划重点
01随着信息超发时代的到来,游戏行业需要适应玩家需求的变化,从提供标准化体验转向持续供给各类体验的无限游戏。
02无限游戏时代将要求游戏创作者具备更高的创新能力,以应对不断变化的市场和玩家需求。
03另一方面,游戏开发者需要更加关注玩家的社交需求,提供更多自定义标准和空间的体验。
04除此之外,IP、小游戏和AI社交等领域也将在未来游戏产品中发挥重要作用。
05无论如何,游戏行业仍需保持对美好世界的信念,不断探索和创新。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
01
承前,启后
02
脑腐时代,玩家市场
“网络有两个作用,感知环境、表达意见。在大众媒体时代,人们感知的是大众媒体环境,表达意见是私下表达。两者分开,使得个人表达没那么大影响力,可见度比较低,也不会影响到其他人。”——《晚点回顾》
03
乙游回归,二游之殇
04
主动选择,反叛主流
05
从众的猫,个性非标
06
变化不变,无限游戏
07
坚守调性,上了再说
08
IP、小游戏以及AI社交
09
尾声,碎碎念
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