由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》已于2024年8月20日上午10点正式解锁,登陆PlayStation 5和PC(Steam、Epic Games Store和WeGame)平台,玩家已经可以玩到完整的游戏了。我们早些时候根据官方在Steam上发布的《黑神话:悟空 性能测试工具》,已经做过了初步的测试(评测文章请点击此处)。
随着游戏后续的更新,以及厂商发布了针对性的显卡驱动程序,毫无疑问为《黑神话:悟空》带来了更全面的体验,而更细致的硬件需求测试也是必须的,何况这款游戏有着丰富的可调选项。
测试平台与说明
测试平台方面,CPU使用的是酷睿i9-13900KS,主板是七彩虹的CVN Z790D5 ARK FROZEN V20,使用了32GB DDR5-6000内存。显卡都是英伟达最新一代Ada Lovelace架构产品,包括了七彩虹旗下iGame的众多型号。驱动程序方面,我们有最新版的GeForce Game Ready 560.87驱动程序。
测试方法的话,《黑神话:悟空》游戏内自带Benchmark,与之前发布的《黑神话:悟空 性能测试工具》是一样的,也就是游戏第一关开头的森林地图,其中会有走动的NPC,但遗憾的是,缺乏战斗场景,稍有些不足。
图:参与测试的七彩虹RTX 40系列显卡
图像选项和画面效果
从官方给出的配置需求来看,《黑神话:悟空》PC版对硬件需求并不算低,最低需要GeForce GTX 1060,最高则需要GeForce RTX 4080 SUPER。如果玩家想在《黑神话:悟空》里开启全景光线追踪,无论对CPU还是GPU都有一定的性能要求。
《黑神话:悟空》在画面设置上的选择非常丰富多样,预设分为五个挡位,分别是低、中、高、超高和影视级。不同整体预设对场景内的物件数量、材质分辨率、光影等均有影响,如果要细致调整,那么可调的范围就很大了。
低低中中高高超高超高影视级影视级
低低中中高高超高超高影视级影视级
从预设五个挡位的画面效果来看,大概分成三种层面,超高和影视级是较为接近的,中和高也比较类似,然后低就差得比较多了,基本上把光影效果砍掉,如非必要完全不建议选择,还不如调整一下超分辨率技术效果来得要更好。
《黑神话:悟空》基于虚幻引擎5打造,得益于Nanite虚拟化微多边形几何体系统,加上游戏科学公司的精心打造,画面的细节质量极高。从角色身上的毛发和装备,到场景中的一草一木,都让人赏心悦目。同时得益于与NVIDIA的紧密合作,《黑神话:悟空》支持全景光线追踪和DLSS 3技术,前者让游戏画面提升到了一个新层次,后者则让玩家可以得到更畅快的游戏体验。
全景光线追踪开全景光线追踪开全景光线追踪关全景光线追踪关
全景光线追踪开全景光线追踪开全景光线追踪关全景光线追踪关
全景光线追踪开全景光线追踪开全景光线追踪关全景光线追踪关
全景光线追踪开全景光线追踪开全景光线追踪关全景光线追踪关
可以看到,在开启全景光线追踪后,画面发生了质的变化。其中水面的光影是比较明显的,光线穿过不平整的水面照在水底的石子堆上,呈现出了焦散效果,同时水面倒影的细节也变得更为丰富。全景光线追踪能够把场景内光线反射两次,创造了更为真实的间接照明和遮蔽效果。个人建议有条件的玩家,最好都要开启全景光线追踪,享受游戏高质量画面带来的愉悦感。
不过目前《黑神话:悟空》还不支持光线重建,按照NVIDIA对这款游戏的支持程度来看,通过更新实现对DLSS 3.5的完全支持几乎是必然的。参照《赛博朋克2077》的情况,未来《黑神话:悟空》的游戏画面将进一步提升,噪点会更少,也更为贴近真实。
超分辨率和帧生成
《黑神话:悟空》支持主流超分辨率技术,包括有NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS,以及虚幻引擎5自带的TSR。帧生成则包括DLSS和FSR,甚至可以在TSR启用的情况下用帧生成,不过XeSS是个例外。
超分辨率设置滑杆
在挡位选择上,《黑神话:悟空》提供的是渲染分辨率滑杆,但是DLSS只有五个挡位可选:
25-40,DLSS超级性能
40-55,DLSS性能
56-65,DLSS平衡
66-89,DLSS质量
90-100,DLAA,无缩放
DLSS DLAADLSS DLAADLSS质量DLSS质量DLSS均衡DLSS均衡DLSS性能DLSS性能FSR 100%FSR 100%FSR 75%FSR 75%FSR 60%FSR 60%FSR 45%FSR 45%XeSS 100%XeSS 100%XeSS 75%XeSS 75%XeSS 60%XeSS 60%XeSS 45%XeSS 45%
对于《黑神话:悟空》这款游戏来说,超分辨率技术是非常重要的,保证了玩家有更顺畅的游戏画面。特别是要享受全景光线追踪,选择搭配合适的DLSS挡位,在画质和流畅度之间保持更好的平衡。
显卡需求测试
显卡测试会分为4K、2K和1080P三个分辨率,包括光线追踪和光栅测试部分。众所周知,《黑神话:悟空》对硬件的压力实在很大,可以说是新一代显卡杀手,目前没有一款显卡可以在目标分辨率内,以原生分辨率实现60fps,无论是否有开启光追。至于非NVIDIA显卡,完全不需要考虑光追问题,基本可以说是跑不动的。
全景光追游戏测试
4K分辨率且画面设置为最高质量,《黑神话:悟空》对显卡的性能实在太大了。NVIDIA GeForce RTX 4090 FE、iGame GeForce RTX 4090 D Neptune和iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16GB在开启DLSS 3后,可以达到流畅级别。NVIDIA GeForce RTX 4090 FE和iGame GeForce RTX 4090 D Neptune之间的差距非常小,实际体验没什么分别。
如果把DLSS超分辨率设置成性能挡位,NVIDIA GeForce RTX 4090 FE和iGame GeForce RTX 4090 D Neptune可以到接近90fps水平。如果想追求画面质量,将DLSS设置在质量挡位也有大概70fps,也是达到流畅的水平。如果使用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16GB,参照游戏的配置需求表,设置成高画质和光线追踪超高会比较好。
2K分辨率显然对于测试的显卡来说压力就小了许多,都能选择DLSS质量来获得一个相对不错的帧率。不过iGame GeForce RTX 4070 Ultra W 12GB可能需要再把DLSS挡位降低一些,调整至平衡,或者将画质设置成超高,以进一步减轻性能压力。
测试还是参照了《黑神话:悟空》的配置要求来进行了,以我们观察到的情况,里面提供的配置还是挺精准的。比如COLORFIRE GeForce RTX 4060 橘影橙 8GB显卡在1080P下,画质细节设置成高,全境光线追踪设置为中等。虽然游戏是以DLSS质量来运行,但是所占用的显存并不低,将iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB和COLORFIRE GeForce RTX 4060 橘影橙 8GB拉到了极限,不过还是能保持60fps及以上的帧率。
光栅化游戏测试
就像开始时候说的那样,《黑神话:悟空》的要求很高,没有显卡能够在目标分辨率内,以原生分辨率实现最高画质60fps帧率。无论如何,超分辨率和帧生成这些提升帧率的增强选项是必然要打开的。
对于使用GeForce RTX 40系列显卡玩《黑神话:悟空》,我们还是建议最好在全景光线追踪下游玩。
超分辨率和帧生成测试
在这项测试里,我们选择了iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB这张定位于2K分辨率游戏的显卡,测试了DLSS五个挡位的性能表现。过去几年里,许多玩家已经意识到超分辨率技术对于游戏帧率提升的重要性,而帧生成的效果更是立竿见影。
以iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB来说,想把30-40fps的原始帧率提升到60fps,只开启超分辨率技术的情况下,至少也得需要选择平衡及以上才行。如果开启帧生成之后,选择质量挡 + 帧生成的帧率比开极致性能还要高。考虑到极致性能的缩放倍率,显然选择质量挡 + 帧生成是个同时平衡画面和帧率的更好选择。
总结:光追+超分+帧生成,RTX 40系列大显身手
在虚幻引擎5和全景光线追踪的加持下,《黑神话:悟空》在画面质量上可以说是登峰造极,稍微夸张一点说,这可能是今年画面质量最高的3A游戏。既然有好的光影效果,那么必然是以强劲的性能支撑为代价,相信对于绝大部分玩家来说,《黑神话:悟空》对PC的性能压力都是非常大的。即便不开启全景光线追踪,影视级画质的《黑神话:悟空》对于显卡性能仍然是巨大的挑战,这也是以往的游戏所不多见的。要想在1080P畅玩,最好选择RTX 4060系列起,如果分辨率提升到2K,就需要RTX 4070起步了,至于4K分辨率,必须要RTX 4070 Ti SUPER以上了。
要想在《黑神话:悟空》里有流畅的打斗体验,实现60fps帧率的稳定输出,超分辨率和帧生成技术必不可少。在选择影视级画质的前提下,DLSS挡位至少保持在质量,同时还要开启帧生成。再结合全景光线追踪带来的观感提升,要打出最好的组合拳,特别作为国内显卡市场排名第一的厂商,七彩虹的GeForce RTX 40系列显卡可以说是最好的选择。