航海王壮志雄心开服差评不断,策划做出回应,玩家:这游戏还有救
App小胖子
2024-12-29 17:40
发布于北京
游戏领域创作者
魔方的航海王壮志雄心也开服了一段时间了,这款游戏我参与过两次内测,虽然公测版本跟内测版本有一些变化,但整个游戏的流程和机制基本是差不多的。只是内测期间没有类似
火影忍者
手游的忍法帖,在公测的时候就加了一个类似的系统,上架了新的红色伙伴大熊。先不说开服加了一个氪金的角色,只说游戏内正常的体验和免费攒出来的角色,这款游戏就在上线后受到了不小的争议。
归根结底就是产出的金币和限定招募券太少了,
两个月一更新的限定角色,想要免费攒出来基本不可能。
熟悉火影忍者手游的玩家应该都知道,高招忍者确实也两个月更新一次,但是每个高招忍者会有四个月的上架时间,A忍和S忍轮番上架。这样你就可以通过几个月的时间来慢慢攒出金币和高招券,就算不氪金也能拿到一些高招忍者,这也是火影忍者手游一直活跃到现在的原因之一。
免费玩家通过活跃度攒出高招忍者,强度有保证,其他氪金忍者加入也无所谓,至少自己手里的高招忍者肯定可以打。
那到了航海王壮志雄心这里,限定招募两个月更新一个,没有类似火影忍者手游那样的四个月周期,你想要在两个月内免费攒出一个红色限定伙伴就不太现实。
现在你开服能够拿到鹰眼,那是因为开服有活动送你各种招募券。
等开服活动完了以后,你只能是通过固定的渠道拿到金币和限定招募券。
所以,争议点也就随之而来,免费玩家无法正常拿到后续的红色伙伴,这就意味着你必须要氪金才行。
正当玩家各种质疑的时候,魔方的策划也终于是有动静了,大幅度提升了金币的产出数量,还把竞技场获取限定招募券的门槛下调,并且预告了下个限定招募角色就是大家期待的火拳艾斯。
活跃度每天增加40金币,竞技场首胜增加80金币,周任务金币增加了450个,这样算下来每个月拿满金币是要比之前多出5000+的金币。
不得不说,这个金币增加的数量还是比较有诚意的,看来策划还是很听劝,玩家也觉得这款游戏还有救。
因为如果再让争议声变大,已经开始出现玩家认为开服没多久就要关服的评价,临时加大金币的产出,这样才能勉强挽回一些即将流失的玩家。
本来我是打算在公测时候也录制一些攻略和竞技场内容,但总感觉这款游戏对普通零氪玩家不是太友好,现在这么改版以后会稍微好一些。等后面游戏真正运转起来,也会慢慢更新一些航海王壮志雄心的内容。
虽然游戏的运营是需要加入一些氪金的内容,但火影忍者手游能坚持这么多年不是没有道理的。
零氪玩家或者微氪玩家肯定是占大多数,重氪玩家只是极少数。
如果你只在意重氪玩家的体验,那这款游戏必然是不会走太远。
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