这一次我将夺回属于我的一切!二次元MMO《星痕共鸣》请求连接

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谁说二次元MMO游戏不行,这可太香了!在2024卷王频出的赛道上,各大厂商都纷纷掏出自己压箱底的绝活,只能说今年也是"大饼"纷出的一年,无论是无限大还是异环以及终末地等等,都点燃了大伙的激情,但你说还有高手?前不久,二次元风MMORPG游戏《星痕共鸣》首轮测试也正式开启了!

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什么?在我们不知道的地方,鹅厂的大手都已经将大手伸到了二次元MMO了吗!前不久,鹅厂旗下一款全新游戏PV内容正式曝光了,二次元风MMORPG游戏《星痕共鸣》实机PV!

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许多玩家看了后会觉得似乎有点眼熟,没错!就是《蓝色协议》!是那个开服就惨遭策划背刺,即使自身素质过硬,却只能背负一世骂名,仅仅只运营了一年多时间,就在不久前宣布即将于明年初停服。

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不过鹅厂却是在前段时间帮其再造金身,而这样颇具戏剧性的发展当然引发了玩家们的遐想。在《星痕共鸣》首曝PV的评论区里,你能看到玩家们就此编撰了各种段子,显然已经脑补出一篇"复仇重生爽文"。

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在我们不知情的情况下,鹅厂的大手已经伸到这里了吗!实机内容正式曝光以后,我们也能清晰看到游戏全貌,从剧情玩法到配音和UI全部回炉重做,致力为我们带来“更符合中国宝宝体质的国产游戏”,与市场中的大多同类竞品有所不同的是,从画风还是战斗风格上看,都有一种在看刀剑神域的既视感...

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难不成....世界上最受关注的大型MMORPG《星痕共鸣》即将开启测试,本次封测邀请了海内外知名攻略家,为期三个月的封闭性测试....本该是这样,进入游戏后却发现"退出键"消失了?那么这次能抓住机会成为"封弊者"吗?

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开个玩笑~不过作为《蓝色协议》遗留下来的火种,作为《蓝色协议》同ip的衍生作,内测的整体表现还是相当原汁原味的。在鹅厂的大手下,保留了原先美术基础,剧情玩法到配音和UI等方面全部都重新设计,也让它变为“更符合中国宝宝体质的国产游戏”。

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游戏采用双端的形式,不用担心摸鱼的时候被亲友抛下优化方面的话能看得出来已经在尽量照顾手游玩家了,相信在后续测试中会有更好的表现。不过《星痕共鸣》会给我们一个怎样的MMO体验呢?是MMO新王登基?还是复刻经典,重走《蓝色协议》当年那条不归路呢?

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转生过来,这一次我将夺回之前的所有!不得不说,时隔多年再次回到这个熟悉又陌生的世界中,还是那个味!日系二次元MMO所带来体验,搭配上动画般的质感,这回可真的算弥补当年所留下的遗憾了~

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《星痕共鸣》有着较长开发周期基底的支持下,历经多年的优化打磨,其鹅厂的年终大作绝对是不容小觑!测试未开启前,官网就能看到游戏中部分区域的地图轮廓,首爆PV中也展示了平原、海域以及城镇等具体场景,主打就是"量大管饱"。

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初见到《星痕共鸣》时,带来的感觉与传统MMO完全不同,与其说是二次元风,倒不如说是构建了一个日式动漫风的世界,转生到《星痕共鸣》成为世界最强?这一世定将夺回所有!

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在玩家设定角色细节的界面时,延续了《蓝色协议》中的传统,其中也涵盖面部轮廓、眼、鼻、发色等等,以动画手稿的将角色的三视图呈现给我们,有一种很奇妙的感觉,这真的不是动漫角色的设计图吗?

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模型部分也做的相当用心,不再是改变贴图的草草完事,搭配不同高度鞋跟的鞋子,都会对角色身高产生对应的影响,而不再是简单换模。以及实装了大量互动内容以及表情、动作等,让玩家间的社交互动变得更加丰富~

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当然,游戏官方在大量热心"玩家"的建议下,新增了各类服饰的染色,方便大伙后续自行DIY各类服饰~毕竟游戏的尽头,永远离不开换装!让游戏的体验不再像是传统的刷刷刷,而是用自己设计的角色到二次元动画当中去。

这同样能看出从始至终制作人所恪守的信条,对游戏的预期不再是“动画风格”的游戏,而是完成出一部能让玩家操作的剧场版动画。

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星痕共鸣的基本架构总的来说算是清晰明了,差不多就一边推进主线故事一边培养角色,大多都是从NPC接受任务【上交道具】【打倒怪物】这类的居多,部分委托对于等级方面存在限制。

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当然,大部分是通过任务或是单人以及多人组队副本获取奖励了,总的来说能够在保证整体故事的流程线性的同时,让玩家去自由规划相应的探索路线等。

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大世界大伙能一起合力打怪,面对困难BOSS世界频道也能做到一呼百应,即便被摸到就秒杀也不妨碍我们集结刮痧,这就是MMO游戏的魅力!不过前期野外怪物肉度有点高,硬是能吃好几套连段才倒...论前期的开荒痛

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战斗方面的表现总体来说还是符合预期的,各类经典职业类型的出现:巨刃守护者、冰魔导师、神射手手等六种职业,在后续应该会出现不同职业的衍生转职等,进入游戏后也能自由切换职业,在初始职业选择时无须太过纠结,按自己喜欢的来就行~

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游戏中的每个职业都是有俩种不同的流派,根据所选流派的不同所给予的专属技能效果专属天赋转换也会发生改变,这让游戏能够衍生出更多不同的玩法。

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不过对于MMO来说,较稀缺的部分便是坦克和治疗,每次下本的时候这俩个都是十分抢手的位置,当然作为游戏前期开荒并没有太过硬性的要求。不过,对于太刀侠来说,有太刀的话这游戏就完全变成单选题了!必须是太刀!

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如果是《蓝色协议》老玩家自然能发现,这个武器形似“太刀”和“镰刀”结合的"雷影剑士",就是《星痕共鸣》全新设计和推出的职业,目前游戏中也是出现许多地方都是由宝可拉原创。

而这也成为多数玩家的首选,无论是技能输出频率还是多变的战斗风格都相当酷炫,没人能拒绝拔刀居合!雷影剑士具有高贵的武器切换机制!能够在太刀和镰刀之间相互切换,我们可以根据不同分支进行派生,主流的可分为"居合斩流"以及"月刃召唤流",战斗表现都相当不错~

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即便有着高熟练度的门槛下,仍有不少玩家拥入太刀虾的怀抱当中,好了...我已经预感开服后遍地的闪光太刀虾了!什么熟练度,看我天尊脸滚键盘轻松拿下你!

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作为MMO最为重要的部分,自然是与其他玩家组队游玩的部分,《星痕共鸣》在战斗内容方面采用传统MMO所常用的"共斗玩法",MMO游戏中最大的乐趣,正是大家一起合力击破强大的BOSS,那份结束战斗后带来的成就感成为游戏的最大动力!

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目前所能接触到的副本规模相对较小,BOSS相较之前更讲究机制打法,而这类共斗玩法会更强调玩家间相互配合,这样也能让组队过程中更有小队间彼此协同的感觉,不再一味追求拼命输出,不过副本难度可能真的有些高,你就去打吧,一打一个不吱声,在高压环境下,局内中每一步都可能影响到后续的战局。

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《星痕共鸣》在探索方面显然吸收了其他大世界探索的经验,考虑到后续的探险情况,将角色的五段跳、空中滑翔以及岩壁行走等等功能,都是在MMO游戏中十分少见的玩法内容。同时,这一点也被融入到共斗玩法当中,在Z轴的加入后,自然可玩性也变得更高起来。

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在许多人都不曾看好MMO的情况下,想要让MMO走进更多玩家的视线中,自然是需要更多优质的内容来满足大伙的需求,在这个异世界当中,并不是所有玩家都追求战斗爽,更多玩家想要的是能有一个放松身心的游戏体验,在一个低压,温暖有爱的异世界里面“过家家”,没有过度的时间、数值和氪金压力等,或许这才是游戏的意义。

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而想要达成这些,自然是需要在社交方面下手,也能看到除了战斗之外同样能以不同方式来真正体验异世界生活,多人聚集的广场、钓鱼、烟花大会等等,原有的基础上也有新增不少新功能,像是给钓鱼玩法添加了更多鱼种,主城互动更多样化等等。

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同时我们还可以加入协会当中,参加协会活动,与公会成员一起互动~"异世界+工会+伙伴"要素齐全!或许这将是一段全新的旅程!与伙伴共同参加协会狩猎、协会战舞等活动,感受《星痕共鸣》带来不一样的异界生活吧~

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本次测试的社交氛围是相当不错的~休憩之余,与聚在主城中大伙一起跳舞、聊天、互动,一起摆个POSS拍照留念。在世界频道中能看见不少《蓝色协议》玩家活跃的身影,大伙畅所欲言谈着对游戏期望以及一起刷图等等,时不时穿插几个吐槽副本难度,而这种独特的社交体验或许在二游当中也是独一份。

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即便是放眼2024年的游戏市场中,二次元与MMO也是较为少见的组合。在鹅厂的帮助下对原先内容的翻篇重做,相信《星痕共鸣》能借着这次"重生",为我们展现不一样的游戏吧!

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不过随着星痕共鸣PV首爆,也是吸引到许多不请自来的十年老玩家,希望能够在这次的《星痕共鸣》中不再留有遗憾,叫上曾经的战友,一起重新进入这个熟悉又陌生的世界中去吧!