2人开发血赚千万美元!Steam好评率98%游戏,还只是“半成品”?

在2024年即将结束之际,Steam平台上出现了一款令人瞩目的新黑马游戏——《米塔》。这款由俄罗斯独立工作室AIHASTO开发的的心理恐怖冒险解谜游戏,在发售15天内取得了近百万份的销量,总收入突破千万美元,同时在Steam上的好评率高达98%,在2024年发布的所有游戏中排名第五。

《米塔》以其独特的艺术风格和游戏玩法脱颖而出。游戏的画风、建模和角色形象更偏向于二次元养成游戏,角色语音为日语,给人以温馨家庭的感觉。然而,在这温暖细腻的画面背后,隐藏着恐怖游戏的底色。玩家扮演的主角意外进入养成游戏,与虚拟角色米塔共处一室,随着剧情的推进,玩家会发现许多可怕的隐藏秘密和风格迥异的米塔。

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开发者在Steam商店界面明确指出,《米塔》包含成人内容,因此并不适合全年龄的玩家。游戏的气质非常独特,兼具恋爱养成和心理恐怖游戏的玩法元素,使得玩家在游戏过程中既加深对角色的喜爱,又感到莫名的恐惧感。

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《米塔》的成功让AIHASTO名声大噪,但容易被忽略的是,这个工作室实际上只有两名开发者。以往的开发速度和未来的更新计划都受到了人手不足的影响。《米塔》本身甚至只是“半成品”,现有的几个结局都是坏结局。

《米塔》的成功改变了AIHASTO的处境。玩家的支持和营收的提升为工作室提供了更大的施展空间。AIHASTO计划对《米塔》进行更新,好结局的制作工作已经开启。通过进一步的完善,玩家们有望在明年的TGA上看到《米塔》的登场。市场表现令人惊叹。作为一款独立游戏,它不仅在销量上取得了巨大成功,还在玩家中获得了极高的评价。这款游戏的成功证明了独立游戏开发者凭借创新和质量,也能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。

《米塔》作为Steam平台上的新黑马,以其独特的游戏设计和深刻的叙事赢得了玩家的心。AIHASTO工作室的两名开发者用他们的才华和努力,创造了一款令人难忘的游戏。随着未来的更新和完善,我们有理由期待《米塔》将带来更多惊喜,并在游戏史上留下自己的印记。