2024年IGN低分游戏回顾,看看你踩雷了吗

全文3551字,阅读约需11分钟,帮我划重点

划重点

012024年虽然推出了不少出色的游戏,但同时也有一些质量平庸甚至拙劣的作品。

02根据IGN的评分标准,5分游戏是平庸之作,如《野狗子:Slitterhead》、《终结者:黑暗命运 - 反抗》等。

03另一方面,4分游戏被认为是劣质,如《破碎之路》、《永恒蔚蓝 流光》和《Funko Fusion》等。

04今年共有3款游戏获得3分,分别是《原子之心》的「迷失灵薄域」DLC、《南方公园:下雪天》和《蚂蚁帝国》的单机故事模式。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Matt Kim,编译 Tony,未经授权禁止转载。

编注:文章中提及的分数均为 IGN US 评分,部分结果与 IGN 中国评分不一致。

虽然 2024 年的大制作游戏不算太多,但仍然涌现出了很多出色的作品。但另一方面,2024 年也诞生了不少糟糕的游戏。当然,评测都会尽可能追求客观,而每个人对游戏的看法都是主观的。你可能玩过本文中的一些游戏,甚至喜欢其中的个别游戏,这也很正常,毕竟我们都有想吃垃圾食品的时候。但老实说,2024 年也的确有一些我们强烈建议你碰都别碰的游戏 ……

5 分 —— 平庸

图片

根据 IGN 的评分标准,5 分游戏是「平庸」之作,也就是那种寡淡无味、没有出彩之处,玩完第二天就忘得差不多的游戏。它们绝非最糟糕的游戏,甚至算不上拙劣(那是 4 分或者分数更低的游戏),但你必须非常努力才能从中获得乐趣。

在这篇回顾中,这个分数的游戏是最多的,也是最杂的,囊括了各种类型的游戏。比如这里面有《野狗子:Slitterhead》,这是一款前《寂静岭》开发者制作的荒诞动作恐怖游戏,玩家需要在游戏中对抗寄生怪物,这听上去挺有意思,可惜玩起来相当无聊。

《终结者:黑暗命运 - 反抗》也是差不多的情况,对抗天网这个设定听着很令人兴奋,但它的 RTS 体验却相当平庸。 

图片

今年还诞生了一批乏味的策略游戏,比如《Millennia》被我们的评测者称为平而不替版《文明》;《太阳帝国的原罪 2》是一部平庸的太空 4X 游戏,远不如 2008 年的初代;还有一个名为 《家园:Vast Reaches》的 VR 策略游戏,但实际上它更像一个技术 Demo,而不是完整的游戏,所以千万不要把它和《家园 3》搞混了。

还有几个 5 分游戏属于「期望越高,失望越大」的范畴。有很多人热切地期盼它们,但最终的成品让玩家乘兴而来,败兴而归。《第一继承者》是一款画面令人惊艳的服务型射击游戏,可惜是个绣花枕头;重制版《直到黎明》几乎没有任何地方可以证明它比出色的原版更加值得游玩。

图片

Supermassive Games 开发的《弗兰克·斯通的阴影》也表现平平,它是热门在线恐怖游戏《黎明杀机》的衍生作,围绕该作世界观中的一名杀手展开。根据我们评测者的吐槽,这个不到 6 小时的恐怖冒险游戏并不吓人,也没有对《黎明杀机》世界观进行有意义的补充。

凭借预告片爆火的《Bodycam》也是热度大于实力,其预告片中展现了极为逼真的画面,甚至让人误以为是用随身摄像机拍的视频,这吸引了大量玩家的关注,但最终的游戏货不对板。

图片

在这些雷声大、雨点小的游戏里,最引人注目的可能就是《自杀小队:消灭正义联盟》了,这也是 IGN 今年最早打 5 分的游戏之一。在苦等将近 10 年之后,我们终于盼来了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列开发商 Rocksteady 的新作,但遗憾的是,这个游戏完全不值得如此漫长的等待。

在人们听说 Rocksteady 这次做的不是蝙蝠侠游戏,而是以自杀小队为主角之后,很多人就已经开始失望了,但那些角色看上去很有趣也很疯癫,所以不少人还是对它的潜力有所期待。Rocksteady 本来有机会借此离开黑深残的阿卡姆,走上一条更加丰富多彩的路线。但最终的结果令人们的期待落空。

图片

Rocksteady 舍弃了蝙蝠侠游戏的单机乐趣,转而拥抱了服务型多人游戏的领域,开发了一款基于小队的刷宝射击游戏。玩家可以扮演自杀小队的成员,例如哈莉·奎茵、死射、回旋镖队长和鲨鱼王,与队友一起组队完成行动。

然而这个游戏尽是短板,无法带来令人满意的体验。《阿卡姆》系列备受好评的战斗系统完全不见踪影,爽快的近战被一种勉强及格的奔跑 - 飞行 - 射击玩法替代。即便是刷宝射击游戏爱好者,也会觉得《自杀小队》的任务重复而单调。名声赫赫的 Rocksteady 做出一款如此平庸的作品,令人唏嘘。

图片

另一个非常有失水准的游戏是《马力欧 & 路易吉 RPG 兄弟齐航!》。这是专为 Switch 开发的《马力欧 & 路易吉 RPG》系列最新作,然而 IGN 的评测者认为,该作「并没有理解《马力欧 & 路易吉 RPG》系列的精髓」。在过去一年里发售的马力欧 RPG 中,它是唯一一款全新作品(《超级马力欧 RPG》和《纸片马力欧 RPG》都是重制),但它没有继承该系列过往游戏的魅力,反而继承了不少缺点,比如「冗长到令人难以置信的对话、过度的指引以及用来拖延游戏时长的无聊寻物任务」。真是可惜了。

图片

剩下的 5 分游戏还有《无限试驾:太阳王冠》。2006 年的初代《无限试驾》开创了 MMO 赛车游戏这一概念,但这部续作完全抛弃了单人内容,采用了烦人的「纯在线」策略。

还有一部新的海绵宝宝游戏《海绵宝宝:派大星游戏》,它试图重振这个经典的平台跳跃游戏系列,但收效一般。

而《无名九使 觉醒》则被我们的评测者评价为「一款非常公式化的动作冒险游戏,属于是那种底子就很普通,就算是打磨好了也不会让我激动的游戏」。然后也不能忘了《金刚:绝境求生》,这是一款奇怪的银河城游戏,玩家要扮演一名人类,试图在金刚肆虐的城市中生存下去。

还有一个令我自己很失望的游戏《忍者神龟:变种释放》。它改编自动画电影《忍者神龟:变种大乱斗》,考虑到过往忍者神龟游戏以及这部电影的质量,对它有所期待是很正常的,但遗憾的是,这个游戏完全没有达到我的预期。

4 分 —— 劣质

图片

在回顾完 5 分游戏之后,让我们来看看真正拙劣的游戏吧。根据我们的评分标准,4 分就是「劣质」游戏的归宿。今年只有 3 款游戏获此「殊荣」,让我们来逐个回顾一下它们的问题所在。

《破碎之路》(Broken Roads)是 2024 年第一个得到 4 分的游戏。这是一款设定在后启示录澳大利亚的回合制 RPG,它试图提供一种严肃的 RPG 体验,还加入了一个很有野心、可以让玩家决定角色的生死的道德系统。《破碎之路》没有让玩家自己选择「守序善良」或者「中立邪恶」之类的传统道德阵营,而是要求玩家填写一份相当详实的调查问卷,以此来决定玩家在各种具体问题上的立场。问题在于,除了这个问卷之外,道德系统几乎就是 0 作用。

如我们的评测所说,「游戏中涉及道德选择的对话寥寥无几,并且一旦确定了道德倾向,就几乎再也不能选其他的对话选项,让玩家无法在后续流程中尝试截然不同的立场。」

尽管一个详实、具体的道德系统很有意思,但如果玩法本身没有对其加以利用,那它还有什么意义呢?更糟糕的是,在玩上一段时间之后,你就会发现《破碎之路》充满了无聊的跑腿任务和冗长啰嗦的对话。实在不值得你浪费时间。

图片

另一个 4 分游戏是《永恒蔚蓝 流光》。它是 Wii 游戏《永恒蔚蓝》的重制版,该作是一个潜水冒险游戏,每个任务都会派玩家潜入程序生成的海域扫描海洋生物和地标。可惜的是,这种玩法很快就会令人感到重复和无聊。

玩家几乎立刻就会发现程序生成的地图全都大同小异。任务也毫无多样性,始终都是去一个地方扫描生物,直到达成目标为止,然后再换一张地图继续扫描。然后如此循环往复几个小时。我们的评测者在玩了 26 小时之后距离通关仍然有很长一段距离,也许这就是它被称为「永恒蔚蓝」的原因吧,但重点在于,大部分时间都很枯燥沉闷。

图片

这最后一个 4 分游戏呢,你肯定看过它的预告片。我要说的就是《Funko Fusion》。在这款冒险游戏中,玩家会穿越到流行文化界名头最响的一些电影和电视剧的世界中展开冒险,而玩家操控的角色就是来自这些 IP 的 Funko Pop 手办。

从概念上说,和《Funko Fusion》最接近的就是各种乐高游戏。那些基于乐高积木的游戏大多都是简单但有趣的 3D 平台动作游戏。然而 Funko 的魅力本就不如乐高,而《Funko Fusion》的质量也远不如最差劲的乐高游戏。剧情基本毫无意义,任务的重复性极高,而且还有让玩家无法继续推进游戏的致命 Bug。

3 分 —— 极差

图片

好消息是,IGN 今年没有给任何游戏打出 2 分或者 1 分。事实上,从 2009 年以来,我们只给《浩劫前夕》打过 1 分,不过这不重要。坏消息是,今年有 3 款游戏得了 3 分,在我们的评分标准里,这意味着它们质量「极差」。

第一个是《原子之心》的「迷失灵薄域」DLC。这是《原子之心》的第二个 DLC,故事发生在本体剧情结束之后,但它有两个糟糕透顶的游戏机制。

第一个是玩家需要长时间滑行并躲开障碍物,有时候还需要跳跃。我们的评测者将这个环节形容为「就像在玩《托尼霍克职业滑板》,但是豚跳键坏了,而且滑道还布满了地雷」。

另一个是,该 DLC 引入了第一人称平台跳跃环节,问题是,《原子之心》就不是为了这个做的,并不能提供精准的跳跃,因此这些环节很快就变成了一种折磨。这种煎熬会一直持续到最后,好在这个 DLC 很短,痛苦很快就会结束。

图片

你还记得今年有一部新的《南方公园》游戏吗?我也忘了,不过还是不要想起来比较好。《南方公园:下雪天》是《南方公园》的第三部游戏,该系列曾经诞生过由黑曜石开发的出色作品《南方公园:真理之杖》和同样优秀的《南方公园:破碎完整》,两者都是基于这部热门动画制作的有趣的 RPG。

而《下雪天》抛弃了 RPG,转战 3D 动作游戏。改游戏类型本来不算大事,问题是它的手感非常拙劣,操作起来很是别扭。更糟糕的是,《下雪天》还抛弃了动画原作最重要的精髓 —— 幽默感。正如我们的评测所说,「《南方公园:下雪天》的文案毫无诙谐感,甚至无法让玩家为了笑点而强撑着玩完这个糟糕的游戏。」

图片

今年的最后一个 3 分是《蚂蚁帝国》的单机故事模式。《蚂蚁帝国》是一款玩家控制蚂蚁群落进行战斗的 RTS 游戏,然而 12 小时的单机流程远远没有发挥出这一设定的潜力。

虽然预告片里的蚂蚁栩栩如生,但很明显花在画面上的时间远远多于玩法。难度曲线一点也不平滑,会从简单轻松突然变成难得难以置信,前一刻你还因为敌人太简单而无聊到打哈欠,下一刻突然就要抵御令人感到绝望的蚂蚁敌潮。而且关卡中途不能存档,一旦失败就必须从头开始。令人望而却步。

以上就是今年分数最差的游戏了。你品鉴过本文中提到的游戏吗?