秽土月光疾风双技能有无敌,手感也不错,但有明显的问题!
App小胖子
2025-01-03 17:58
发布于北京
游戏领域创作者
全新的B忍秽土月光疾风已经可以招募了,如果你是打算卡两周的心悦100金币,就需要再稍微等几天才能拿到。这个忍者在爆料阶段评价就不错,上手以后的感觉跟看爆料时期的观点基本没有太大的变化。秽土月光疾风的手感很不错,忍者的技能强度也不低,但同时也会有一些小的问题,比如普攻或者技能的后摇。这个后摇的限制能够理解,本身是B忍的定位,双技能的效果已经足够强了,如果再没有后摇的限制,肯定又是另一种评价了。
秽土月光疾风的普攻很稳,第四段旋转位移攻击可以通过摇杆控制Y轴。因为本来直接释放一技能是本体隐身,两个分身攻击,但当你在普攻第四段和第五段以及一技能后摇阶段释放一技能,就会变成本体和分身一起攻击。而且这个一技能我以为只是简单的隐身效果,没想到在释放的瞬间还有短暂的无敌,碰到一些段数比较少的技能可能会利用这个无敌给躲过去。
当你释放了一技能隐身之后,点击普攻也会直接释放第四段的Y轴旋转攻击,但会立刻解除隐身的效果。
二技能第一段是有三种释放形式,短按、长按以及滑动到普攻,我实战中用的比较多的是直接短按。短按的效果是一个快速的无敌突进攻击,可以穿透一些技能,前摇不算太大,但肯定不能等技能到脸上了再放,不然很容易会被打断。二技能的二段是一个Y轴的旋转攻击,有点类似普攻的第四段。
这个技能长短按在实战中可能会存在一些问题,我有几次打算是短按,结果就出现了长按的效果,估计是我快速点击了两次。
还有就是奥义后可以接二技能,有时候也会因为点击比较快释放出了长按的效果。
秽土月光疾风的合击效果主要是二技能一段的三种释放形式搭配一技能,命中对方后再点二技能的第二段。又或者是直接一技能滑动到二技能第一段,命中后再释放二段打出合击,但这个组合释放的效果会让一技能多三秒CD时间。
合击效果在中间本体消失后有无敌,收尾阶段可以通过摇杆选择本体出现的位置。
奥义就算是顶掉,没有霸体也基本是跑不出攻击范围的,前面很长一段时间是没有主抓取,只有结束的时候砸向地面才有抓取,奥义后能接到二技能。
这个忍者搭配的秘卷我用了雷电击、霸体以及解术散,感觉好像都还行。本身没有抓取技能,解术散主要是克制霸体,自己带霸体就可以更好去莽技能或者是跟对方的霸体互换。最初我带的是雷电击,想通过这个秘卷来提升起手能力。
因为如果你直接开局用了二技能,后摇比较明显,也少了一个可以快速无敌位移的手段,不如就尝试其他起手的方式。
总的来说,秽土月光疾风确实有后摇限制,但本身的技能强度以及奥义可以接技能都有优势,更何况还是一个B忍,这个表现已经很不错了。
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