对战模式中的光环类技能和道具触发效果都非常简单,只要英雄学会技能或者携带道具后,就能将光环技能的效果发挥出来。可惜的是,所有光环类技能,在某些特定情况下也会失效。
日常对局中,会导致光环类技能失效的特殊情况有4种,分别是英雄死亡、隐身、上飞艇和被妖术。下面,我们就一起来详细看看,4种会让光环类技能失效的特殊情况。
英雄死亡
学习了光环技能或者携带光环道具的英雄死亡后,拥有的光环效果将会消失。需要注意的是,该效果不会在英雄死亡的第一时间消失,而是在英雄死亡后灵魂升天的时候消失。简单来说,携带光环的英雄被击杀后,友军单位的第一次攻击往往还能触发光环效果。
英雄隐身
携带光环的英雄依靠技能或者道具进入隐身状态后,光环效果同样会消失。和英雄死亡时类似,光环效果不会在英雄隐身的第一时间消失,也会有一个较短时间的延迟。值得一提的是,这个表面看来有些不那么合理的设定,其实是为了保护英雄的安全。至少,这种设定可以有效避免对手通过己方单位身上的光环效果,发现有英雄单位隐身在附近。隐身状态下,英雄自己身上的光环效果不会受到影响。
单位上飞艇
拥有光环技能的英雄或单位上飞艇后,光环效果同样会随之消失。虽然这个效果同样有一定的延迟,但在实际对局中,使用飞艇保护己方单位时,还是需要注意光环的发挥情况。特别是光环可以提升部队的输出能力时,注意好缺失光环后部队损失的输出同样非常重要。
单位被妖术
之前在为大家介绍暗影猎手的妖术技能时,有为大家提到过,携带光环技能的英雄或单位,被妖术技能控制后,光环效果同样会消失,延迟效果同样存在。需要特别注意的是,妖术技能让光环失效的设定,是让光环对英雄自身的作用都不能发挥出来。
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