须佐卡卡西双神威机制透露,融合带土虚化,还能神威进攻?

在须佐能乎卡卡西爆料未放出之前,策划猿罗在情报社又提前透露了这个忍者的部分细节。虽然大家也都知道这个忍者是双神威,除了之前的主动进攻的神威效果,还融合了带土的防御神威。但不确定的地方就是策划是不是都会把这些东西给做出来,现在根据策划猿罗发出的内容可以确认,双神威的不同效果肯定都会有,只是实现出来的效果或者是双眼的占比内容暂时不确定。
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看到这个描述,可能很多人首先想到的就是切换机制,通过奥义键或者是其他方式切换不同眼睛的效果。但你要知道这个形态的卡卡西是双神威,难道双眼还要来回切换释放不同的效果,没办法同时拥有吗?所以,我猜测这次的须佐能乎卡卡西应该不会在双眼上面做切换机制,但可能会有一定的限制。因为忍战带土的神威虚化有多强大家也都知道,如果你要是在神威虚化的同时还能利用卡卡西的神威进行攻击,这是一件非常恐怖的事情。
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那这样的话,神威虚化这个方面可能就会弱化一些,能用虚化,但不至于是像忍战带土那样作为主要核心。(个人猜测)
游戏内除了早期的神威卡卡西以外,其他形态的卡卡西使用神威攻击的手段并不多。元气夏日卡卡西是把神威放到了防反里面,感觉这像是一个附加的攻击特性,不算是一个主要的攻击手段。还有就是忍战卡卡西,这个形态的卡卡西双技能完全没有神威什么事。
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一个土流壁,一个雷切,还有一个跟雷分身联动的雷传。只有在奥义里面才穿插了神威,而且我记得这个奥义应该也是手游原创的效果。由此可以看出,除了最早的万花筒写轮眼卡卡西,后面的卡卡西并没有把神威做成太核心的内容。那到了这次的双神威,又要兼顾到神威虚化,可能也只是一些小的技能表现。因为忍者本身是以须佐能乎命名的,你不仅奥义里面有须佐能乎,你还要在技能方面考虑到如何把须佐能乎给融合进去。
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本来忍者的技能图标就这么多,双技能加子技能,再不然就是奥义切换。按照须佐能乎卡卡西的技能表现,主技能图标一个给神威,融合双神威的特性,另一个可能就是须佐能乎。像神威手里剑或者是神威雷切,这些基本都是有神威的前缀,完全可以通过神威派生其他攻击组合成对应的效果。现在距离木叶情报会全技能爆料也没几天时间了,首波爆料暂时还未放出,估计这两天应该是可以看到。按照忍者的制作周期,须佐能乎卡卡西早就做完了,剩下的可能就是一些细节上的优化和测试工作。
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这个忍者对于很多喜欢卡卡西的粉丝来说可以说是非常关键,其他的皮肤忍者无所谓,这个形态就相当于是疾风传最终版本了,真要是做的很差,就相当于是浪费了一个极为重要的角色。