人机共生挑战第一期成果展

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划重点

01人机共生挑战第一期成果展共有48支队伍参与,其中15支队伍完成挑战并展示成果。

02参与团队年龄跨度从小学一年级到成年人,来自全国十几个省市及澳大利亚和新西兰。

03挑战任务文档被500多人浏览3000多次,共进行14场直播,其中6次任务解读直播被累计重看1000多次。

04作品形式多样,包括智能软硬件、游戏化解决方案、流程开班会、Canvas模拟等。

05第二期人机共生挑战将开启家庭组队亲子参与的挑战,主题为让做家务活更可玩和学习更可玩。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

十月初,我邀约娜娜、大嘴一起作为智囊团,直播发起“人机共生挑战”时,大嘴说:“好呀,那我们找三五支队伍来实践一下吧。” 

 

但后来我们收到 100+ 报名,最终有 48 支队伍参与挑战,其中 15 支队伍完成挑战、在发布会上展示了自己的成果。也有队伍在最后一次发布会后还继续加油。本文将介绍 20 支队伍的作品。 

有的队只有一两人,有的老师组织了上百个学生参与。参与活动总人数不详。

成员年龄从小学一年级一直到成年人。 

组队形式有学校社团/机构同学、小区同伴、家庭组队、个人参与…… 

带队老师的专业领域包括计算机语文数学英语美术等等,甚至还有微生物学与免疫学。 

成员来自北上广深香港成都大理南昌东营等全国十几个省市,还有澳大利亚和新西兰…… 

 

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两个月的挑战过程中,挑战任务文档被 500+ 人浏览 3000+ 次。 

共进行了 14 场直播,其中 6 次任务解读直播的录制文件被累计重看 1000+ 次。 

 

我在直播中提及了 20+ AI 工具和 20+ 使用场景和方法。下一期若能统计下每个团队的使用情况,应该会很有意思。


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很多作品都值得专门写一篇文章。今天我先做整体的介绍,后面要找时间一个个队伍采访写专题。 


几支过程记录详尽的队伍

先介绍的几支队伍,文档做得特别详细,我对全过程了解比较清楚。 


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这六个男孩已经有亮相。这次又是非常欢乐的产品介绍,一定要看完。我是真没想到一个迷宫能接连不断整出这么多活儿。
他们最终成果没有用到 AI,但在挑战过程中和 AI 的交锋非常精彩,过程还特别跌宕起伏,展示了人机共生挑战如何培养 VUCA Player后面我会专门写文章来介绍。

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点一下按钮,就会推荐荤素搭配营养全面的两道菜。B 站上可以看产品介绍视频。 

这个团队最初想解决的问题是“家里的客厅冷冰冰不可玩”,用五个为什么深挖的时候,发现问题可能出在亲子沟通不够可玩。典型的情景就是妈妈问“吃什么”孩子回答“随便”会让妈妈很生气。注意到屏幕上的 Calm down 了吗?这是专门为妈妈设计的抽菜老虎机。用可玩的方式改善亲子关系,让家里更可玩。  

这个团队从最初让 AI 提供破冰问题,到最后结束时的复盘,AI 贯穿全过程。也值得单独写一篇。 

 

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在这个项目中,利益相关者地图分析的过程特别精彩,让我感受到 AI 对为生活经验不足的孩子们补充多元视角特别有帮助。

用一堆废品做 MVP 快速测试迭代的过程令人印象深刻,我还很荣幸当了一次测试员。

宝座有很多很多小细节,情绪价值拉满。 


 

把学习变成游戏

这次有三支队伍,用游戏化解决学习中的问题。 

有自制桌游学习化学元素知识的👇 

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有用低代码平台开发 APP 记中草药的👇 

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有用 coze 捏 bot 的来记单词的👇 

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我觉得大家 AI 技能要再多些的话,应该可以做得更好玩。这也是寒假第二期挑战的灵感来源。


成果有多种呈现方式

人机共生挑战的成果远非智能软硬件这样的“产品”,还可以有多种形式。 

例如用新的流程开班会👇 

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这个队伍全过程都没有提交任务表单,我原以为他们退出了,没想到其实累计进行了十多次活动每次至少两小时,迭代了三版开班会的方式,整个过程中思考非常深入。他们最后的复盘我认真听了两遍,留给以后详细介绍。 

 

用 canvas 模拟来示意👇 

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用拍视频的方式来示意👇 

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制作 MVP 网站👇 

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很可惜直播时这段视频没有录上,我不记得孩子说他的网站是用什么工具做的了,似乎是问 AI 问来的。 

 

用 AI 辅助制作 PPT👇 

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现在对小学生来说独立做个漂亮的 PPT、拍摄剪辑个视频、做个网站都稀松平常,挺让人感慨的。 


用飞书画板模拟👇 

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这组最初做了很漂亮的原型设计,后来听取建议用飞书文档里的画板先进行了一番 MVP 测试,并收集反馈数据进行了详细的分析。 

 

用纸板制作 MVP 👇 

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非常可惜这个队伍第一个分享,直播录制忘开启了,没有存档。 

 

或者以上全部,视频 + 纸绘的 MVP + coze bot 的组合👇 

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一些没有来得及发布/还要继续完成的作品

由于种种原因,有些团队还是没来得及在 12/25 最后一次发布会前搞定产品。后来我又陆续收到了一些作品。 

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Commit 小队分裂成了两个队伍,各自开发的作品如下: 


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这个小组成员已经带着半成品参加了一次铁路的行业大会啦。寒假后会继续。 

 

 

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长风破浪小队的文档是惊人的详细。可惜期末时间不够,只能在学校社团课结束前匆匆用 PPT 示意。但队长已经找大白老师说考完试要继续做出来。 

 

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最初几次赵同学一直是最早提交任务的。中间改了几次任务,在最后一次发布会时他介绍了当前的设想。期待寒假能把这条喜庆欢乐的蛇做出来。 

 

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早在十一月 BinBard 的吴同学就展示了他用 flutterflow 制作的原型。当我问他服务端怎么解决时,他很轻描淡写地说:firebase。完全靠自己琢磨搞定这么多的少年。我非常期待看到他的作品,已经有好些人有预约了。 

  


 

心得

感想很多,没力气写了,等下一篇吧。 

 

后续

人机共生挑战寒假将开启第二期:家庭组队亲子参与的挑战,两个主题: 

  1. 让做家务活更可玩

  2. 让学习更可玩

 

会增加技术指导,挑战成果限定在两个方向: 

  1. 用 AI 绘图、AI 视频创意表达

  2. 用 coze bot 或 AI 辅助编程开发应用

会在春节前连续四个晚上直播进行挑战任务解读。春节后会有技术答疑和分享交流。