20款2025顶级巨制!今年又双叒叕是【游戏大年】!

2024年虽然是Switch最薄弱的一年,但是整个游戏界的重量级作品还是不少的,可以说是延续了2023年的余热。
2025年,同样将是非常精彩的一年。要知道,Switch2的首年阵容还没公开呢,老任准备了这么久,一定是会有炸裂级的新作的。
而除去Switch2大家都还不知道的阵容外,目前各大平台就已经有15款重磅新作确认将在年内发售!
下面,我们会按照发售日期的顺序为大家逐一盘点,没日期的游戏统一放在后面。红底标题的是有Switch版,绿底标题则暂无Switch版。

真三国无双 起源

1月17日
说到「无双」总不免被许多玩家嫌弃,但这作《起源》确实是不太一样。
本作此前的测试版就已经获得了空前的好评,在本世代主机强大性能的加持下,游戏在战场氛围上更加浓郁。最重要的是其弹反、看破等系统让「割草」的趣味性提升了许多。可以期待这款作品成为新世代无双的「起源」!
图片

文明7

2月12日
《文明》系列虽然许多玩家玩不下去,玩起来感觉像在上班,但好这一口的玩家也不在少数,一旦沉浸进去,那可真就是「玩一会儿」就天亮了!
这次的7代除了各种经典系统的全面升级外,还允许玩家在中途切换文明,每经历到一个阶段后,可以选择其他文明继续发展,带来更高的可玩性。
当然,考虑到《文明6》的打折力度,相信大多数小伙伴不会选择第一时间购入
图片

如龙8外传

2月21日
自从《如龙7》一转过去那苦大仇深的风格,《如龙》系列可以说是迎来了新生。
这次虽然只是8的外传,但体量同样不小。游戏以「夏威夷海盗」为主题,由系列经典角色 真岛吾朗 担任主角,讲述其因为船只遇难而漂流至一座荒岛的故事。
游戏的故事发生在8代的半年之后,但毕竟主角都不是同一人,没玩过8代、甚至没接触过这个系列应该也问题不大!
图片

怪物猎人 荒野

2月28日
对于许多玩家来说,本作应该是2025年第一款超重磅的大作。
继《世界》和《崛起》实现了无缝地图后,这次的《荒野》带来了更大的地图、更丰富的天气系统以及更复杂的怪物生态。甚至可以说这次主打的,就是在多变的天气环境下展现生态。
根据此前的试玩来看,各种武器新增的动作有好有坏,玩家们对于新的「打击感」的评价也有所不同。此前的PC测试版存在爆显存的问题,以及RE引擎对这种大型世界的优化问题,也被许多玩家吐槽。
说实话,《怪物猎人》和《宝可梦》在这一点上很相似,最好的总是上一代,最差的总是新作,但谁也阻止不了发售后大家都在玩
图片

异度神剑X终极版

3月20日
这可能是许多玩家2025年最期待的Switch游戏、甚至没有之一。
本作是任天堂史上最宏伟的开放世界,论规模甚至和《王国之泪》不相上下,且游戏拥有绝美的景致,对于没玩过的玩家来说,能亲手开着机甲在这么庞大的世界中探索,称得上是梦想中的游戏。
但实际上本作也是一款问题多多的半成品,当年WiiU版开发阶段,游戏的野心过于庞大,完全超出了开发组本身的能力,开发后期又恰逢《旷野之息》急需抽调人手,导致游戏虽然有着极为庞大的世界,但却空有其表,没有足够的内容填充,甚至剧情最后还挖坑不填。
这次的移植已经确认了将会追加新剧情,若是能把游戏原有的一些不足弥补,填上大坑,再借着其独立于123三部曲的背景开启《异度神剑》系列的崭新篇章,那自是再好不过!
图片

《炼金工房》两部

3月21日
今年光荣将一口气推出两款《炼金工房》新作,分别是完全新作《优米雅的炼金工房》,以及手游世界观衍生的单机新作《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》。前者已经确认3月21日发售,后者目前暂无发售日。
其中《优米雅的炼金工房》可以说是系列向任天堂学习高自由度的一大步,主角拥有随时随地变出各种物品、利用物品叠加进行场景交互的能力。
至于手游衍生作,目前情报还不多,只知道内容是新作,而非直接拿手游内容做成单机。
图片

艾尔登法环 黑夜君临

本作是一款《艾尔登法环》衍生的多人协作冒险游戏,是一款单独的作品,并非DLC,将于2025年发售。
游戏基于3人组队的玩法设计,支持1人或3人游玩,但是不支持2人游玩。在本作中,玩家将体验一场高密度的冒险,3位玩家需要共同面对敌人,在3天的时间里寻求生存,并在第3天迎击强敌「黑夜王」。
虽然肉眼可见的有许多素材复用,但相信本作也能带来许多有别于本篇的独特体验。本作将于2月开启测试,相信正式发售日也不会太远。
图片

空之轨迹the 1st

经过多年的移植、高清化、加料,《轨迹》系列最经典的《空之轨迹》终于是迎来了完全重制。
虽然这次的重制依然是分章节的,但考虑到小艾小约的故事原本就分为了FC和SC上下两部,倒也不算太黑心。毕竟两部的剧情都没太多水分,对于情感和氛围的塑造,每一章的内容都是很有必要的,如果FC和SC合在一起重制,那就不只是Falcom舍不舍得这个成本的问题,更是玩家们能否接受这么长的流程的问题了。
从目前放出的宣传片来看,这次的重制画面效果还是相当出色的,希望最终成品能让新老玩家都满意吧!
图片

勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版

前不久《DQ3 HD-2D》发售后,在日本再次卖爆了,可以说是不亚于当年的盛况。相比之下,1和2本身都要更老派,考虑到3代HD-2D的制作风格,可能1和2对于许多国内玩家而言同样比较难以接受。
但对于玩过原版的玩家,特别是以一种多年前的回忆的角度去品味HD-2D版,想必也能带来不一样的风味。
没玩过原版、或是没接触过DQ的玩家,小编强烈建议从《DQ11》入坑,这一作可以说是融汇古今的一代,在保留DQ那股醍醐味的同时,也让作品更加现代化,更容易上手了。
图片

密特罗德 究极4 穿越未知

《密特罗德》不论主系列还是这个衍生的《究极》系列,每一款作品都堪称神作。特别是《究极》系列出道即巅峰,并在日后影响了无数游戏的设计。
这次的新作除了对于粉丝们而言无比期待的故事展开外,在许多机制和设计上相信也会更加现代化。此外,此前放出的预告片画面也是相当惊艳,虽然细看之下其实能发现游戏的材质等并没有很高清,但整体质感确实称得上NS顶级水平了。
当然,本作的许多设计也注定了它的局限性和相对小众。例如第一人称的视角让许多玩家不适应、有的玩家容易晕3D、操作门槛相比任天堂其他游戏也更高...至于本作究竟能达到多高的水准,就等游戏后续的宣传放出了。
图片

宝可梦传说 Z-A

毫无疑问本作将成为NS《宝可梦》的收官之作,不过由于本作至今都只有一个概念预告片,除此之外没有其他消息,所以其实也没啥可说的。
本作的目的性也很明显,设计全新的宝可梦城市。进入NS时代以来,为了朝着开放世界这个目标前进,包括《剑盾》在内的几款作品城市塑造都很拉垮,「城市感」甚至还不如《黑白》的飞云市、《XY》的密阿雷市。《朱紫》开放世界野外生态上迈进了一步,而本作则着重城市塑造这一步。
预告片中也已经明示了Mega进化将会回归,相信本作能给《宝可梦》在NS上跌跌撞撞的发展画上一个完美的句号。
图片

雷顿教授与蒸汽新世界

《雷顿教授》系列的主要玩法便是各种小型解谜,冒险旅途中种类丰富的谜题让人欲罢不能。此外,游戏引人入胜的故事同样是其广受好评的重要内容,在童话般养眼的画面与风味浓郁的配乐下,和英国绅士的每一场冒险都令人难忘。
本作是《雷顿教授》系列阔别多年的完全新作,游戏结构上将保持一贯的做法,拥有大量谜题可以挑战。并且本作也已经确认了支持官方中文,这次总算能安心爽玩了。
本作最初公布发售时间就是2025年,但考虑到L5最近两年的种种行为,以及本作还没经历过延期,很难保证本作不会延期到2026年甚至2027年...
图片

幻想生活i

此前延期后,本作目前暂定于2025年4月发售。根据目前游戏的完成度以及去年东京电玩展提供的线下多语言试玩来看,游戏确实应该是进入最后打磨阶段了,估计这次不会再延期了。
正如游戏标题中的「生活」二字,游戏在类型上有些类似《动森》,也是一个慢节奏过日子的游戏。但相较于《动森》的玩法还要更多样一些,包括有打怪战斗、种地等内容,还有一系列迷你小游戏可以玩,主打一个什么都有,量大管饱!
图片

合金装备3 重制版

作为《MGS》最经典的一部作品,3代过去经历过多次高清化以及3DS版的完全重制,而这次的则是以最新最强的技术进行的完全高清重制。
本作将系列的潜行玩法发挥到了极致,在故事上也同样令人难忘。
目前来看,本作基本上是完全套用原版进行1:1的重制,或许不会有太多改动。对于期待它更现代化、追加更多内容的玩家可能会有些失望,但这样至少也避免了游戏原本的味道被破坏。
图片

符文工厂 龙之天地

《符文工厂》一共有两款新作,一个是正统6代,另一个则是本作《龙之天地》,二者分别对应西方和东方两种主题。从目前公开的内容来看,《龙之天地》的和风味道还是挺浓郁的。
作为《牧场物语》加入RPG要素的衍生游戏,本作进一步加强了「种地」和「战斗」两种系统之间的关联,同样的技能不仅能用于战斗,同时也是种地能力之一。
对于这个系列,可以说只要不瞎改系列的基本盘,唯一需要担心的就是它的优化问题,希望本作能给力一些吧。
除了本作外,不出意外的话《牧场物语》的正统新作恐怕也还会在NS上推出一作,目前新作已经公开了部分画面,但没有任何标题等其他信息。
图片

明末 渊虚之羽

继《黑神话 悟空》后,本作可以说是又一款国产高规格3A大作,游戏采用类魂框架,玩家将在架空的明朝末年进行探索和战斗。
此前已经展示了不少场景、动作和战斗,可以说,除了IP没有《悟空》那么人尽皆知,本作在制作水准上是完全不亚于、甚至一些地方可能更高于《悟空》的。
希望最终成品的质量能让大家满意,为国产游戏的壮大再添一份力!
图片

死亡搁浅 冥滩之上

《死亡搁浅》是小岛在离开KONAMI后自立门户开发的新系列,尽管在玩法、剧情展现方式等许多方面都存在争议,但其带来的体验和理念可以说是极具创新的。
如果你联网玩过《超级马力欧兄弟 惊奇》,应该会很容易理解玩家之间互帮互助的这份温暖和感动。而这种设计方式可以说正是来自于《死亡搁浅》的基建共享,玩家在一路冒险的路上,将可以接受无数陌生人的设施帮助,在玩家之间建立起一条看不见但是非常坚固的连接纽带。
这次的新作将会延续《死亡搁浅》的故事,拥有更加丰富的剧情展开,但目前游戏的具体玩法还尚未确定。另外可以窥见的是,本作的主题似乎和《死亡搁浅》讨论的「人与人的链接」相悖,期待岛哥哥在本作中带来更多的探讨。
图片

天外世界2

来自黑曜石工作室的《天外世界》凭借其独特的「真空管朋克太空科幻」风格,以及精妙的制作和丰富的内容,当年一经推出便广受好评,还提名了那年的年度最佳。
这次的2代的冒险将在一个全新的地区阿卡迪亚展开,并将一如既往地提供丰富的可玩内容。
图片

GTAVI

必须要说的是,并不是所有玩家都喜欢、都期待《GTA》,比如小编自己就不太感冒,因为不太喜欢扮演现实生活中的坏人。
但也不得不承认,《GTA6》就是今年最受期待的游戏,可以预见其将掀起一股狂潮,甚至可能在未来5年里都会是游戏界的热门话题。
图片

那么,以上就是目前已经公开的20款今年发售的巨制——再次提醒!Switch2的阵容还没公开呢!
对于多平台都玩的玩家来说,今年恐怕是最烧钱的一年了吧
期待各家厂商、特别是老任,能满足大家的期待,给我们一个足够难忘的2025年!