根据日本产经新闻报道,索尼在收购角川集团10%的股份后,已成为其最大的股东,并计划进一步扩大行业并购活动。索尼正通过并购策略积极积累游戏和动漫领域的知识产权,计划在2025至2027年三年内,将增长投资额提高至1.8万亿日元,涵盖股票回购及企业并购。
日本动漫游戏产业的市场规模已超过14万亿日元,2023年海外销售额高达5.8万亿日元,十年间增长近四倍。日本政府设定了到2033年将销售额提升至20万亿日元的目标,索尼与角川的合作有望成为推动日本IP加速国际化的关键力量。
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根据日本产经新闻报道,索尼在收购角川集团10%的股份后,已成为其最大的股东,并计划进一步扩大行业并购活动。索尼正通过并购策略积极积累游戏和动漫领域的知识产权,计划在2025至2027年三年内,将增长投资额提高至1.8万亿日元,涵盖股票回购及企业并购。
日本动漫游戏产业的市场规模已超过14万亿日元,2023年海外销售额高达5.8万亿日元,十年间增长近四倍。日本政府设定了到2033年将销售额提升至20万亿日元的目标,索尼与角川的合作有望成为推动日本IP加速国际化的关键力量。