划重点
01《鸣潮》2.0版本即将迎来大量新内容,包括全新地图“黎那汐塔”和后续故事线推进。
02黎那汐塔是一个充满神圣、鲜艳与喧闹的世界,与之前的今州风格截然不同。
03除此之外,新版本中的角色表现更加出色,如珂莱塔和洛可可等。
042.0版本中的新功能包括飞翔移动方式、更丰富的竞速玩法等,提升了游戏的探索乐趣。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
↑↑星标“机核”不迷路
开启不眠的狂欢夜吧!
作者:雪豆
欢迎来到“黎那汐塔”
让世界探索变得更加有趣
新瓶装新酒,乐趣仍无穷
既然是款二次元游戏,新角色的登场也就势必会成为玩家讨论的热点话题。为了贴合世界观,生活在黎那汐塔的NPC们,因为文化信仰等方面的不同,呈现出了与今州完全不同的着装风格。
在这个四周被海所环绕的大陆上,人们的服装因为对神的信奉和岛内的封闭环境而显得古朴了不少,相较于今州具备的科技感,这里服装的装饰感显得更强,将外地而来的漂泊者以及赶来参加狂欢节演出的另外一方势力“愚人船团”的造型反衬的醒目了不少。
早在上个月,库洛就已经提前一次性曝光了五名新角色。其中精明能干的大小姐珂莱塔与愚人剧团的大副洛可可将会成为初期实装进卡池中的两名重要角色。得益于这次试玩的机会,我也提前体验到了这两个角色在性能上的差异与表现。
作为城中两大家族之一“莫塔里家族”二小姐,珂莱塔是2.0主线剧情中的核心人物,显赫身份注定了她的攻击招式将会以优雅的姿势,射出宝石与冰晶般的璀璨特效。而所持长柄配枪的重火力则决定了她在队伍中将会是首个五星冰系主C的定位。
珂莱塔在中远距离的输出强劲,动作模组以华丽的射击为主,辅以部分突进技,战斗节奏行云流水,玩起来也相当爽快。虽说从手感上来看,她给我的第一印象有点像气动主C忌炎,但得益于配枪的设计,我却挖掘出了另外一种全新的战斗乐趣。
总的来看,即便是在没有大招的情况下入场,珂莱塔的平A依然能够打出不俗的伤害量;在技能方面,珂莱塔只需要通过普攻就可以叠加BUFF层数,继而引发更强力的重击;E技能可以将敌人定身1.5秒,连段中也可以带入浮空技巧,进一步增加了安全的输出环境。集控制、爆发、高速位移于一体,这位2.0版本的开门角色在数值、技能衔接以及动作表现上,甚至已经展现出了自1.0版本之后的新高度。
不夸张的说,我觉得针对配枪的一系列设计,是库洛对于“枪术”与高速动作这两个元素上的一次新尝试。从结果来看,显然他们已经有了非常成熟的设计思路与调整策略。
而另外一位角色洛可可则是一个很有趣的小女孩,玩家会与她在愚人剧团的船中初次见面。作为《鸣潮》中第一个能和箱子怪声骸做朋友、社恐就会躲到箱子里的角色,她同时也是游戏中第一个限定五星loli。
整体上,她的战斗风格则是更偏向大开大合的群怪风格,拥有不俗的聚怪能力。只不过体验时间有限,我也没能更加深入地研究她的手法和声骸搭配。
当然,除了这两个角色以外,菲比、布兰特和赞妮这三位之前已经公布的角色,也在2.0的版本中有着亮眼的表现。菲比那种害羞又坚定的性格和赞妮工作前后两种完全不同的状态,都给我留下了非常深刻的印象。出于文章篇幅的考虑,请各位届时在2.0中自行体验吧。
结语
我觉得库洛有着特别听玩家意见的研发团队,比如之前提议的“漂泊者性别切换”、隐藏UI的“沉浸模式”、更加便捷的“合成”都会在2.0版本中进行实装。
但之于《鸣潮》本身,2.0版本更像是一个新的起点 —— 就像在第三幕中最后的那一场战斗一样,库洛将它直接设计成为了一场连贯而富有表现力的舞台剧。
在表演之中加入战斗,在战斗中带入表演过场,库洛已经摆脱了从原本1.0时代局限于技术上的桎梏,走到了“要在玩法和世界观构建上展现新意”的新阶段上。
在新版本内容实装之前,我其实已经从许多讨论贴中看到了许多玩家对《鸣潮》2.0的评价“感觉有点像个新游戏”。但在实际上手体验后,我才明白了这句话的真正意义:
好玩的声骸挑战、考验操作的全息战略、颇杀脑细胞的溢彩画、以及更多的,让人血脉偾张的BOSS战……虽然短短五个小时只能涉足到黎那汐塔的一部分地区。但这个崭新而又生动的新世界,似乎又让我找回到了第一次踏上这片未知的土地时的那种兴奋与快乐。
这大概就是《鸣潮》的某种魅力所在吧。