刺穿:对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。 惊恐践踏:对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。
燃烧弹:对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害。 猛烈打击:对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默。 肾击:使目标昏迷。
喷火:对坦克造成火伤害和正面扇形区域的AOE。 胆汁燃烧:近战范围内的玩家会被点燃,持续火焰伤害,可用冰箱、斗篷或无敌技能清除,但酸喉濒死前,保持这个debuff有利于战斗。 横扫:对附近15码内玩家造成物理伤害,并带有击退效果。
喷毒:对坦克造成伤害和扇形AOE。 使玩家中毒:持续失血并降低移动速度,毒不可驱散,解毒需靠近被胆汁燃烧的人。 放毒:脚下释放绿色毒液,务必远离,否则会致命。这类似于胖子区老二的绿云技能。
钻地:生命力低的虫子钻地后,技能互换,仇恨重置。 狂暴:一只虫子死后,另一只伤害提升50%。
野蛮冲撞:对当前坦克释放,造成大量伤害并使其昏迷3秒。 极寒吐息:随机对一名玩家释放,冻结面前锥形范围内的所有玩家,并造成冰霜伤害。 旋风:对15码内的所有玩家造成大量伤害并击退。伤害范围不大,但伤害很高,需要注意躲避。 重型撞击:冰喉会跳到场地中间,对所有玩家造成伤害,并将玩家击飞到场地周围的墙上,造成昏迷效果。这是Boss进入狂怒状态的关键技能。 践踏:在重型撞击后,Boss会随机选择一名玩家冲撞,路径上以及目标地点12码范围内的玩家会被秒杀。如果没有玩家被撞到,Boss会进入易伤状态。
整场战斗最少需要2个坦克。 P1两个坦克需要交替嘲讽,以保持自身的dot不会叠加过高。 P2两个坦克分别拉住火虫和毒虫,优先击杀毒虫。虫子钻地出来后需要迅速拉住仇恨。 P3坦克可以拉起冰吼靠着墙,以避免其AOE技能影响到过多的玩家。
P1远程远离Boss分散站位。中火的玩家需要迅速走开,避免火堆烧到其他人。 P1当Boss释放狗头人时,远程DPS走到近战位置,确保近战可以aoe打到狗头人。 P2中火者需跑出人群,但注意不要远离中毒的队友。 P1牧师给远程上漂浮术可以规避燃烧的第一次伤害 治疗需要持续关注坦克的血量,确保坦克能够稳定拉住Boss。
P1近战DPS需要优先处理狗头人,不吃AoE技能。 P2注意地上毒圈,中了麻痹去找火T解。 P3近战DPS需要靠近Boss最远距离输出,注意不要被其技能打飞。
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