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ARC B580能“吊打”RTX 3060吗?性能差距有多大?游戏测试出炉

AI划重点 · 全文约3723字,阅读需11分钟

1.Intel发布了ARC B580显卡,其游戏性能基本持平GeForce RTX 4060,但领先幅度不大。

2.ARC B580在功耗和温度方面具有优势,其他方面如CPU使用率、内存使用量等并无明显优势。

3.然而,GeForce RTX 3060已发布4年,运行重磅游戏略显吃力,未来三年左右的游戏性能需求可能无法满足。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

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一、前言

2022年10月,英特尔高调地发布了ARC A770,整体来说,这是一款比较“憋屈”的显卡。

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因为ARC A770的整体硬件性能(包括位宽和显存容量等)都大幅高于GeForce RTX 3060(请参阅上图)。但是,因为多种原因,其实际游戏性能只略微高过GeForce RTX 3060(请参阅下图),最终未能获得市场和消费者的广泛认可,铩羽而归。

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“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”,2024年12月初,英特尔又发布了ARC B580。从目前已知的情况来看,这款显卡的整体表现还行,基本可以持平GeForce RTX 4060,本文将分享ARC B580和GeForce RTX 3060的游戏性能对比。

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当然,ARC B580的性能可以超过GeForce RTX 3060,这一点肯定是没有悬念的,真正值得关注的重点在于它的性能领先幅度到底有多大?是小幅领先,还是大幅领先?能否“吊打”、“碾压”对手?本文将揭晓答案。

二、参数对比

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Arc B580发布于2024年12月3日,采用BGM-G21 GPU,台积电6纳米工艺,拥有5个渲染切片(Render Slices),20个Xe内核,20个光线追踪单元,160个XMX AI引擎。

运行频率为2670 MHz,最高运行频率为2850 MHz,带宽为192 bit,搭载12GB GDDR6显存,带宽为456GB/s,TBP功耗为190W,建议零售价为249美元。

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GeForce RTX 3060发布于2021年1月12日,采用GA106 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有3584个CUDA内核,112个纹理单元,48个光栅单元,28个光线追踪单元,28个多单元流处理器,112个张量内核,L2级缓存为3MB。

标准运行频率为1320MHz,最高运行频率为1777 MHz,搭载12GB GDDR6显存,显存速度为15Gbps,显存位宽为192 bit,显存带宽为360 GB/s,FP32性能为12.7 TFLOPS, 功耗为170W,建议零售价为299美元。

三、测试平台配置

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主要配置如下:

处理器为Ryzen 7 7800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存为芝奇32GB DDR5 6000MHz,显卡分别为ARC B580和GeForce RTX 3060,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统为Windows 11。

四。游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边代表ARC B580平台,右边代表GeForce RTX 3060平台。

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第一款游戏是《战神》。

ARC B580平台的平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为20.1ms,CPU使用率为12%,功耗为53W,温度为58度,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.9GB,功耗为109W,温度为57度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为46 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为22.8ms,CPU使用率为14%,功耗为62W,温度为64度,内存使用量为12.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.4GB,功耗为169W,温度为61度。

在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高0.5GB,GPU使用率相等,显存使用量也高0.5GB。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台都高4 FPS,帧时间低2ms左右,微弱领先,功耗低60W,温度低4度。

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第二款游戏是《心灵杀手2》。

ARC B580平台的平均帧速为30 FPS,最低瞬时帧速为26 FPS,帧时间为33.5ms,CPU使用率为11%,功耗为39W,温度为46度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.1GB,功耗为122W,温度为58度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为25 FPS,最低瞬时帧速为21 FPS,帧时间为38.9ms,CPU使用率为14%,功耗为43W,温度为54度,内存使用量为11.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.3GB,功耗为169W,温度为61度。

在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量低0.2GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台都高5 FPS,但帧时间都超过了30ms,都不足以流畅运行,功耗低47W,温度低3度。

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第三款游戏是《赛博朋克2077》。

ARC B580平台的平均帧速为55 FPS,最低瞬时帧速为39 FPS,帧时间为17.7ms,CPU使用率为34%,功耗为53W,温度为57度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.8GB,功耗为125W,温度为61度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为27 FPS,帧时间为26.1ms,CPU使用率为27%,功耗为49W,温度为58度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.3GB,功耗为169W,温度为62度。

在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手高7%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.5GB。

在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高22 FPS,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低8ms左右,大幅领先,GeForce RTX 3060平台轻微卡顿,功耗低44W,温度基本相等。

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第四款游戏是《幽灵线东京》。

ARC B580平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为20.6ms,CPU使用率为10%,功耗为41W,温度为45度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为113W,温度为58度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为37 FPS,最低瞬时帧速为31 FPS,帧时间为28.1ms,CPU使用率为11%,功耗为39W,温度为57度,内存使用量为10.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为168W,温度为62度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率基本相等,ARC B580平台的内存使用量比对手低0.3GB,GPU使用率和显存使用量都相等。

在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高14 FPS,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低7ms左右,小幅领先,GeForce RTX 3060平台轻微卡顿,功耗低55W,温度低4度。

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第五款游戏是《寂静岭2》。

ARC B580平台的平均帧速为27 FPS,最低瞬时帧速为26 FPS,帧时间为37.0ms,CPU使用率为7%,功耗为38W,温度为44度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.1GB,功耗为117W,温度为58度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为26 FPS,最低瞬时帧速为24 FPS,帧时间为38.4ms,CPU使用率为12%,功耗为40W,温度为55度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.9GB,功耗为170W,温度为62度。

在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量和GPU使用率都基本相等,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速、最低瞬时帧速和帧时间方面,两个平台的差距都很小,基本相等,整体是平局,都不足以流畅运行,功耗低53W,温度低4度。

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第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。

ARC B580平台的平均帧速为55 FPS,最低瞬时帧速为35 FPS,帧时间为17.6ms,CPU使用率为29%,功耗为52W,温度为58度,内存使用量为20.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.6GB,功耗为110W,温度为57度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为33 FPS,帧时间为27.4ms,CPU使用率为28%,功耗为52W,温度为61度,内存使用量为20.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.6GB,功耗为168W,温度为62度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率基本相等,ARC B580平台的内存使用量比对手低0.7GB,GPU使用率和显存使用量都基本相等。

在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高10 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时间低9ms左右,小幅领先,GeForce RTX 3060平台轻微卡顿,功耗低58W,温度低5度。

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第七款游戏是《星空》。

ARC B580平台的平均帧速为37 FPS,最低瞬时帧速为29 FPS,帧时间为27.2ms,CPU使用率为25%,功耗为49W,温度为53度,内存使用量为13.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.1GB,功耗为111W,温度为57度。

GeForce RTX 3060平台的平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为25 FPS,帧时间为31.9ms,CPU使用率为28%,功耗为50W,温度为57度,内存使用量为13.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.2GB,功耗为167W,温度为62度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率、内存使用量、GPU使用率和显存使用量的差距都非常小,基本相等。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台都高4 FPS,帧时间都在30ms左右,都不足以流畅运行,功耗低56W,温度低5度。

五、对比结论

整体来看,ARC B580的游戏性能确实比GeForce RTX 3060强一些,但是领先幅度并不大,除了功耗和温度方面的优势较大之外,其他方面并没有比较明显的优势。

综上所述,本文最终的结论是:ARC B580的游戏性能“小幅”领先于GeForce RTX 3060,这个成绩低于小编个人的预期,所谓“吊打”、“碾压”是不存在的。

另外一方面,GeForce RTX 3060迄今已发布4年了,现在运行重磅游戏已有点吃力,如果要求较高,要满足未来三年左右的游戏性能需求,ARC B580和GeForce RTX 3060现在都是不值得入手的。

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