2024年度回顾之显卡篇:两头重,中间轻,大活还得看明年

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划重点

012024年显卡市场相对平静,重磅产品主要集中在年底,如NVIDIA的RTX 4090 D和锐炫B580。

02软件方面,游戏画面质量不断提升,推动AI在显卡和生产力创意应用领域的应用发展。

03AMD在CES 2024上发布了Radeon RX 7600 XT 16GB显卡,以及基于RDNA 3.5的AI创作工具Amuse 2.0。

04另一方面,英特尔在IFA 2024上推出了锐炫B580/570显卡,基于Xe2-HPG架构,性能显著提升。

05未来硬件和软件发展值得期待,如NVIDIA的下一代RTX系列显卡和AMD的RDNA 4架构。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

就硬件这块来说,2024年的显卡可以说是“两头重,中间轻”的状态,重磅产品不是在年头,就是在年尾。可能是因为布局早已在上一年完成,今年确实缺乏上一年那种你方唱罢我登场的剧情。不过软件的话,就是另一回事了,在游戏这块,今年确实有不少画面上佳的游戏,它们普遍对显卡提出了较高的要求;在生产力创意应用这块,得益于各家厂商的努力,AI的易用性大大提高,不仅是领头羊的NVIDIA,像AMD、英特尔都推出了自家的AI应用,达到了一种全面开花的状态。

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和以前那样,我们就按照时间顺序,从软硬件两方面捋一捋这一整年下来,有关显卡的一些事。

1月:奠定全年基调的CES 2024

年末年始:RTX 4090 D

RTX 4090 D是一张因禁令诞生的产物,因此它的规格是开倒车的,这张显卡的核心是AD102-250,相比RTX 4090核心规模减少了11%,功耗从450W降至425W。而显存、Boost频率这些地方没什么变化。从测试结果来看,RTX 4090 D的性能只比RTX 4090降低了5-6%,降幅倒不至于真的跟核心规模一致。而从整个市场来看,RTX 4090 D还是很强,是RX 7900 XTX跳起来也不一定打到它的级别。

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影驰RTX 4090 D金属大师

不过RTX 4090 D的售价跟RTX 4090一样,还是12999元。我猜对于一些有能力的玩家来说,这“特供版”的吸引力恐怕不是很够——在哈耶克的大手庇护之下,富哥们搞几张RTX 4090拿来玩游戏应该也不算什么难事。

CES 2024:RTX 40 SUPER系列

NVIDIA在RTX 40系列这一代再次启用了SUPER后缀,不过这次的三张SUPER显卡定位都是偏中高端的,它们分别是RTX 4070 SUPER,名字特别长的RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4080 SUPER。说起来,Ti SUPER这种组合确实是第一次见,在亮相之前不少玩家还觉得这是“Fake News”。

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更新后的RTX 40产品阵列

先登场的是RTX 4070 SUPER,这张显卡基于AD104-350核心打造。在CUDA核心、Tensor核心和RT核心的数量上,RTX 4070 SUPER要比RTX 4070多出约21%,L2缓存则多出33%。基础频率也有所提高来到1980MHz,不过Founders Edition的加速频率仍然是2475MHz不变。而RTX 4070 SUPER的显存仍然是位宽192bit的12GB GDDR6X。

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NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition

根据测试,RTX 4070 SUPER在2K游戏里面的性能提升幅度达到了20%,是三张SUPER显卡里面提升最大的。因此它在RTX 40系列中的定位和价格都是在RTX 4070上面,原版的RTX 4070仍然保留。不过说实话,加点钱就能获得显著的性能提升,大概预算不是特别极限的玩家们应该都会优先选RTX 4070 SUPER。

接下来是RTX 4070 Ti SUPER。和搭载AD104的RTX 4070 Ti相比,这款SUPER显卡换用了跟RTX 4080同款的AD103核心,CUDA核心数增加了10%,而且升级到了16GB GDDR6X显存。不过整卡功耗仍然维持在285W。从规格上来说进步是挺大的。

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华硕TUF GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER

而通过实测可以看到RTX 4070 Ti SUPER比起RTX 4070 Ti提高了大概9%,与RTX 4080之间则有着约11%的性能差距。虽然升幅没有RTX 4070 SUPER来得那么猛烈,总的来说这张显卡表现还是不错的,更何况它的价格和RTX 4070 Ti保持一致,在系列定位上也是直接替换了RTX 4070 Ti。

最后是RTX 4080 SUPER,这张显卡怎么说呢...规格当然是有变动的,核心从AD103-300换成了满血的AD103-400,共有10240个CUDA核心,Boost频率增加到了2550MHz。变动不大的规格反映到游戏性能上就是只有5%不到的差距了,真的很小。不过有一点好的是,RTX 4080 SUPER比RTX 4080便宜千来块。当然了,如果你要追求最高性能,那还是得看看RTX 4090 D,毕竟RTX 4080 SUPER的差距还是太大了。

图片NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition

CES 2024:AMD Radeon RX 7600 XT

AMD在CES 2024就发布了Radeon RX 7600 XT 16GB这么一张显卡,它其实和RTX 4060 Ti 16GB有异曲同工之处。这张显卡还是用Navi 33核心,32个CU和2048个流处理器这些都和RX 7600保持一致,变化的地方如下:一就是显存容量从8GB翻倍到了16GB,而显存速率和位宽这些并没有变;其二是频率,Radeon RX 7600 XT的游戏频率和加速频率相比Radeon RX 7600都有所提升;最后是功耗和供电,Radeon RX 7600 XT 16GB显卡将配备双8Pin供电接口,或者至少8Pin+6Pin的组合,功耗升至190W。

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RX 7600系列

2月

NVIDIA发布RTX 3050 6GB

RTX 3050 6GB是一款面向入门级市场的独立显卡。相比起早些年发布的8GB版本,这款显卡基本上是全面减配了:CUDA核心数量从2560个减至2304个;显存容量从8GB减至6GB,位宽从128位减至96位;基础/加速频率从1552/1777MHz减至1042/1470MHz;整卡功耗从130W减至70W。这样看起来这张卡唯一的优点可能是功耗降低了:无需外接供电,半高刀卡和被动散热这些设计也可以实现。

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售价方面,这款显卡目前在国内大概是1300元上下,个别厂商的刀卡版本也许会更贵一点。

NVIDIA推出Chat with RTX

Chat with RTX是款本地运行的聊天机器人。这个应用结合了检索增强生成、TensorRT-LLM和NVIDIA RTX加速技术。用户可以把PC上的本地文件作为数据集连接到开源的LLM如Mistral或Llama 2上,这样就能询问AI获得答案和相关的文件。NVIDIA表示,Chat with RTX支持.txt,.pdf,.doc/docx,.xml等多种文件类型,只需要给出文件夹路径,AI就会在数秒内把它们加载到库中,另外,AI还能做总结视频内容一类的工作。

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用户需要一张8GB显存起步的RTX 30或40系显卡以及16GB以上的内存才能使用Chat with RTX。Chat with RTX后面还添加了更多LLM的支持。

摩尔线程MTT S30显卡上市

MTT S30是张半高刀卡,整体尺寸为144 x 67 x 20 mm。它基于MUSA统一架构打造,拥有1024个MUSA核心,GPU核心频率为1.3GHz,FP32算力达2.6 TFLOPS,配备了4GB的LPDDR4X显存,显存位宽为128bit,整卡功耗低至40W。另外,MTT S30配备了PCIe 3.0×8接口,无需外接供电。视频输出方面,它提供了一个HDMI 2.0接口和一个VGA接口。

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摩尔线程比较强调这张显卡的编解码功能和机箱兼容性,再加上那个VGA接口,很明显是为MTT S30是一张为办公主机而准备的显卡。

3月

NVIDIA首秀Blackwell架构GPU

在GTC 2024大会上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋带来了Blackwell架构GPU,包括用于取代H100/H200的B200 GPU,另外还有与Grace CPU相结合的GB200。

B200采用了TSMC改进的4NP定制工艺制造,整合了两个独立制造的Die,共有2080亿个晶体管,使用了新的NVLink 5.0技术来连接两块芯片。其拥有160组SM,对应20480个核心,搭配的是192GB的HBM3E,提供了高达8TB/s的带宽,功耗达到了700W。而Grace CPU配有72核心的Arm Neoverse V2内核。

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GB200 Grace Blackwell Superchip则包含了两个B200 GPU和一个Grace CPU。在这个基础上,NVIDIA还推出了GB200 NVL72计算平台,而8个GB200 NVL72计算平台又能组成DGX SuperPOD,为AI提供强劲算力。

5月

AMD推出Radeon Anti-Lag 2

和最早集成在驱动控制面板的设置不同,Radeon Anti-Lag 2现在是游戏集成技术,性能得到了进一步的提升。AMD与Valve展开了紧密合作,首先将Radeon Anti-Lag 2集成到了《CS2》中。在《CS2》的设置中开启该功能后,无论是Radeon RX 7000系列显卡还是Radeon 780M集显都获得了足够显著的延迟降低。

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目前《CS2》、《DOTA 2》和《对马岛之魂》都获得了Radeon Anti-Lag 2的支持。

6月:Computex 2024来了

NVIDIA推出G-Assist

近些年来NVIDIA一直推进AI和游戏的融合,在Computex 2024上他们发布了G-Assist,看名字就知道这是一款针对游戏开发的AI助手。玩家可以用文字或语音和G-Assist沟通,G-Assist也能通过屏幕截图和API理解目前游戏的情况。然后,这些内容会被输入大模型中,该大模型和游戏的知识库(比如Wiki)相连接,从而针对玩家和游戏的情况去提出相应的建议。

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NVIDIA提供了两个游戏演示,在《方舟:生存飞升》中,G-Assist能给出技能加点、装备搭配上的建议。而在《赛博朋克2077》中,G-Assist能追踪游戏性能指标,并能根据系统配置进行性能优化。不过和早前的NVIDIA ACE一样,G-Assist尚未实装到任何游戏内。

NVIDIA推出SFF-Ready标准

对于玩家来说,小机箱的硬件兼容性一向是个难题,他们需要在购买之前做大量的研究。为了解决这些玩家的难处,NVIDIA联合显卡和机箱制造商制定了新的SFF-Ready标准。

NVIDIA规定符合SFF-Ready的显卡必须要有以下特点:一是GPU型号必须为RTX 4070或以上的产品,二是最大高度不超过151mm,包括电源线的弯曲半径,三是显卡最大长度必须在304mm以下,四是显卡最大厚度必须为50mm或2.5槽。而符合SFF-Ready机箱规范的产品则必须同时支持直插和竖插两种显卡安装方式,且要求从主板背板到侧板的距离必须为154.5mm,同时机箱内部前后长度不小于312mm。

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所有符合新标准的显卡和机箱会在产品页面获得SFF-Ready相关的标记,这样一来玩家就能可以照着认证筛选出自己想要的机箱了。

锐龙AI 300中的RDNA 3.5

AMD在Computex 2024上的重点是Zen 5架构,也就是桌面端的锐龙9000系以及面向移动端的锐龙AI 300系处理器。不过即便如此,他们还是在核显这块带来了点新东西:RDNA 3.5是AMD专门为Strix Point移动处理器所打造的,针对每瓦能效、内存每bit效能以及更长的电池续航时间进行架构优化,Radeon 800M系列核显便是基于它打造。

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RDNA 3.5较原来的RDNA 3相比有两倍的纹理采样率和插值与比较速率,前者意味着GPU拥有前代的两倍性能,在游戏过程中纹理和图形的细节和清晰度得到增强,理论上有助于改善细节纹理,在高分辨率时更有冗余,而后者则可以更好地呈现高质量图形细节。

AMD更新数据中心GPU路线图

AMD在Computex 2024上公布了一份新的Instinct系列GPU路线图。在这份新的路线图上,AMD计划在2024年第四季度带来Instinct MI325X,改用288GB的HBM3E,2025年将会有采用CDNA 4架构的Instinct MI350系列,采用更先进的3nm工艺制造,到了2026年,CDNA“Next”架构就会登场,用于Instinct MI400系列,提供最新的特性和功能。

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7月

AMD推出AI创作工具

AMD和一间位于新西兰的AI企业Tensor Stack合作开发了Amuse 2.0这一款AI创作工具。它是一个易于安装的程序,能够为用户提供快捷简便的Stable Diffusion体验。而且它还拥有一个名为“容易模式(Ez Mode)”的界面,用户可在其中快速完成所有必要的配置。另外,Amuse 2.0还引入了AMD XDNA超分辨率方案,可以在图像生成阶段结束时将输出的尺寸提高2倍。

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英特尔推出AI Playground应用

英特尔AI Playground也是一个打包好的应用,可以一键直达AI体验。它基于Intel OpenVINO框架,可充分发挥英特尔锐炫系列集显和独显的性能。该应用包含基于Stable Diffusion的AI生图功能,以及支持检索增强生成的AI聊天机器人,一切都是在本地运行的。

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8月:大家都爱《黑神话:悟空》

《黑神话:悟空》带来的热潮

NVIDIA和《黑神话:悟空》开发商游戏科学深度合作,为游戏带来了全景光线追踪技术,游戏画面的真实感大大提升。特别是全分辨率光线追踪反射和光线追踪焦散这两个效果,给人留下了足够深刻的印象。当然,如果想要在这种画面下流畅游戏的话,RTX 40系列显卡和DLSS 3技术是必不可少的。事实上,就算不开启全景光线追踪技术,想要在超高甚至电影级画面预设里面流畅玩还是需要超分辨率和帧生成支持的。

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iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced黑神话悟空定制版

除了为游戏提供先进的技术支持外,NVIDIA的合作伙伴们还推出了各自的《黑神话:悟空》定制显卡,几乎是人人有份,单从这个数量上来说就比已经很多游戏的定制款要强了。不少玩家也是为了能玩上《黑神话:悟空》,第一时间升级了自己的显卡,因此这个月也迎来了一波显卡销量的大增长,特别是高端型号,卖得很好。

NVIDIA在Gamescom 2024发布新内容

NVIDIA在Gamescom 2024上的发布分为两部分,一部分是游戏方面的,就是游戏集成光线追踪和DLSS 3那些事啦。另一方面则是G-SYNC的更新,NVIDIA将和联发科合作,将全套NVIDIA G-SYNC 技术集成到scaler组件中,从而简化G-SYNC显示器的生产流程并降低成本。同时,NVIDIA还宣布了首批搭载G-SYNC Pulsar技术的显示器。

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9月

AMD发布Radeon RX 7800M

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ONEXGPU 2搭载了Radeon RX 7800M

没有官方公告,也没有任何博客文章,AMD悄悄推出了Radeon RX 7800M这张显卡。它跟桌面平台的Radeon RX 7800 XT一样,都基于Navi 32打造,两者具有相同的CU数量,共60个,也就是3840个流处理器。不同的是,Radeon RX 7800M的Infinity Cache从64MB减至48MB,显存位宽从256-bit减至192-bit,GDDR6容量也从16GB减至12GB,速率为18Gbps,对应带宽为432GB/s。此外,Radeon RX 7800M的核心频率为2145MHz,TGP为180W。

PS5 Pro发布,GPU光追性能更强

说实话我不太应该在这里说主机一侧的事情,但是从另一方面来说,如果不在这里提及一下PS5 Pro的特性,会显得AMD这一年好像没出太多什么针对玩家的新硬件似的。反正PS5和Xbox Series X|S都拥有AMD基因,这个是肯定的。

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PS5 Pro的GPU拥有比PS5多67%的计算单元(Compute Units),内存速度也快了28%,这一切让游戏渲染速度提高了45%。同时,PS5引入了更强大的光线追踪功能,在PS5 Pro上的光线投射速度是PS5的两倍甚至三倍,从而实现更具动态的光线反射和折射。最后,PS5 Pro还拥有PlayStation Spectral Super Resolution,这是AI驱动的超分辨率技术。

PS5 Pro的GPU所拥有的CU数量跟RX 7800 XT一样,为60个。Mark Cerny在技术研讨会上表示,出于照顾原版PS5和开发者的需要,PS5 Pro采用的是混合RDNA架构,在定制的RDNA 2架构基础上,加入了许多RDNA 3架构的特性。

RDNA和CDNA将在未来合二为一

在德国柏林举行的IFA 2024上,AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jack Huynh就确认,未来将把面向消费者的RDNA和面向数据中心的CDNA架构统一为UDNA架构。AMD通过简化架构,让开发人员只需要专注于一个系统,以更好地应对英伟达的CUDA生态系统。

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不过考虑到AMD仍然藏着下一代显卡架构RDNA 4的信息,因此也很难说之后的发展策略是什么样子。

12月:年终惊喜竟来自蓝队

锐炫B580来了!

在今年的最后一个月,大伙终于迎来了点新玩意,新的显卡不是来自绿队,也并非红队,而是英特尔Xe2-HPG(代号:Battlemage)架构的首秀:锐炫B580/570。这两款显卡均基于BGM-21芯片打造,首先来到我们面前的是满血版的锐炫B580。

根据测试,锐炫B580的进步可以说是十分明显,在核心规模比锐炫A770更小的情况下,综合提升幅度可达到了15%。同时,和其他同售价显卡相比,锐炫B580也有着明显的优势,凭借更先进的架构和更大的显存,它在2K分辨率下面领先RTX 4060达20%之多,而和RX 7600相比,锐炫B580不仅能在光栅化游戏中击败它,也能在光追游戏中大胜红队,这些都超出了我们的预期。

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在功耗方面,锐炫B580也是进步明显,之前在锐炫A系列上饱受诟病的待机功耗在这一代上得到了解决,因此温度和噪音相关的问题也迎刃而解。

锐炫B580的起步价仅为2049元,老实说这个性能配这个售价确实很香。自然,一个好的开头也让我们对后面的锐炫B7系列有所期待,不知道蓝队会给我们带来什么答案呢?

总结:2025更精彩

正如开头所说的那样,今年对玩家来说有吸引力的硬件确实很少,掐头去尾之后,可以说就没有了。简单分析一下局势的话就是这样子:NVIDIA RTX 40系凭借着更好的硬件性能和DLSS 3、TensorRT等加速技术在这一年里继续稳坐游戏和AI创作的钓鱼台,SUPER系的出现,与其说是性能上的大升级,还不如说是NVIDIA对自身产品线的一个重新整理,像RTX 4070 SUPER和RTX 4070 Ti SUPER这两张卡可以说是补足了初版的遗憾。而英特尔也在最后一个月奋力出击,锐炫B580确实是很不错的开局。至于AMD的话...老实说他们游戏GPU这边今年确实没整什么大活,RDNA 4的传言再多,终归要等到明年见证。

不过说到“明年”这个关键词,这个可就令人兴奋了。首先在硬件方面,NVIDIA已经确认创始人兼首席执行官黄仁勋将在CES 2025发表演讲,如无意外的话,基于全新Blackwell架构打造的新一代RTX系列显卡将会亮相。同时,AMD应该也会掏出潜心打造许久的RDNA 4架构,如无意外的话就是Radeon RX 8000系列了。还有上面说到的,英特尔很明显还捏着锐炫B7系列这一张牌,从锐炫B580的成绩来看,这张牌的力量是值得期待的。

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然后是软件方面的,关注我们游戏需求测试的朋友们也都知道,今年不仅是《黑神话:悟空》,还有很多3A游戏把显卡给干冒烟了。随着游戏画面越发的“丧心病狂”,不知道新一代的显卡会有什么对策呢?总而言之,让我们拭目以待吧!

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