共同解决“关键的新问题”,并将模型扩展到“最高的计算水平”。Gemini是Google的旗舰人工智能模型,擅长图像分析和文本生成等任务;Veo则是Google的视频生成模型;而Genie则是Google的世界模型,能够实时模拟游戏和3D环境。
特别值得一提的是,Google最新的Genie模型于12月预览,其能够生成大量可玩的3D世界,展现了强大的模拟能力。
职位描述中提到:“我们坚信,在视频和多模态数据上扩展人工智能训练是通往人工通用智能(AGI)的关键途径。”人工通用智能是指能够执行人类所能完成的任何任务的人工智能。“世界模型将为视觉推理和模拟、化身代理的规划以及实时互动娱乐等众多领域提供动力。”
布鲁克斯的新团队将致力于在已建立的模型基础上开发“实时互动生成”工具,并研究如何将这些模型与现有的多模态模型(如Gemini)整合在一起。
当前,世界模型正受到许多初创公司和大型科技公司的热捧,包括李飞飞的世界实验室、以色列的Decart和Odyssey等。这些公司认为,世界模型未来可用于创建互动媒体(如视频游戏和电影)以及逼真的模拟环境(如机器人训练环境)。
然而,创意人员对这一技术的看法却存在分歧。一项由《连线》杂志最近的调查显示,一些游戏工作室(如动视暴雪)正在利用人工智能来提高生产率并弥补人员流失,但这可能引发偷工减料的问题。同时,动画工会估计,到2026年,美国将有超过10万个电影、电视和动画工作岗位被人工智能颠覆。
在新兴的世界建模领域,一些初创公司(如Odyssey)已承诺与创意专业人士合作,而非取代他们。Google是否会采取类似的策略,我们将拭目以待。
此外,还有一个悬而未决的版权问题。一些世界模型似乎是根据视频游戏的播放片段进行训练的,这可能会使开发这些模型的公司在未获授权的情况下面临诉讼风险。尽管YouTube的所有者Google声称,根据YouTube平台的服务条款,其有权在YouTube视频上训练模型,但该公司并未明确说明正在使用哪些具体视频进行训练。